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數字媒體藝術就業前景

時間:2021-02-05 11:01:39 求職指南 我要投稿

數字媒體藝術就業前景

  數字媒體藝術就業前景怎么樣呢?下面隨小編一起看看數字媒體藝術就業前景相關內容吧~

數字媒體藝術就業前景

  數字媒體藝術就業方向

  畢業生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作;繼續攻讀與媒體設計、網絡設計與制作專業相關的學科或交叉學科的研究生;任職于教學和科研單位包括電視臺、數字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它各影視制作機構等單位。計算機動畫與游戲設計方向 駕馭聲光色影。掌握電影、電視短片、三維動畫、特效片頭、動態影像設計。通過學習,學生將學會對動畫和聲音的控制,并將它們組成悅目的畫面;掌握如何導演和演繹故事。研究數字化技術在影視、娛樂領域的滲透與應用。對數字媒體技術在影視、動漫制作中的實際運用有較好的理解,具有較強的計算機軟件系統分析與設計的能力,對本學科的'新發展及其應用前景有一定的理解。

  數字媒體藝術專業就業崗位包括:平面設計實習生、設計師、平面設計、廣告設計、網頁設計及網頁美工、文員客服、平面設計培訓講師等等。

  數字媒體藝術就業前景

  數字媒體專業發展前景廣闊。有關數據顯示,全球數字媒體產業從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關音像產品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數碼動畫教育。在韓國,動畫產值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發的電腦游戲,動畫片,占據了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經濟收入。目前,電腦特技已大量應用于影視業,如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3D動畫的應用。與發達國家相比,我國的數字媒體專業還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。目前我國對數字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數字媒體行業在中國僅電視卡通業一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產業已成為一個發展規模可觀的經濟產業。另據有關專家介紹,中國傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業將具有巨大的發展前景。

  數字媒體藝術專業就業就業薪酬統計

  通過24份數字媒體藝術專業就業狀況分析,數字媒體藝術專業平均薪酬水平為7400元。

  若按照工作經驗和工齡來統計,數字媒體藝術專業應屆畢業生工資7000,3-5年工資8710,0-2年工資9000。

  你認為上面關于數字媒體藝術專業的就業薪酬統計準確嗎?太高還是太低了?

  數字媒體藝術專業就業排名統計

  數字媒體藝術專業就業前景怎么樣?根據442份就業數據分析出:

  數字媒體藝術專業在所有 1099個專業中,就業排名第600;

  數字媒體藝術專業在藝術學35個專業中,就業排名第22;

  數字媒體藝術專業在設計學類10個專業中,就業排名第9。

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