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Android 面試題經典(下)
18. 注冊廣播有幾種方式,這些方式有何優缺點?請談談Android引入廣播機制的用意。
android中,不同進程之間傳遞信息要用到廣播,可以有兩種方式來實現。
第一種方式:在Manifest.xml中注冊廣播,是一種比較推薦的方法,因為它不需要手動注銷廣播(如果廣播未注銷,程序退出時可能會出錯)。
具體實現在Manifest的application中添加:
上面兩個android:name分別是廣播名和廣播的動作(這里的動作是表示系統啟動完成),如果要自己發送一個廣播,在代碼中為:
Intent i = newIntent(“android.intent.action.BOOT_COMPLETED”);
sendBroadcast(i);
這樣,廣播就發出去了,然后是接收。
接收可以新建一個類,繼承至BroadcastReceiver,也可以建一個BroadcastReceiver的實例,然后得寫onReceive方法,實現如下:
protected BroadcastReceiver mEvtReceiver =new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context,Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if(action.equals(“android.intent.action.BOOT_COMPLETED”)) {
//Do something
}
}
};
第二種方式,直接在代碼中實現,但需要手動注冊注銷,實現如下:
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(“android.intent.action.BOOT_COMPLETED”);
registerReceiver(mEvtReceiver, filter); //這時注冊了一個recevier ,名為mEvtReceiver,然后同樣用上面的方法以重寫onReceiver,
最后在程序的onDestroy中要注銷廣播,實現如下:
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mPlayerEvtReceiver);
}
Android系統中的廣播是廣泛用于應用程序之間通信的一種手段,它類似于事件處理機制,不同的地方就是廣播的處理是系統級別的事件處理過程(一般事件處理是控件級別的)。在此過程中仍然是離不開Intent對象,理解廣播事件的處理過程,靈活運用廣播處理機制,在關鍵之處往往能實現特別的效果,
在Android 中如果要發送一個廣播必須使用sendBroadCast 向系統發送對其感興趣的廣播接收器中。
使用廣播必須要有一個intent對象必設置其action動作對象
使用廣播必須在配置文件中顯式的指明該廣播對象
每次接收廣播都會重新生成一個接收廣播的對象
在BroadCast 中盡量不要處理太多邏輯問題,建議復雜的邏輯交給Activity 或者 Service 去處理
19. 請解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關系。
簡單的說,Handler獲取當前線程中的looper對象,looper用來從存放Message的MessageQueue中取出Message,再有Handler進行Message的分發和處理
20. AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數據?
AIDL全稱Android Interface Definition Language(AndRoid接口描述語言)是一種借口描述語言; 編譯器可以通過aidl文件生成一段代碼,通過預先定義的接口達到兩個進程內部通信進程跨界對象訪問的目的.AIDL的IPC的機制和COM或CORBA類似, 是基于接口的,但它是輕量級的。它使用代理類在客戶端和實現層間傳遞值. 如果要使用AIDL, 需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相關類.; 2. 調用aidl產生的class.理論上, 參數可以傳遞基本數據類型和String, 還有就是Bundle的派生類, 不過在Eclipse中,目前的ADT不支持Bundle做為參數,
具體實現步驟如下:
1、創建AIDL文件, 在這個文件里面定義接口, 該接口定義了可供客戶端訪問的方法和屬性。
2、編譯AIDL文件, 用Ant的話, 可能需要手動, 使用Eclipse plugin的話,可以根據adil文件自動生產java文件并編譯, 不需要人為介入.
3、在Java文件中, 實現AIDL中定義的接口. 編譯器會根據AIDL接口, 產生一個JAVA接口。這個接口有一個名為Stub的內部抽象類,它繼承擴展了接口并實現了遠程調用需要的幾個方法。接下來就需要自己去實現自定義的幾個接口了.
4、向客戶端提供接口ITaskBinder, 如果寫的是service,擴展該Service并重載onBind ()方法來返回一個實現上述接口的類的實例。
5、在服務器端回調客戶端的函數. 前提是當客戶端獲取的IBinder接口的時候,要去注冊回調函數, 只有這樣, 服務器端才知道該調用那些函數
AIDL語法很簡單,可以用來聲明一個帶一個或多個方法的接口,也可以傳遞參數和返回值。由于遠程調用的需要, 這些參數和返回值并不是任何類型.下面是些AIDL支持的數據類型:
1. 不需要import聲明的簡單Java編程語言類型(int,boolean等)
2. String, CharSequence不需要特殊聲明
3. List, Map和Parcelables類型, 這些類型內所包含的數據成員也只能是簡單數據類型, String等其他比支持的類型.
(另外: 我沒嘗試Parcelables,在Eclipse+ADT下編譯不過, 或許以后會有所支持).
實現接口時有幾個原則:
.拋出的異常不要返回給調用者. 跨進程拋異常處理是不可取的.
.IPC調用是同步的。如果你知道一個IPC服務需要超過幾毫秒的時間才能完成地話,你應該避免在Activity的主線程中調用。也就是IPC調用會掛起應用程序導致界面失去響應. 這種情況應該考慮單起一個線程來處理.
.不能在AIDL接口中聲明靜態屬性。
IPC的調用步驟:
1. 聲明一個接口類型的變量,該接口類型在.aidl文件中定義。
2. 實現ServiceConnection。
3. 調用ApplicationContext.bindService(),并在ServiceConnection實現中進行傳遞.
4. 在ServiceConnection.onServiceConnected()實現中,你會接收一個IBinder實例(被調用的Service). 調用
YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service)將參數轉換為YourInterface類型。
5. 調用接口中定義的方法。你總要檢測到DeadObjectException異常,該異常在連接斷開時被拋出。它只會被遠程方法拋出。
6. 斷開連接,調用接口實例中的ApplicationContext.unbindService()
21. 請解釋下Android程序運行時權限與文件系統權限的區別。
apk程序是運行在虛擬機上的,對應的是Android獨特的權限機制,只有體現到文件系統上時才使用linux的權限設置。
android系統有的權限是基于簽名的。
22. 系統上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?請說明原由。
通過直接發送Uri把參數帶過去,或者通過manifest里的intentfilter里的data屬性
23. 有一個一維整型數組int[]data保存的是一張寬為width,高為height的圖片像素值信息。請寫一個算法,將該圖片所有的白色不透明(0xffffffff)像素點的透明度調整為50%。
24、什么是ANR 如何避免它?
答:ANR:Application Not Responding,五秒在Android中,活動管理器和窗口管理器這兩個系統服務負責監視應用程序的響應。當出現下列情況時,Android就會顯示ANR對話框了:
對輸入事件(如按鍵、觸摸屏事件)的響應超過5秒
意向接受器(intentReceiver)超過10秒鐘仍未執行完畢
Android應用程序完全運行在一個獨立的線程中(例如main)。這就意味著,任何在主線程中運行的,需要消耗大量時間的操作都會引發ANR。因為此時,你的應用程序已經沒有機會去響應輸入事件和意向廣播(Intentbroadcast)。
因此,任何運行在主線程中的方法,都要盡可能的只做少量的工作。特別是活動生命周期中的重要方法如onCreate()和 onResume()等更應如此。潛在的比較耗時的操作,如訪問網絡和數據庫;或者是開銷很大的計算,比如改變位圖的大小,需要在一個單獨的子線程中完成 (或者是使用異步請求,如數據庫操作)。但這并不意味著你的主線程需要進入阻塞狀態已等待子線程結束 — 也不需要調用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是,主線程為子線程提供一個句柄(Handler),讓子線程在即將結束的時候調用它(xing:可以參看Snake的例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。使用這種方法涉及你的應用程序,能夠保證你的程序對輸入保持良好的響應,從而避免因為輸入事件超過5秒鐘不被處理而產生的ANR。這種實踐需要應用到所有顯示用戶界面的線程,因為他們都面臨著同樣的超時問題。
25、什么情況會導致Force Close ?如何避免?能否捕獲導致其的異常?
答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后對應到程序中 來解決錯誤
26、Android本身的api并未聲明會拋出異常,則其在運行時有無可能拋出runtime異常,你遇到過嗎?諾有的話會導致什么問題?如何解決?
27、簡要解釋一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver
答:一個activity呈現了一個用戶可以操作的可視化用戶界面
一個service不包含可見的用戶界面,而是在后臺無限地運行
可以連接到一個正在運行的服務中,連接后,可以通過服務中暴露出來的借口與其進行通信
一個broadcastreceiver是一個接收廣播消息并作出回應的component,broadcast receiver沒有界面
intent:contentprovider在接收到ContentResolver的請求時被激活。
activity,service和broadcastreceiver是被稱為intents的異步消息激活的。
一個intent是一個Intent對象,它保存了消息的內容。對于activity和service來說,它指定了請求的操作名稱和待操作數據的URI
Intent對象可以顯式的指定一個目標component。如果這樣的話,android會找到這個component(基于 manifest文件中的聲明)并激活它。但如果一個目標不是顯式指定的,android必須找到響應intent的最佳component。
它是通過將Intent對象和目標的intent filter相比較來完成這一工作的。一個component的intent filter告訴android該component能處理的intent。intent filter也是在manifest文件中聲明的。
28、IntentService有何優點?
答:IntentService的好處
* Acitivity的進程,當處理Intent的時候,會產生一個對應的Service
* Android的進程處理器現在會盡可能的不kill掉你
* 非常容易使用
29、橫豎屏切換時候activity的生命周期?
1、不設置Activity的android:configChanges時,切屏會重新調用各個生命周期,切橫屏時會執行一次,切豎屏時會執行兩次
2、設置Activity的android:configChanges=”orientation”時,切屏還是會重新調用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執行一次
3、設置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”時,切屏不會重新調用各個生命周期,只會執行onConfigurationChanged方法
30. 如何將SQLite數據庫(dictionary.db文件)與apk文件一起發布?
解答:可以將dictionary.db文件復制到Eclipse Android工程中的res aw目錄中。所有在res aw目錄中的文件不會被壓縮,這樣可以直接提取該目錄中的文件。可以將dictionary.db文件復制到res aw目錄中
31. 如何將打開res aw目錄中的數據庫文件?
解答:在Android中不能直接打開res aw目錄中的數據庫文件,而需要在程序第一次啟動時將該文件復制到手機內存或SD卡的某個目錄中,然后再打開該數據庫文件。復制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法獲得res aw目錄中資源的 InputStream對象,然后將該InputStream對象中的數據寫入其他的目錄中相應文件中。在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法來打開任意目錄中的SQLite數據庫文件。
32. Android引入廣播機制的用意?
答:a:從MVC的角度考慮(應用程序內)
其實回答這個問題的時候還可以這樣問,android為什么要有那4大組件,現在的移動開發模型基本上也是照搬的web那一套MVC架構,只不過是改了點嫁妝而已。android的四大組件本質上就是為了實現移動或者說嵌入式設備上的MVC架構,它們之間有時候是一種相互依存的關系,有時候又是一種補充關系,引入廣播機制可以方便幾大組件的信息和數據交互。
b:程序間互通消息(例如在自己的應用程序內監聽系統來電)
c:效率上(參考UDP的廣播協議在局域網的方便性)
d:設計模式上(反轉控制的一種應用,類似監聽者模式)
33、android 的優勢與不足
Android平臺手機 5大優勢:
一、開放性
在優勢方面,Android平臺首先就是其開發性,開發的平臺允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平臺也將很快走向成熟
開發性對于Android的發展而言,有利于積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對于消費者來講,隨大的受益正是豐富的軟件資源。開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。
二、掙脫運營商的束縛
在過去很長的一段時間,特別是在歐美地區,手機應用往往受到運營商制約,使用什么功能接入什么網絡,幾乎都受到運營商的控制。從去年iPhone 上市,用戶可以更加方便地連接網絡,運營商的制約減少。隨著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動網絡的逐步過渡和提升,手機隨意接入網絡已不是運營商口中的笑談,當你可以通過手機IM軟件方便地進行即時聊天時,再回想不久前天價的彩信和圖鈴下載業務,是不是像噩夢一樣?
互聯網巨頭Google推動的Android終端天生就有網絡特色,將讓用戶離互聯網更近。
三、豐富的硬件選擇
這一點還是與Android平臺的開放性相關,由于Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟件的兼容,好比你從諾基亞 Symbian風格手機 一下改用蘋果 iPhone ,同時還可將Symbian中優秀的軟件帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移,是不是非常方便呢?
四、不受任何限制的開發商
Android平臺提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎別致的軟件會誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如可控制正是留給Android難題之一。
五、無縫結合的Google應用
如今叱詫互聯網的Google已經走過10年度歷史,從搜索巨人到全面的互聯網滲透,Google服務如地圖、郵件、搜索等已經成為連接用戶和互聯網的重要紐帶,而Android平臺手機將無縫結合這些優秀的Google服務。
再說Android的5大不足:
一、安全和隱私
由于手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身后,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。
二、首先開賣Android手機的不是最大運營商
眾所周知,T-Mobile在23日,于美國紐約發布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權的僅有 T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網絡相對于其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否體驗到最佳的3G網絡服務則要另當別論了!
三、運營商仍然能夠影響到Android手機
在國內市場,不少用戶對購得移動定制機不滿,感覺所購的手機被人涂畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。
四、同類機型用戶減少
在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,并分享軟件資源。而對于Android平臺手機,由于廠商豐富,產品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統一機型的程序強化。舉個稍顯不當的例子,現在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。
五、過分依賴開發商缺少標準配置
在 使用PC端的Windows Xp系統的時候,都會內置微軟Windows Media Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平臺中,由于其開放性,軟件更多依賴第三方廠商,比如Android系統的SDK中就沒有內置音樂播放器,全部依賴第三方開發,缺少了產品的統一性。
34、android 中有哪幾種解析xml的類?官方推薦哪種?以及它們的原理和區別。
XML解析主要有三種方式,SAX、DOM、PULL。常規在PC上開發我們使用Dom相對輕松些,但一些性能敏感的數據庫或手機上還是主要采用SAX方式,SAX讀取是單向的,優點:不占內存空間、解析屬性方便,但缺點就是對于套嵌多個分支來說處理不是很方便。而DOM方式會把整個XML文件加載到內存中去,這里Android開發網提醒大家該方法在查找方面可以和XPath很好的結合如果數據量不是很大推薦使用,而PULL常常用在J2ME對于節點處理比較好,類似SAX方式,同樣很節省內存,在J2ME中我們經常使用的KXML庫來解析。
35、DDMS和TraceView的區別?
DDMS是一個程序執行查看器,在里面可以看見線程和堆棧等信息,TraceView是程序性能分析器
36、Activity被回收了怎么辦?
只有另啟用了
37、java中如何引用本地語言
可以用JNI接口
38、談談Android的IPC機制
IPC是內部進程通信的簡稱,是共享”命名管道”的資源。Android中的IPC機制是為了讓Activity和Service之間可以隨時的進行交互,故在Android中該機制,只適用于Activity和Service之間的通信,類似于遠程方法調用,類似于C/S模式的訪問。通過定義AIDL接口文件來定義IPC接口。Servier端實現IPC接口,Client端調用IPC接口本地代理。
39、NDK是什么
NDK是一些列工具的集合,
NDK提供了一系列的工具,幫助開發者迅速的開發C/C++的動態庫,并能自動將so和java 應用打成apk包。
NDK集成了交叉編譯器,并提供了相應的mk文件和隔離cpu、平臺等的差異,開發人員只需簡單的修改mk文件就可以創建出so
40 描述一下android的系統架構
android系統架構分從下往上為linux 內核層、運行庫、應用程序框架層、和應用程序層
linuxkernel:負責硬件的驅動程序、網絡、電源、系統安全以及內存管理等功能。
libraries和 androidruntime:libraries:即c/c++函數庫部分,大多數都是開放源代碼的函數庫,例如webkit,該函數庫負責 android網頁瀏覽器的運行,例如標準的c函數庫libc、openssl、sqlite等,當然也包括支持游戲開發2dsgl和 3dopengles,在多媒體方面有mediaframework框架來支持各種影音和圖形文件的播放與顯示,例如mpeg4、h.264、mp3、 aac、amr、jpg和png等眾多的多媒體文件格式。android的runtime負責解釋和執行生成的dalvik格式的字節碼。
applicationframework(應用軟件架構),java應用程序開發人員主要是使用該層封裝好的api進行快速開發。
applications:該層是java的應用程序層,android內置的googlemaps、e-mail、即時通信工具、瀏覽器、mp3播放器等處于該層,java開發人員開發的程序也處于該層,而且和內置的應用程序具有平等的位置,可以調用內置的應用程序,也可以替換內置的應用程序。
上面的四個層次,下層為上層服務,上層需要下層的支持,調用下層的服務,這種嚴格分層的方式帶來的極大的穩定性、靈活性和可擴展性,使得不同層的開發人員可以按照規范專心特定層的開發。
android應用程序使用框架的api并在框架下運行,這就帶來了程序開發的高度一致性,另一方面也告訴我們,要想寫出優質高效的程序就必須對整個 applicationframework進行非常深入的理解。精通applicationframework,你就可以真正的理解android的設計和運行機制,也就更能夠駕馭整個應用層的開發。
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