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產品設計論文15篇(必備)
在日常學習和工作中,許多人都有過寫論文的經歷,對論文都不陌生吧,論文對于所有教育工作者,對于人類整體認識的提高有著重要的意義。還是對論文一籌莫展嗎?下面是小編幫大家整理的產品設計論文,希望能夠幫助到大家。
產品設計論文1
旅游文化創意產品設計思考論文
地域文化是在特定區域內獨具特色且源遠流長,傳承至今仍發揮作用的文化傳統,包含著特定區域的生態、民俗、傳統、習慣等。如何讓地域文化融入到旅游文化創意產品創作中,通過梅山旅游文創產品準確地表達其深含的文化本質和民族特征,需要我們深入挖掘地域的社會文化底蘊,運用新材料、新方法和新傳播形式,來呈現湘中梅山旅游文化創意產品設計中的創新性。
一、梅山文化與旅游文化創意產品設計
梅山是一個歷史的地域名稱,地處湖南中部。梅山文化集中展示了漁獵文化、農耕文化、瑤文化、楚巫文化等多重文化的特征,并以其鮮明的地方特色和文化影響力,早已成為湘中地區一個重要的文化旅游資源,極具參與性、娛樂性和重要的旅游開發潛力與價值。尤其是在旅游越來越成為人們生活“必需品”的當下,人們對旅游服務體驗和相關的旅游產品都提出了更高要求。但如今許多旅游紀念品都存在產品同質化嚴重,且旅游產品渠道資源相對壟斷的現象,讓多數旅游紀念品在缺乏品質保證的同時形成價高質劣的現狀。這種狀況給廣大游客帶來的不僅是物質上的損失,還有精神上的無形傷害。因此,將梅山文化元素進行提煉,并與旅游文化創意產品結合在一起,能讓游客的旅游記憶更好地寄托在旅游文化創意產品上,避免出現旅游產品質量低劣的情況。更為重要的是,讓游客在旅游文化創意產品的視覺形象中,有效地獲取梅山文化內涵與藝術價值,以及在促進文化創意與梅山地區旅游業融合的同時,更好地服務于大眾的生活。
二、梅山旅游文化創意產品設計思考
(一)梅山旅游文化創意產品的設計原則
梅山旅游文化創意產品設計有別于一般的文化商品,是在梅山地域文化的基礎上,將獨具地方特色和感召力的梅山文化所包含的文化內涵與藝術價值進行創意產品視覺化。因此,在設計過程中需要根據梅山旅游文化創意產品的文化性、實用性和創新性等原則,來滿足游客多元化的心理需求,同時引導他們關注和欣賞梅山文化的藝術特色,并引發情感共鳴。
1.文化性原則
梅山旅游文化創意產品是將梅山文化與創意產品的附加值融為一體,讓游客通過旅游文化創意產品去了解梅山文化的發展歷程和人文風俗等特色。產品需要將深厚的梅山文化底蘊和人文氣息進行提煉,以提升湘中梅山旅游產業發展的價值,并為探索湘中梅山文化創意產業開發新的思路和提供一定的借鑒價值。
2.實用性原則
作為旅游文化創意產品設計,一方面帶給廣大游客產品視覺化的享受,另一方面則應該從實用性出發,為出門在外的游客免除旅途勞頓之余的行李負擔,采用輕便實際的設計材料和加工工藝,對產品的構造以及產品包裝的材質、功能、存放和運輸等客觀條件進行全方位的'考慮,減少游客購物后的憂慮,讓他們感受到人性化服務所帶來的購物樂趣,以及促使他們對梅山旅游文化創意產品保持長久的關注度和購買力。
3.創新性原則
梅山旅游文化創意產品的著重點在于創新性,改變產品類型單一、功能簡單和復制性強的旅游文創產品現狀。在現有梅山旅游文化創意產品設計資源的基礎上,對湘中梅山旅游文創產品開發模式進行研究,以擴寬湘中梅山旅游文創產品的類型、提升其附加值和促進當地文化旅游深度開發。
(二)梅山旅游文化產品開發的創意來源
梅山擁有得天獨厚的自然環境和風韻獨特的人文景觀,如紫鵲界梯田、梅山龍宮、大熊山等吸引了全國乃至世界數以萬計的游客,這些都可以成為旅游消費及文化創意產品的設計來源。與此同時,還可以對梅山民間美術形態進行充分挖掘,不僅讓梅山獨特文化環境下有著久遠文化積淀的藝術產物得到更好地推廣,還讓其成為梅山旅游文化創意產品開發的基礎。因此,結合富有地域特色的梅山宗教文化、戲劇文化、建筑文化、飲食文化和文化旅游節活動進行梅山旅游文化創意產品設計與開發,對完善當地旅游產業鏈和傳承地域文化遺產,促進新的文化創意產業點的形成都起著重要推動作用。
(三)梅山文化在旅游文化創意產品創新設計方法中的探索
市面上許多旅游紀念品大多采用直接粘貼、復制和局部拼湊的方式進行制作,缺少自身旅游文化產品的特色,甚至在其他景點乃至普通商業街也能輕易買到,即使將當地有特色的景點和文化符號元素進行提煉,也是采用生搬硬套的方式進行生產。梅山旅游文化創意產品需要在繼承原有的文化內涵和藝術價值的基礎上進行推陳出新,結合現代的創作手法和加工工藝,合理地進行設計與創作,讓產品更貼合廣大旅游愛好者的消費心理與審美標準。
1.梅山民間美術形態在旅游文化創意產品設計中的合理運用
梅山旅游文化創意產品應該立足于梅山文化本身,根據文化性、功能性和創新性的設計原則,同時依據產品的流通途徑和傳播渠道進行有針對性地設計,將產品分為實用類產品和服務類產品兩大類。實用類的產品主要圍繞生活家居禮品、工藝特色禮品、娛樂休閑禮品進行設計制作;服務類的產品主要以游客旅途中的實際需求進行定制服務。例如,梅山剪紙中的婚慶窗花應用在旅游文化創意產品中,不能只是簡單地將其粘貼在產品表面,可以將婚慶窗花進行抽象化的提煉并延伸到人們一些實用產品的用途中去,讓人們在使用過程中加深對梅山文化的理解和印象。
2.梅山傳統手工藝產品在現代旅游文化創意產品中的再現
梅山傳統手工藝產品資源非常豐富,梅山剪紙、竹藝、年畫、石雕等手工藝產品無論是在造型上還是在工藝上都融入了梅山文化的精髓。設計中可以運用文化創意的力量,讓傳統手工藝和現代旅游文化產品碰撞出強烈的創意效果。例如,可以將梅山傳統手工藝產品以輕手工半成品的方式讓人們參與其中,重新賦予梅山傳統手工藝產品新的時尚特征,以此拉近梅山文化與游客的距離,并得到他們更多地關注與喜愛。
三、結語
梅山旅游文化創意產品必須根植于自身文化特色中,將梅山特有的風土人情、自然景觀與旅游創意產品進行與時俱進的創新,讓其滲透到當下人們生活的各個層面,以此實現傳統梅山文化的新生并在傳承中得到更好地發展。
作者:歐陽麗 單位:湖南人文科技學院 美術與設計學院
參考文獻:
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產品設計論文2
一、產品設計中隱喻再現
(一)表達產品的物理屬性
由于科技的進步,有些產品的功能和操作方式在悄然發生改變,使用者常常無法辨別它們的種類、功能、操作方式以及操作后帶來什么樣的結果,面對這些產品人們手足無措,不知如何使用,這似乎是一個令人費解的問題。在產品設計中,設計師運用恰當的隱喻,通過運用消費者更為熟悉的形態來傳達產品的功能、類別以及操作方式,讓產品有一種“不言自明”的語義表達功能,使產品功能得到非常簡潔的表達和暗示。[4]隱喻不僅能通過自身的形態詮釋自己的復雜功能、正確操作方法和操作目的,增加產品自我表達的機會,而且能將產品的正確操作程序傳達給用戶,進一步幫助用戶了解其功用和操作特點。例如,手工鋸的握把或美工刀的進退按鈕為手握或手指設計的負形,收音機上的調頻鍵旋鈕設計成凹凸紋槽的多少和粗細暗示是微調還是粗調,都是非常的典型的功能隱喻。美國設計師麗薩克諾(LisaKrohn)和圖克爾維美斯特(TucherVi-emeister)1987年設計的電話應答器(見圖1)。這是一個聽筒和應答器合二為一的產品,擯棄了常見的電話機的形態,被設計成一本打開的書的樣子,隱喻著它像書一樣會成為人們“友好的使用者”。消費者使用起來就得心應手,保留了傳統電話機的一些常用功能,也增添了新的錄音、復印信件的功能。但在形式上發生了很大的變化,消費者根據自己的需要翻頁切換不同的模式和功能,簡練、新穎、動感,且層次豐富,這里隱喻的運用使復雜的使用功能和操作方式變得清晰簡單,給人親切熟悉的感覺。
(二)增添產品的情感享受
消費者長期頻繁的使用產品,“基于共同經驗和大眾記憶的物品聯想,會對產品產生情感性的認知結果,這經常是設計師的無意識運用”[5]。“它是暗示的,如詩一般的領域,你我的感受不盡相同,但也有共通之處”[6]。設計師通過隱喻的方式,在一定的使用情境里傳達產品的內在情感,喚起與消費者的共同回憶或相似情感體驗,以達到更深層次的溝通交流,從而引起消費者在使用方式和情感上的共鳴。圖2中是人們非常熟悉的電燈開關的設計[7],設計師采用隱喻的方式提取了中學物理課上所學的“電路圖”的元素,將電路圖和開關結合起來應用到產品設計中。這樣不僅向使用者傳達了產品的功能信息———電燈開關,操作方式即“接通電路”指示電燈亮了,“斷開電路”指示電燈關了。而且設計師確信用這種形式會喚醒人們共同的中學時期美好回憶,消費者會倍感熟悉和親切,自然會有購買的欲望。這個案例是在記憶中的情感體驗的意象與現實的產品之間建立起的關聯,能吸引人們在反復印證后的恍然大悟和會心一笑,能深深打動人心,豐富人們的生活,給消費者帶來美好的情感享受。
(三)傳達產品的歷史文化
“有些產品試圖通過特定的文化符號及特定組織,喚醒我們記憶中久遠的地方文化記憶和思想認同”[8]。設計師常常在不同地域、不同文化和不同時期背景下先入為主地提取該地域和該時期的文化特征符號,并且運用于產品計之中,通過這種隱喻的手法,消費者對設計作品的體驗達到對設計背后的自我闡述,獲得深層次的文化體驗。例如,鳥巢所展現的多種文化意象就讓觀者感到中國傳統文化的意義。正如喬治尼爾森(GeoorgeNelson)所說,“器物是文化遺留在它專屬時空中的痕跡”,產品的隱喻符號可以傳承和更新文化的意義。德國設計師NicolasThomkins設計的DelonYinYang椅子(見圖3)就很好的詮釋了這點,除此之外,還達到中西文化的交融,消費者很容易地體會到陰陽和諧的中國傳統文化。
二、隱喻創意思維
(一)淺層———圖像相似性創意思維
產品設計師通過隱喻編碼途徑來引發人類聯想和想象,“隱喻中的本體和喻體分別對應不同的事物,通過熟悉的事物對陌生的事物進行解讀,產生新認知”[9]。因此,本體和喻體之間的相似性是隱喻的基礎,有類似的共同特征,通過“形象相似”的符號關系來映射,借用原已具有某種意義的事物來表達設計師所想要表達的特定意義,這種創意思維最為簡單,隱喻中的本體和喻體可以通過兩種方式建立映射關系:①具象的形象再現(見圖4);②抽象的形象模擬(見圖5),從而形成事物之間的隱喻關系構成新產品創意。圖4安娜啟瓶器是一件創造性的`設計作品,安娜啟瓶器用一種優雅的舞蹈動態演示代替了復雜的開瓶操作動作,讓原本復雜無趣的事情變得簡單且富有趣味。呈現出的本體和喻體的映射關系如下:手柄和頭部,杠桿和手臂,連接桿和連衣裙,中軸和腿部,杠桿抬升動作和舞者的舞蹈動態。圖5是加拿大umbra品牌掛鉤,利用了城市縮影與掛鉤建立映射關系,淺顯易懂且易用。總之,圖像相似性隱喻作為一種設計思維方式所設計創新的產品。首先形象特點鮮明,表現力也很強,帶來的效果反應也最直接,且不易產生誤解,提高用戶認知度;其次意向化的細節處理,可以帶給人們意外的“驚喜”,留給人們很大的想象空間。
(二)中層———指示關聯性創意思維
產品的指示關聯性指的是通過產品造型特征部分和操作部分的符號設計,使產品表現出本身應該具有的外顯的功能使用價值。設計師往往通過隱喻的方式“利用人們日常生活中所熟知的符號,設計出符合使用者行為規范、使用經驗慣性的產品形態和細節,幫助人們理解使用功能”[8],有助于使用者方便和閱讀新產品里存在的指示關聯性信息。指示關聯性創意思維是建立在隱喻的本體和喻體的相似性基礎之上,產品造型依附于傳統形式的造型符號來引導消費者認知新產品的機能。因此,指示關聯性創意思維應該形象化地給人以感官上的導向,消費者通常結合已有的生活經驗了解產品形態中的指示符號的指示意思和部件的功能信息,并且作出一系列“what這是什么產品、功能是什么”“how如何使用,性能如何”“where在哪使用”等邏輯判斷。圖1電話應答器借用了日常生活中的記事本,通過生活中傳統的物品創造一種可視的使用指示:它是什么產品、有什么功能、如何操作使用、正處于什么狀況等,指示關聯性創意思維的應用使得產品“不易使人產生認知及操作上的錯誤,同時也使使用者產生了習慣性的使用記憶”[8],令人感到親切。
(三)深層———象征多變性創意思維
以上兩種創意思維是建立在本體和喻體的相似性和關聯性的基礎之上,有著能指和所指的必然聯系。而象征多變性創意思維是建立在人為的、約定俗成的基礎之上,它象征的意義是由多個人在長時間內的感受所產生的聯想集合而成。在設計中通常是從形體表達的意義出發,進行發散式的聯想,然后找到合適的符號形象間接表達特定的意義。設計師首先深入分析和理解設計主題,提煉、尋找和借用相應的形象符號表達意義,此種創意思維方法往往能打動人心靈的無聲效果。此種創意思維有兩種形式:①傳統的、約定俗成的象征符號,本身就隱含象征的意義,如愛情用玫瑰表達,鴿子代表和平。②綜合性的象征符號,通過多種符號之間的整合表達另一種新的象征意義和特征。在產品設計中,有時一種符號不能滿足設計師的需求,為了表達某種特定的意義,往往采用多種符號去傳達新的意義,這種創意思維比較藝術化,不僅形式美,而且更易打動人。不過,符號的象征意義受外界的影響比較大,不管是單種形式還是多種形式的象征符號都會受外界的影響,反映的是一種觀念,會受設計師和消費者的文化背景、消費觀念、審美觀念等因素的影響,因而是多變的,不是永恒不變的。三種創意思維是一種遞進的關系,由淺入深,把原本獨立的能指和所指聯系起來,使符號的組合更加多樣化,信息含量更加廣泛。設計師應在依循符號所承載意義的基礎上,發散思維,結合具體項目大膽進行設計。[10]在通常情況下,三種創意思維是同時并存而不可替代的,在不同的層次表達不同的含義和意義。
三、結語
文章從隱喻的角度,利用產品語意學的符號理論分析現有產品設計中隱喻再現的表現方式,隱喻不僅能幫助消費者更好理解的產品物理屬性,還能給消費者帶來情感體驗和傳達特有的歷史文化。隱喻作為一種創意思維方法,在設計界得到非常廣泛的應用。文章從產品設計的范圍探索隱喻創意思維方式,即圖像相似性、指示關聯性、象征多變性隱喻創意思維,利用這三種方式可以將不同的設計符號構成設計的新形式,能夠讓人們在兩個不同的領域中覺察出新的關聯,產生新的認識角度和新的意義,得到新的特征,為產品展現新認同和新體驗提供保障[11]。此外,隱喻創意思維作為思維方式,可以選擇多種形式符號的關聯性去組合新的形式產品,為設計師提供了設計符號的源泉,使符號組合更趨多樣化,創造更多具有藝術化和意義的產品。
產品設計論文3
摘要:在自然界中生物的進化無不遵循著優勝劣汰、物盡天擇的自然法則,經過數百萬年的演化,存留至今的生物都已進化出了一套完善的環境適應系統,人類的科學技術雖然一直在突飛猛進,但在很多方面依然遜色于自然生物,因此許多科學技術的發展還需要借鑒自然生物的生物結構及其原理。由此可見生物仿生學在其相關的應用領域有著非常重要的作用,如今生活中許多應用生物仿生的產品已經悄然進入我們的生活,本文既是希望通過對生物仿生學的深入探究來探討其在產品設計領域的應用及其作用。
關鍵詞:生物仿生學;產品設計;仿生設計
一、生物仿生學概述
生物仿生學既是模仿生物的形態或功能結構以實現發明創造的一門科學,主要的目的是提煉自然生物百萬年來進化出的適應機制將其通過現代工業技術移植到所需的領域及產品中以達到預期的實用效果,通過這種方法能夠更好也更高效的實現技術革新。
事實上早在遠古時期的人類就已經發現了仿生的種種益處,早期的人類就已開始借鑒自然界中生物的形態用于工具的制造,例如古時候人類通過模仿魚的形態來造船,也許當時的人們并不明晰這背后的原理,但通過生活中的實踐發現這是行之有效的。到了現代隨著科學技術的發展,人們已經掌握了更多的科學方法來研究自然界中的各種生物,從而更好地掌握了生物結構的內在原理,這便為各個領域的技術發展提供了有效的參照。
二、生物仿生學在產品設計中的應用
仿生是產品設計研發中極為常見的方法和手段,自然界總是給我們帶來驚喜和期待,通過研究自然、感受自然能夠有效地激發出我們無限的創想和靈感,再通過科學手段加以證明和驗偽,最終我們能夠得到科學有效的新型技術用于實現產品的各項功能。而如今對于生物仿生學的研究已涉及到生物表現的各個層面,從最為直觀的外在形態、色彩、肌理到生物精妙的內部結構我們都能以科學的方法加以研究提煉,從中我們汲取了大自然的智慧為我們的生活創造出了高效便利的產品。
(一)生物形態層面的仿生設計
通過進化論的觀點我們可以了解到對于美的感受很大程度上受到了我們的內在基因的影響,由于我們的審美這是在自然界中繁衍生息數百萬年逐漸形成的,這促使我們會對自然界的許多事物都達成了美學上的認可。正因如此,自然界中總有著無限的美意等待著我們去發現,人類文明發展至今已經創造出了無計其數的人造物,經過不斷地探索和嘗試我們力求找到匹配自然之美的設計法則,最為直接的方式就是參考自然物的外在形態,即基于自然生物形態層面的仿生設計,這種方法是以自然界中生物或植物的形態作為造型基礎,再根據產品的功能需要,使產品在功能和造型上能夠得到相應的統一。
而對于形態的提煉上根據設計師的設計意圖既可以是抽象的又或是具象的,這使得造型仿生呈現出兩種截然不同的視覺體驗,而對于設計過程中抽象到具象之間的度的拿捏就要看設計者的個人風格及觀念了。世界上許多知名設計師通過這樣一種形式的設計創作出了許多經典的設計作品(圖1)。
(二)生物色彩層面的仿生設計
再從生物色彩的層面來看,我們視覺器官對于色彩有著極高的敏感度,我們對于環境的認知很大一部分是依靠視覺系統,因此我們往往賦予了色彩很多情感因素。色彩仿生既是提取自然界中的色彩并將其運用在產品設計中使產品達到一定的視覺體驗,甚至會產生相應的聯想,讓產品產生更深語義象征和功能屬性。這種手法在服裝中較為常見,如迷彩、豹紋、斑點等都是常被運用的自然界的生物色彩,這些色彩不僅具有時尚氣息還包含著豐富的情感體驗。
(三)生物肌理層面的'仿生設計
生物肌理仿生與生物色彩仿生有類似之處,很多時候它是建立在色彩仿生的基礎上對其表面質感進一步地深化處理的結果,它不單純考慮視覺上的仿生體驗,而是將自然動植物的表面肌理質感也考慮了進來,這樣不僅在視覺上有所映射,還在觸覺上也能得到更為真實的觸感,這中效果讓人耳目一新,從側面也反應出現代加工技術的卓越成效。
(四)生物結構層面的仿生設計
生物結構仿生是伴隨著仿生學技術的不斷發展,人們對于仿生不再局限在外形上對自然淺層次的模仿。而是從生物奇特的內外結構組織中得到啟發,人們根據生物的構建組織以及運行模式拓展了仿生的一個新的層面,結構仿生設計讓最終的產品具備更為有用的功能意義。
生物自身結構是非常奇特的,它們經過數百萬年的演化成功地經受住了各個時期的災變,并且一直向著更優良的系統進化著,可以說每個現代生物都有著完美的生理機制,人們通過研究它們的結構能夠得到無數的啟發性的發現,很多方面不得不承認自然生物依舊領先于我們人類目前的科學技術。因此通過對生物結構的仿生往往可以解決許多目前面臨的技術難點,這讓生物仿生學在產品設計的領域中再次得到了相當的重視。
結構仿生首先要依據一定的科學理論為研究基礎,簡單地模仿未必能產生預期功效。因此在結構仿生前要對生物相應的結構進行系統的研究,探明其工作原理證明其確實科學有效,再將其原理解構后以現代的工業技術和手段進行重構,使生物結構通過一種新的形式移植到產品設計當中以發揮其原生物結構的功效。
在眾多現代產品設計中我們能夠看到很多已經成熟應用了的結構仿生技術,這些技術里有可以分為外在結構仿生和內部結構仿生。
外在生物結構仿生是通過生物的外在結構作為參照,通過外在的仿生以達到生物該結構組織的相應功能。例如吸盤的設計就屬于外在結構仿生,它以章魚觸手結構為啟發的仿生應用,還有就是魔術貼的設計,也是外在結構仿生的一個極其經典案例,它的靈感來源則是鬼針草的尾部細小倒鉤。這些結構仿生設計如今已經隨處可見,大量應用在了人們的生活中,在潛移默化中給人們的生活平添了許多便利和幫助。
生物內部結構仿生則是通過對生物內部結構的研究,將生物內在的工作原理進行分析,提煉出對于我們有用的結構并運用在設計當中,使我們的設計產生相應的效應。在高新的建筑、航天工業中就大量地充斥著內部結構仿生的技術應用,例如蛋殼屋頂所運用的薄殼結構以及航天工業中的蜂窩結構等這些結構仿生成果都是極為成功的案例,這些新的技術不僅節約了材料并且讓局部的應力性得到顯著的提高,使建筑的造型擁有了更加豐富的想象空間,而航天設備也變得更加輕質,而這些都要歸功于結構仿生技術的發展,這都將為未來設計提供了有效的技術基墊。
目前結構仿生已經廣泛應用在了各類產品的開發中,并收到了很大的成效,可以預見科學技術的不斷提高對于生物外在結構和內部結構的研究也會愈加深入,這將會為人們提供更多參考素材。結構仿生將在未來設計中占有相當的分量。
(五)小結
通過以上的論文我們可以看到仿生設計是極為有效的,無論從造型審美還是功能的實現方面仿生都能發揮出很好的效果,這位我們產品的設計和研發提供了新的出路。正因如此,研究和探索生物仿生學是極有價值的,相信在今后的日常生活中還會有更多的仿生產品涌現出來,為我們的生活提供更多的便利。
三、總結
可以預見隨著生物仿生學的進一步發展,仿生設計在未來蘊含著極大的潛力和機遇,將會有更多的發現和創新來造福于我們的生活。自然界是無比神奇的,而仿生則讓自然與現代工業技術建立了聯系,這是一座工業通往自然的橋梁。可以說生物界就是工業創新的一個巨大知識庫,是待我們進一步挖掘的寶藏,對此在研究的同時我們還應當提供相應的保護,這樣才能讓這筆財富可持續地發展下去并為人所用,這是新的機遇也是新的挑戰,如何權衡自然與工業的平衡,這需要所有人的努力,期待未來人與自然共存的美好景象。
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產品設計論文4
一、按五金企業用人標準制定人才培養目標
五金工業產品設計人才的培養應該成為未來傳統五金制造企業轉型升級的助推器。[1]學生在校期間,按照課程培養體系進行五金日產品設計項目訓練,畢業后具備嚴謹的知識構架體系,能快速適應五金產品設計的工作崗位。具體培養目標為:面向五金生產制造企業的產品設計研發,采用“工學交替,分段實施”的培養模式,培養熟悉五金材料材質特點、表面工藝處理、開模方式與實際生產,牢固掌握五金工業產品的設計程序和方法,具有獨立進行五金工業產品改良設計、設計策略制定及設計師個人品牌創新的能力。
二、依據典型工作流程進行職業核心能力分解
高職院校產品設計教學中,一般會機械性地套用國外的'通用設計、無障礙設計、包容性設計和情感化設計等成熟理論體系,而缺少對對某一類設計思維、方法和材料展開深入研究,并且缺乏對設計問題的本質進行思考。因此,產品設計專業學生可結合地方五金產業,長期對五金材料及其表面工藝處理進行歸類比較研究,并能有效運用在實際五金產品開發過程中,通過模型或實物尋求目標用戶的反饋,在設計思維層面需要對地理、人文、生活形態、情感和人居環境等問題進行綜合性思考。鑒于產品設計專業體現出的學科交叉性、邊緣性和綜合性等特點,因此非常有必要依據五金工業設計流程對職業核心能力進行再分解。
其一,設計洞察與用戶調研能力。能分析歸納國內外著名五金企業的品牌文化、設計理念和技術優勢,對未來五金工業產品的發展趨勢做出判斷,掌握用戶調研的路徑和方法,能通過用戶調研了解消費者的使用行為,深入挖掘消費者對于產品或者服務的內心訴求,能細分消費需求特征,根據使用人群進行產品定位分析,并善于尋找創新機會點。
其二,概念提煉與方案實現能力。掌握KJ法、卡片默寫法、5W2H法、概念舉證法等創新思維方法,善于分析設計問題本質,將創新機會點轉化為清晰的設計概念,掌握草圖、計算機建模、紙模型設計和場景模擬演示等設計表達方法,將設計概念由抽象化轉為具體可視化,能運用人機工程學、設計心理學和社會學的理論和方法對設計方案進行優化,并充分運用安全性、易用性、情感性和綠色設計原則。
其三,材料運用與原型驗證能力。了解扭軸、沙鑄、折彎、滾軋、打型、拉模、失蠟、沖壓、旋壓、鍛造和離心鑄造等五金工業產品成型工藝,能預估開模的費用以及核算單件產品的成本,了解五金工業產品的鍍鎳、鍍錫、鍍亮亞鉻、拉絲、鍍銅、陽極氧化等表面處理工藝[2],熟練運用鋁、鎂、鐵、鋅合金、不銹鋼等五金材料的特點及工藝特性,最大程度展現五金材料的質感和品質,并能選擇可回收利用的金屬材料進行綠色再生產品的設計,能結合木、皮革、塑料、硅膠、樹脂、陶瓷和亞克力等非金屬材料進行綜合設計,能運用3D打印快速成型設備,結合石膏、泡沫、PVC和金屬原材料制作產品原型,并能根據用戶的信息反饋做出細節的修改和完善。
三、職業核心能力驅動的課程體系構建
五金工業產品設計職業核心能力,可通過構建專業核心課程體系,在每門核心課程中引入相應的五金設計項目,通過“教、學、做”一體化的教學思路對學生的職業核心能力進行固化。該課程體系構建的創新點在于,按照學生的學習情境和項目的復雜程度,從易到難、循序漸進地將五金設計項目融入到專業核心課程中,共設置有《辦公五金產品設計》《LED金屬臺燈設計》《衛浴五金產品設計》《系列廚房五金產品設計》和《機床設備產品設計》等五門核心課程。前兩門課程64學時,安排在二年級。后三門課程72學時,安排在三年級。該核心課程體系構建思路主要意義如下。
第一,以設計項目作為載體,將以往枯燥的設計理論和碎片化的知識點分布于實際項目設計流程中,學生能清楚認識到學習目的和學習要求。
第二,通過五個專業核心課程項目訓練,學生不僅能掌握產品設計程序與方法、設計思維和人機工學等知識點,更能牢固掌握五金材料的性能、結構、工藝、表面處理等具體知識點。
第三,教學成果以學生的五金產品設計作品來展現,能清晰而直觀地反映實際學習情況和教學成果,而且便于教師開展日常教學評價。
第四,與行業企業實現零距離接軌,對于開展WORK-SHOP創新工作坊,校企共建五金產品設計資源庫起到積極作用。以五金材料為出發點的項目化教學模式是一種新型教學模式的開拓,對于產品設計人才從學齡化走向職業化起到積極促進作用,同時能為未來五金企業輸送設計人才,對于地方本土五金企業通過設計轉型升級提供了有力支撐。
參考文獻:
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產品設計論文5
一、專題課是教改的試驗田和試金石
人才培養方案是高校教學的核心,可以形象地將其理解為高校的“人才培養配方”。人才培養方案一經制定就直接決定了大學生4年的課程設置,最低限度會影響7年的學校教學工作。因此對人才培養方案的調整,是一件牽一發而動全身的重大事務,高校對人才培養方案的改革都是慎之又慎的,必須經過通盤考慮、充分驗證以后才能付諸實施。專題課是產品設計專業的核心課程,對整個本科四年的人才培養體系的設定起到高屋建瓴的作用,也是專業定位以及人才培養模式最直接的體現。因此,各種新的教學思想以及理念都可以在專題課中具體實施和驗證。基于專題課的前瞻性與靈活性,使其成為了教改的最佳試驗田;高校人才培養計劃的改革可以從專題課的教學做起,逐步積累經驗,為后續的整體改革提供參考。同時,專題課也是綜合性最強、最貼近于社會現實的實踐性課程,對于產品設計這一實踐性極強的專業而言,其是檢驗教學成果的最佳試金石;能直接體現出學生的專業工作能力,對學生今后的專業工作有著巨大影響,因此各高校都非常重視專題課的建設。在專題課的教學改革工作中,關鍵問題就是關于“專題”的設定。“專題”是專題課的核心定義,其設定直接界定了課程的性質、教學的目標任務、教學的重點難點、教學的手段、教學的評價體系等關鍵性的教學指標,其對課程教學的巨大影響力是不言而喻的。因此,如何設定課程的“專題”是值得深入探討的。
二、常見的“專題”類型分析
基于專題課的前瞻性與靈活性特點,專題的類型設定可以是非常豐富的。但是由于思維定勢等因素的影響,就產品設計專業而言,目前的課程專題設定主要局限在以下兩種類型:
1.基于校企合作的課程專題此類專題往往是由企業出于自身的發展需要提出具體的課程要求,以專題課的形式利用高校的智力資源,為企業解決生產經營中所遇到的產品設計問題,企業在此過程中可能會給予高校一定的生產信息、市場信息以及資金支持。這是高校教育中最為熱衷的一種方式,也是與生產一線、銷售市場走得最近的一種方式,使得企業的財力以及高校的人力資源得到充分利用,既可滿足企業的生產需求,也可滿足高校的教學需求,最終達到雙贏。但是這看似完美的專題課形式在實際操作的過程中也會遇到一些尷尬的問題:校企之間的合作目標存在差異,學校要的是教育效益,企業追求的是經濟效益,當兩者的分歧難以協調的時候,會嚴重影響課程的走向。由于企業掌握著經濟大權,往往會使課程的走向偏離了原定的教學方向,轉而滑向企業的經濟需求,課程最終可能會淪為企業產品革新、收集創意方案的工具。更為現實的情況是不少地方院校處于經濟次發達地區,缺乏成熟配套的工業產業基礎,以企業為依托開展的教學活動顯得舉步維艱。
2.基于賽訓結合的課程專題此類專題一般是以某些大型的產品設計競賽為切入點。由于大型的設計競賽一般都是由政府部門以及相關行業協會共同組織的,往往具有較強的前瞻性,代表著某一設計領域的發展方向。如“20xx年度(第三屆)‘龍’家具創意設計大賽”就將大賽主題定為“電商坐具設計”,這是一次以目前和未來高速發展的家具電子商務為背景的坐具產品設計大賽。以專業設計大賽作為教學的專題來源的'優點突出,可以使教學方向與設計的發展思潮保持一致性,競賽的結果也可以作為院校間教學效果的參照指標,以檢測自身的教學水平。競賽作為一種評估機制,能給學生獨立思考、設計的機會與空間,是教學機制的有益補充。①但是參加這類專題的局限性也不少:首先,體現在競賽時間和課程時間的不統一性。競賽的階段性較強,往往公布競賽主題后一兩個月時間就要截稿,當時間安排不過來時就必須更改原定教學計劃的情況。其次,體現在競賽的功利性。為了能夠獲獎就必須迎合競賽的要求,當競賽要求與教學要求不一致的時候就容易產生偏離原定教學目標的現象。以上兩種“專題”類型的優勢是明顯的,這也是它們能夠被很多院校采用的主要原因,但是也存在不少嚴重局限性,如不確定的因素較多:影響了高校教學的主導地位,干擾正常的教學秩序,難以形成持久的教學研究過程,不利于教學研究的深入等。因此,有必要另辟蹊徑,尋找其他的“專題”類型,在實踐中探討其可行性,以不斷完善專題設計課的教學模式。
三、基于地區自然資源的“專題”設定論證
高校一方面是學術研究的“象牙塔”,另一方面也是人才培養的孵化機,特別是經濟次發達地區的地方院校,更應立足于區域經濟文化基礎開展教學改革,培養出針對性強的地方專業人才,為地方社會經濟的發展提供智力支持。肇慶學院作為一所地方性院校,其教學改革也應當是以肇慶地區的經濟基礎為前提條件的。作為地處經濟次發達地區的高校,一般不可能像經濟發達地區的院校那樣擁有完善的產業配套便利,卻往往坐擁豐富的地方自然資源。從地區的自然資源為出發點,進行產品設計專題課的教學改革是一種腳踏實地的做法,必將收到良好的教學效果以及社會效益,以下以肇慶學院為例進行論述。
(一)肇慶市竹木資源概述
竹木資源豐富肇慶擁有豐富的自然資源可用于產品設計開發,其中以竹木資源最具代表性。廣東歷來就有“廣寧竹,懷集木”的說法,而廣寧和懷集就是肇慶的兩個縣。廣寧縣環境氣候非常適宜竹類植物的生長和繁衍,是全世界最大的青皮竹中心。廣寧縣是全國十大“竹子之鄉”之一,也是廣東省唯一享有這一盛譽的縣份,年產竹子25萬噸,產量居全國之冠。②廣寧縣和懷集縣也是茶稈竹的中心產區,出口量占全國的70%,遠銷五大洲40多個國家。③懷集縣廣東省重點林業縣,杉樹、松樹、雜樹等資源豐富,“懷集木”早已聞名遐邇。解放前,懷集木材已遠銷珠江三角洲十幾個縣市。目前有林地面積400萬畝,活林木蓄積量為1020萬立方米。
(二)基于竹木資源設定課程專題的優勢
1.保證高校的教學主導地位如前文所述,無論是校企合作型課題還是賽訓結合型課題都有很多局限性,包括校企之間的合作目標存在差異、競賽時間與課程時間不一致等,這些外來因素不受校方的控制,可能會使課程偏離原定的教學目標以及進度計劃,會嚴重削弱高校的教學主導地位。而地區特有的自然資源往往具有良好的可持續性,高校如果立足于地區的自然資源開展教學改革,設定相應的專題課,則可排除很多不可控的干擾,根據教學的規律循序漸進地開展教學活動,牢牢掌握教學的主導權。
2.突出材料在產品設計教學中的核心地位在我國教育部制定的學科專業名錄中,產品設計專業被定為藝術學專業,生源基本上都是文科生,對材料的了解基礎比較差,這就為以后的專業生涯留下了很大的知識模塊缺陷,因此加強材料的研究學習是必不可少的。教育部高等學校工業設計專業教學指導委員會副主任童慧明曾經指出:“如果說藝術修養不足的人難以設計出具有美感的產品,那么不了解材料和工藝的人甚至連最基本的產品都設計不出來,或者說他的設計只能停留在紙面上,而無法走向成品生產。”因此,材料知識的教學對于產品設計專業的人才培養是極端重要的。基于竹木資源設定專題設計的課程,突出了材料在產品設計中的基礎核心地位,符合專業的特點。
3.打造院校的專業特色基于地域資源的考慮,肇慶學院以竹材為切入點進行了產品設計專題教學的試點,并取得了較好的教學效果。但是師生對竹材的理解還有待深入,可見材料的研究需要一個較長的過程,基于材料的產品設計教學也不是一蹴而就的事情。如果將竹材作為本校產品設計專業的主攻材料,貫穿整個4年的本科人才培養方案,將基礎課和專題課都有機串聯起來,就能起到舉一反三的作用,明顯地提升教學質量;如果長期堅持下去將逐步形成以竹木產品設計開發為中心的人才培養體系,打造出鮮明的專業教學特色。
4.升華地區自然資源,實現校地雙贏肇慶現有的竹木資源基本上是粗放式開發利用的,資源浪費情況嚴重;加上資源的深加工能力十分有限,大量的竹木資源被用作棚架搭建材料等低值用途,給當地帶來的經濟效益比較低下。設計是地方產業轉型升級的助推器。④基于竹木資源開設產品設計課程,可增強竹木產品的研發能力,豐富區域竹木創意產品的種類,提升竹木文化創意產品的檔次,提升資源的利用率和產品的附加價值,從而為當地帶來更為豐厚的經濟收益。高校可以充當地方自然資源與市場、企業之間的橋梁作用,達成優勢互補,實現“產、學、研、商”有效結合的新模式。在增強地方資源向產品化、產業化、市場化與品牌化轉變的能力,促進區域竹木資源產業結構升級的同時,高校師生也在市場一線得到了鍛煉,提升了教學質量,從而實現校地雙贏。
四、結語
產品設計是一個與產業經濟聯系非常密切的專業,必須依賴于學校所在地的地域資源,包括自然資源、產業經濟基礎以及社會文化背景等方面,這些因素構成了專業健康發展的土壤。產品設計專業課程必須敢于突破傳統的“主題”設定類型,立足于當地的自然資源開展教學改革,才能收到良好的教學效果,從而贏得長遠的發展。
產品設計論文6
【摘 要】對于任何產品的設計,功能應該放在首位,但功能又只是設計師要給人們帶來的唯一好處,好的產品設計師應該把功能與造型完美的結合在一起,同時滿足人們對產品功能和形式美的需求。所以根據人們對旅途滿載而歸的箱包需求產生了對擴容拉桿箱的設計,同時根據使用人群,賦予其新的形式美的造型,并力求采用新型環保材料,創造出新時代人們真正需要的箱包產品。
【關鍵詞】產品設計 擴容箱包 人體造型 抽象
1 產品設計研究的意義、研究現狀分析
對于新時代的產品設計,我們需要考慮創新性、文化性、實用性、環保性等等,我們對新異的追求是永無止步,融入文化內涵的東西才會更持久,功能比普通產品更能滿足消費者需求,同時注重綠色環保這樣的產品才會有廣闊的銷售市場,被人們所記住。這也是作為工業設計師應該努力去工作的方向。
所以,本次工業產品設計研究的主題是擴容箱包系列設計,功能上,擴容會成為最大的賣點;造型上,運用箱包設計中的仿生設計方法,對箱包造型做抽象曲線的變形;選材上,優先選用符合工程技術的新型環保材料,把現代高科技物質技術條件與傳統工藝相結合。
功能上,目前國內外對拉桿箱擴容的處理,多存在增加夾層等手段,筆者采用內附外加子箱包,并合理的布置搭掛在主箱上部或前部,這種方法尚屬首例。這是為了滿足不少人們在出行的時候攜帶了滿箱行李,旅途歸來的時候難免會有親友贈送或者購買其他物品,這些物品只能外加手提袋裝載,提起來大包小包非常不便。通過增加可以內附便攜袋,需要時拿出裝滿物品搭置在主箱合理部位,可以空出手來做其他事宜,特別是對一些愛購物的女性群體,因此該系列箱包的主要人群在18歲―30歲之間青春活力的女性。
造型上,目前市場上會有造型的變化,但多以長方體,橢圓體為主,部分兒童類箱包會以可愛的動物為原型做仿生設計。筆者的設計準備對形體做曲線處理,一改逃不出的方圓造型,靈感來源于維納斯斷臂的軀干。自然界中有很多生物形體優美,被設計師廣泛運用到產品設計中,人體之美更是自然界中的至美,把女性人體軀干做高度概括抽象的提煉,完成對箱體的'優美曲線的處理,更加吸引消費者。
目前國內市場對箱包的設計主要以基本的方圓或個別的動物仿生造型設計為主,功能上比較單一,用材用料以為了適應工業生產為主,造型上還不夠多元,有子母箱包的系列設計,但沒有很好地結合。筆者的設計會對以上問題加以改進,運用人體優美的造型,高度概括的抽象出與箱體合理的造型,增加掛置功能,把一個系列箱包緊密聯系起來,使其成為一個整體,把被遺忘的一些傳統工藝與現代技術相結合,做好這個系列箱包產品,努力改變以往人們對箱包的概念,從而改變細小的生活方式。
2 研究目標、研究內容和擬解決的關鍵問題
研究目標:通過對箱包設計相關書籍和目前市場的調查研究,創作一系列以人體為主題的擴容箱包,合理的選用抽象的造型和色彩,滿足消費者的各項需求,進而獲得產品良好的銷量。
研究內容:目前我國擴容箱包的現狀,功能、造型、色彩等,消費者的需求,箱包的發展趨勢,制作工藝等。
通過市場調查發現多數拉桿箱品牌商在對箱體容量進行擴充時,常采用拉鏈加設加厚層做法,但是這種方法不能用在目前廣泛采用ABS等硬質材料的箱體上,這就使硬質箱體的容積受到很大的限制。因而市場上又出現了子母箱體的設計,增加了女士的類似化妝包一樣的手提包,做成一個系列,但是這種子母系列只在造型色彩上做了統一,結構上并沒有十分緊密的聯系,所以新的設計方案把子母箱包進行深化,使子箱包可以掛置在拉桿箱主體結構上。掛置有兩種做法:其一,將子箱包一側設計夾層,寬度稍微大于拉桿寬度,使其可以掛在拉桿上;其二,在子箱包一側偏上部位加置掛鉤,箱體上設計掛環,可以掛在一起。兩種做法都要注意受力特點和造型美的要求。
造型服從功能,這也是本方案所遵循的形式美法則。造型上主要根據所附加的新功能做變化,其次為了改變以往死板的造型,融入新的元素做抽象化的概念設計。目前市場上有些箱包設計,有一些簡單的造型變化,但是調查研究發現,有很多造型是純粹為了造型而造型,屬于不符合結構特點的造型。這種造型不僅浪費了材料,更增加了箱體重量,可謂畫蛇添足。所以本方案的造型完全按照服從功能的要求去做,適當加入符合人體工學和美學的造型以吸引用戶。加入抽象的人體局部造型,使造型抽象、大氣、渾然天成。
色彩上采用清新活力的色系,比如采用檸檬黃、蘋果綠、西瓜紅等色彩來吸引18歲―30歲年輕活力的女性群體,色彩不僅對人的生理有天然的刺激作用,對人們的心理作用更大。不同的群體會有各自喜愛的色彩系列,采用這些清新活力的色彩適合了年輕女性的審美需求,展示了她們的青春活力,可以大大提高產品的銷量。
購物是每個人的天性,從原始社會起,當人們得到了想要的東西就會心情愉悅,在當今社會就表現在購物的喜悅感上了。所以當拉起行李箱遠出旅行的時候,在異地難免會看到自己心儀的東西,每次旅行歸來,誰不想滿載而歸?這種現象對于年輕女性更為突出,所以增加外置子箱包,旅行前行李較少可以折疊起放在箱子里,回程時可以裝滿掛置箱體上。
最后要考慮的就是為了達到功能造型所需的物質技術條件,即產品制作工藝,采用新型的材料成型工藝,并結合傳統箱包加工方法,做出傳統與時尚相結合的產品。
解決的關鍵問題:合理附加拉桿箱新的功能,創作優美造型。
3 擬采取的研究方法、技術路線、實驗方案及可行性分析
研究方法:觀察法、調查研究法、實驗等;技術路線:首先,整理相關材料,在保證符合箱包結構構造的基礎之上(保證物體的某個部位仿生、放大,便于增加內部空間,附加外部構件);將人體造型與箱包造型相結合,并繪制草圖;其次,運用三維虛擬技術在電腦中繪制三維效果圖并調試顏色的搭配;第三,運用三維成形機制作最終的形體,并合理組合;實驗方案:目的,通過實驗制作完成擴容系列箱包(加入抽象人體造型美)賦予箱包新的功能,增加可調節運載量的箱包系列,根據功能的需要設計合理的造型,滿足人們對審美的要求,這也是設計應該做的工作;對象,拉桿箱,人體造型,便攜袋,把旅途中的便攜袋合理的與拉桿箱結合在一起,并賦予其優美的人體抽象化造型;方法,手繪、3D技術、三維成形技術,前期運用手繪方法快速的將自己的各種想法畫在紙上,不斷改進優中選優,并運用3D軟件對預期效果做模擬展現;手段,實踐手段,通過實際測量、繪圖、制作,最終完成預期作品,把手繪和3D模型效果根據箱包生產的步驟,打樣、開模、成型等做出實物;成果表現形式,做出一系列實物,并不斷改進功能造型色彩和生產工藝,使產品成為滿足消費者適銷對路的商品;可行性分析:本次研究需要查閱大量關于擴容系列箱包設計、人體美學、箱包設計及制作工藝等的資料;在制作過程中需要一臺配置很好的電腦、三維成形機等;需要熟練地掌握3D技能和手繪技法。
4 所研究的內容、擬采用的研究方法、技術路線等有哪些創新之處
本次研究與已有產品有著明顯的區別,具體的創新與特色表現在:首先是造型上,在造型上首次將人體形象與箱包相結合,來創作新的箱包形象,使形象更加優美,并較之以往的造型更具有時尚感;其次是色彩上,在色彩上運用時尚活力的色系,這樣的顏色在與曲線的造型相結合后,使作品更具有現代感,更容易被年輕人所喜愛;第三是在功能意義的傳達上, 增加內附箱包,需要時取出,大大滿足了旅行滿載而歸的愿望。根據筆者的調查研究,目前市場上的箱包設計還沒有涉及這個方面的設計。所以此方案可以補充市場空缺,搶占該部分市場,進而對拉桿箱及周邊產品重新定義,從而改變人們的細微生活方式。
參考文獻
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產品設計論文7
摘要:EDI作為服裝企業信息和數據交換的途徑在物流、銷售和存貨管理中有較廣泛的應用,但在服裝產品開發和生產環節中的應用有待加強。現有服裝產品設計和開發流程中存在的信息丟失和失真現象,導致企業生產周期加長、不良存貨增加。本文從EDI概念出發,分析了EDI作為數據傳輸技術對服裝企業提升效率的意義,提出了EDI在服裝產品設計和開發中的應用應關注有效信息傳遞的系統化、模塊化、標準化。
關鍵詞:EDI;服裝業;模塊化
EDI(電子數據交換)是一種計算機應用技術,根據聯合國標準化組織的定義,將EDI描述為“將商業或行政事務處理按照一個公認標準,形成結構化的事務處理或報文數據格式,從計算機到計算機的電子傳輸方法”[1]。服裝行業的特征具備EDI使用的可能,EDI適合應用在需要進行大量表格單證數據處理和交換的行業,這些行業具有交易頻繁及周期性作業的屬性。國內外服裝行業應用EDI主要集中在銷售和庫存管理中,針對服裝產品設計、開發的EDI數據交換和使用還在探索中。
1 EDI的優點
數據標準化是EDI應用在服裝產品開發中的關鍵。通過EDI,服裝產品開發和生產的各部門之間信息不再封閉,而是進行自動業務處理的方式聯系,減少了部門之間多層環節的溝通,提高了數據傳輸的效率。
1.1產品開發信息獲取的'及時性
在服裝產品開發和生產的實際操作中,產品設計部門不僅與一個生產部門聯系,根據設計的款式和生產商的生產能力,設計部門可能同時與多個生產單位聯系,勢必要求同時處理多個系統的報文。多部門之間的數據交換增加了企業信息交換的時間,信息產生滯后風險。EDI的應用可使產品設計信息及時性獲取。
1.2減少信息傳遞誤差
服裝產品開發設計信息對大貨生產至關重要,一個錯誤信息可能導致產品生產的錯誤,從而產生不良庫存。同時,產品開發信息的遺失也會給企業帶來損失。EDI的運作減少了紙面作業產生的時間損耗和差錯,縮短事務處理周期,提高工作質量。
1.3提高工作效率
計算機自動接受和處理信息,使服裝企業在同樣業務的情況下,用更少的員工去處理信息傳遞工作,把一部分專業人員從行政管理工作中解脫出來,以從事具有更高效率的工作。同時,產品設計和細節修改的時間縮短,修改后的信息可以迅速傳遞到生產環節,提高了工作效率。
1.4庫存管理更有效
服裝企業產品庫存是影響企業生存和發展的關鍵,適當的庫存可以維持企業銷售的持續,不良存貨則增加了企業的風險。用傳統產品開發流程進行服裝設計和開發時,訂單處理周期長,不確定性高,勢必要求企業安全庫存量放大。使用EDI之后,需求和生產信息處理比既快又可靠,安全庫存需求量降低,使存貨占用的資金量減少。并減少缺貨風險和生產線缺料停工現象造成的損失。
1.5時時跟蹤信息
EDI在收到信息后就會回發給信息發送者一份收到通知,及時發現漏發信息或信息中途遺失的情況,保證信息傳遞到位,避免了由于信息傳遞過程中產生的信息丟失和責任推諉。
2 服裝現有的產品開發模式
服裝企業現有的產品開發是從上一年銷售數據分析開始,通過分析競爭對手和流行趨勢信息,確定產品設計方向,在此基礎上確定下一季產品開發主題,包括顏色、面料、廓形和細節,完成款式設計平面圖,對款式平面圖進行篩選確定最終款式圖進行大貨生產,投放市場后,根據市場銷售情況,對銷售較好的款式進行翻單生產。現有服裝產品開發流程需要修改后的設計信息反復更新,原有信息傳遞方式的低效、易錯等缺點使得設計信息產生丟失和偏離的可能,及時、準確的EDI傳遞方式有效的避免了服裝產品開發過程中信息出現的問題。產品設計的相關數據在設計師、生產商和客戶之間利用EDI技術進行交換,自動生成款式設計方案、生產訂單,通過電信網絡傳輸給生產商進行生產。
3 服裝產品開發應用EDI的前提條件
消費者需求個性化的特點對服裝產品開發提出了多款式、少批量開發生產的要求,服裝產品生命周期越來越短,服裝企業供應鏈的快速反應能力要求越來越高。供應鏈快速反應建立在信息傳遞迅速、生產反應迅速、信息調整和修改迅速的基礎上,產品標準化、產品基本款式系列化和產品模塊化設計是信息迅速調整和傳遞的基礎。
3.1產品標準化
產品標準化要求服裝企業在產品開發的過程中執行統一的標準,編碼方式和描述方式統一,這主要考慮到后期信息低誤差、連續性傳遞的需求。3.2產品基本款式系列化服裝企業產品設計開發過程中要對基本款式提取變型參數,為針對市場需求進行產品配置和快速設計提供基礎。產品基型系列應該能夠通過配置形成最終產品,并能夠讓設計、生產和銷售部門采用一致的方式溝通和放映市場需求。
3.3產品模塊化設計
將服裝構成要素進行模塊化管理,即將一件服裝拆分成領、袖、衣身、門襟等模塊,對服裝部件進行模塊化設計,服裝新產品的開發就可以選擇不同模塊進行組合,并同時將新組合好的產品信息與生產部門進行共享,滿足快速設計開發、生產的需要。服裝模塊化設計是對一定范圍內的不同風格或不同功能的產品進行分解,也可以根據本企業產品定位和風格的差異進行分解。劃分產品模塊化的前提是模塊間可以進行很好的組合和變化,在設計模塊化變量之前應充分考慮。
4 結論
EDI在服裝設計和產品開發環節中能夠實現企業產品開發成本最低化、信息傳遞高效化、信息范圍擴大化的優勢。對于產品生命周期短、產品款式多、供應鏈反應速度要求高的服裝企業而言,有實施的必要性。EDI的實施不僅將產品開發和生產的各個環節緊密連接,而且擴大了信息傳遞的范圍,為企業在多個生產部門間協調、提高生產速度、優化生產能力提供了信息支持。
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產品設計論文8
內容摘要:隨著工業設計體系的日漸完善,產品設計的分類越來越細化。本文針對中國市場上的嬰幼兒產品設計,從使用者的定位、產品的安全性與教育意義、嬰幼兒產品設計的發展方向三個方面,提出目前存在的問題及其可能的解決方法。
關 鍵 詞:嬰幼兒產品 產品設計 設計定位 設計理念
在日漸完善的工業設計體系中,產品設計作為其主要組成部分,也開始呈現出更具時代意義的新面貌。隨著信息化時代的到來,人們的生活開始變得如此的豐富多彩,于是,消費者對于與其自身息息相關的產品,有了更高的要求。現代的產品設計出現了時代化、民族化、個性化、人情化等特點,產品的分類也越來越細。近年來,出現了許多新的產品設計方向,特別是對一些較為弱勢的消費群體的關注,如無障礙設計、兒童產品設計、老年產品設計等等,成為設計的一種趨勢。
兒童產品設計因為其使用者和使用特點的特殊性,和其他產品設計有很大的不同。在這里,我們主要來分析嬰幼兒(0—6歲)的產品設計。目前中國市場上,嬰幼兒產品基本有家具類和日常用品兩大類,家具類包括床、桌、椅、游戲臺等;日常用品則又可分為實用性產品和娛樂性產品,實用性產品如嬰兒車、餐具等,娛樂性產品主要是玩具類。從整體上看,嬰幼兒產品設計基本都具有色彩鮮艷、造型可愛等特點,同時也存在著較大的問題。下面,我們從三個方面來進行具體的分析。
嬰幼兒產品潛在的使用者
在產品設計中,準確的設計定位是設計成功的前提條件。現有嬰幼兒產品,往往只考慮到兒童的特點,卻忽略了這一類產品中的潛在的使用者。在嬰幼兒與產品的關系中,嬰幼兒常常不能作為獨立的主體,而是需要成年人的輔助。因此,嬰幼兒產品的使用者其實是由嬰幼兒及成人共同構成的。如何處理好兩者的關系,就是設計中必須解決的問題。
從嬰幼兒的角度講,他們與產品的關系是一種“微觀”的關系,無論是家具還是日用品,嬰幼兒常常是“置身其中”的,他們很容易就能夠與產品合而為一。因此,設計中對嬰幼兒的關懷是從安全性、舒適性和色彩的愉悅性的角度考慮的。造型的美感對于兒童來講,色彩是其重要的因素,而大的形式感是常常被忽略掉的,這也是由嬰幼兒的心理特點決定的,這一時期的兒童還很難從整體的角度來把握事物。
而對于成人來講,與產品的關系是“宏觀”的。當然,他們首先關注的是給兒童選擇一個合適的產品,這個產品要安全、舒適、可愛。他們總是試圖從兒童的角度去理解,但最終,這種選擇的過程無疑帶有個人的特點,如喜好、生活環境、地域、受教育程度等等,都會導致他們對兒童產品的'不同選擇。同時,他們還要考慮到產品的放置、收藏、清潔、價格以及與環境的協調等問題,這是一種對產品更綜合的評定。
保護與被保護
“以人為本”,這是工業設計的最基本的一個設計理念。設計中,人的因素是我們一切活動的出發點和最終歸宿。在嬰幼兒產品設計中,首先必須要考慮的一個問題就是產品的安全性,這個問題在嬰幼兒產品中顯得比其他任何因素都更重要,因為兒童常常是缺少自我保護意識的。
令人欣慰的是,現有的產品中,或多或少的都會關注到產品的安全性問題。但是,有時傷害和被傷害常常是相互作用的。很多時候,產品對于兒童的傷害,常常是因為兒童對產品的一些破壞性的行為。所以,這里筆者要提出的是,在嬰幼兒產品設計中,不僅有保護的問題,同時還有被保護的問題。也就是說,在設計中,不僅要考慮到產品不能對兒童產生傷害,同時,也要考慮到產品自身不易被損壞。
要想產品不易被破壞,僅僅從增加產品的堅固性的角度考慮是遠遠不夠的。因此我們提出產品“被保護”的概念,是指通過設計能夠使兒童從自覺的角度去“保護”產品。相應的,其實也減少了產品對兒童的傷害。
很多兒童產品都采用仿生的形態,但是,如果運用得不好,就常常會出現一些不利于兒童的效果。特別是嬰幼兒,他們還處在對各種事物的認識和理解的最初階段,無法像成人那樣理性地去思考問題。因此,我們應通過產品傳達給他們一些正確的信息,而不是錯誤的。例如,如果我們把兒童握在手中玩的小玩具做成小金魚的形狀,就可能導致兒童去抓水中真的金魚,因為產品傳達給他的信息是“可以握在手中的”,這種信息就會誤導他們的行為。所以在嬰幼兒產品設計中,要考慮到產品仿生形態在自然中的狀態與其產品功能之間的切合度,并可以通過這樣的方式,把教育意義注入到產品之中,賦予產品一種生命感,借助孩子對大自然的熱愛,喚起他們對產品的喜愛,也就完成了孩子自覺地對產品形成的保護。同時,嬰幼兒產品也可以作為一種媒介和形象的教材,來幫助兒童更好地認識世界。
產品的新方向
現有兒童產品除了上面談到的兩個問題外,還存在著單一化的問題。主要的原因就是兒童產品的使用周期較短,淘汰率高,這就影響了嬰幼兒產品的設計與生產。很多時候,嬰幼兒都在使用一些替代品,而不是經過專業設計的專門用品,特別是嬰兒的家具產品。因此,在嬰幼兒產品設計的新方向上,我們要考慮的首要問題就是適用與變化的統一。例如,“能夠和孩子一起長大的家具”的設計概念,就是考慮到兒童家具的更多用途。
同時,兒童用品的使用方式也在發生著變化。以前,兒童用品的主要購買者是家長、幼兒園等。現在,又出現了兒童用品租賃產業。這一產業的出現,對于現在的中國嬰幼兒產品市場來講,又注入了新的活力。對產品的有效利用,使購買者有能力承受全面設計可能帶來的較高的價格。這樣的變化可能會導致兒童用品的更專門化。
另一個方面,隨著科技的進步、生活水平的提高、信息化設計的出現等等因素,這些也都不可避免地會影響到兒童產品的設計。例如,兒童電子產品、兒童通訊產品等,都可能成為設計的一些新的發展方向。
總的來說,我們現在的嬰幼兒產品設計還有許多問題存在著,但也正因為如此,設計師們有了更大的設計空間。孩子是我們未來的希望,對他們人性化的關懷,會使我們的生活變得更加美好與和諧。
產品設計論文9
北面的樊城自古就是商貿重鎮和商埠集聚之地,明清以來,各大省的行幫在樊城漢江沿岸設立幾十座商貿會館,現存山陜會館、撫州會館、黃州會館、江西會館、江蘇會館五座會館。漢江南面的襄陽古城雄踞漢水中游,楚為北津戍,至今已有2800多年的歷史,乃歷代兵家必爭之地。襄陽城三面環水,一面靠山,因城墻堅固,城高池深,易守難攻,素有“鐵打的襄陽”之稱。環繞襄陽古城的護城河寬度180米以上,最寬處超過250米,是我國乃至世界上最寬的古代護城河,襄陽城池堪稱“華夏第一城池”。雄偉壯觀、古樸典雅的襄陽古城池,與城內的北街、荊州古街、仲宣樓、昭明臺、綠影壁、譙樓等歷史名勝融為一體,交相輝映,使襄陽為中國歷史文化名城之一。襄陽地區非物質文化資源符號的挖掘、提煉在非物質文化資源符號方面,襄陽孕育了源遠流長、博大精深的荊楚文化、三國文化和許多名留千古的歷史文化名人。如《韓非子和氏》中記載了春秋時期楚國荊山(今襄陽南漳)琢玉能手卞和在荊山得一璞玉,幾次獻給楚王的曲折故事,這塊玉就是歷史上最著名的、價值連城的稀世珍寶和氏璧,卞和因獻玉而聞名古今。楚國著名辭賦家宋玉是戰國時鄢(今襄陽宜城)人,他一生所作辭賦甚多,文風華美,精彩絕艷,流傳下來的作品主要有《九辨》《風賦》《高唐賦》《登徒子好色賦》等,歷史上著名的“下里巴人”“陽春白雪”“曲高和寡”的典故就是出自宋玉的《對楚王問》。東漢開國皇帝劉秀是南陽蔡陽(今襄陽市棗陽縣)人,他建立了東漢王朝,統一了新莽末年以來紛爭戰亂的中國大地,在位期間大興儒學,推崇氣節。東漢一朝也被后世史家推崇為中國歷史上“風化最美、儒學最盛”的時代。三國時期杰出的政治家、軍事家諸葛亮,從少年時代就在襄陽隆中躬耕隱居,人稱“臥龍”。
歷史上著名的“三顧茅廬”的故事就發生在這里,諸葛亮與劉備初次會面所談《隆中對》謀略,為日后三國鼎立的格局形成奠定了基礎。唐代詩人孟浩然是襄州襄陽(今湖北襄陽)人,世稱“孟襄陽”。他曾隱居襄陽鹿門山,與王維同是盛唐時期田園山水詩人的代表。北宋大書法家、畫家米芾,號襄陽漫士、鹿門居士,人稱“米襄陽”。米芾詩文、書畫、鑒別樣樣精通,集書畫家、鑒定家、收藏家于一身,書畫自成一家,創立了“米點山水”。他是“宋四家”(蘇軾、米芾、黃庭堅、蔡襄)之一,又擅水墨山水。米芾的兒子米友仁也繼承了他的才華,書畫成就亦很高,父子二人有“大、小米”之稱。襄陽地區民俗文化資源也非常豐富,流傳下來了穿天節、端公舞、牽鉤戲、嗩吶巫音、苞茅縮酒、薅草鑼鼓、漳河魚燈等非物質文化遺產和民俗歌舞表演;傳統音樂老河口絲弦、保康沮水嗚音、南漳嗚音喇叭被列入國家級非物質文化遺產名錄;非物質文化遺產傳統美術和民間美術有老河口木版年畫、老河口木雕、襄陽面塑、谷城黃楊木雕、襄陽龍鳳書、保康碑刻等;民間曲藝有保康獨臂皮影、棗陽鹿頭皮影戲、宜城蘭花筒;傳統舞蹈有宜城趕象、南漳高蹺花鼓、谷城滾燈舞、谷城板龍燈、襄陽趕騾車等。除了這些,襄陽的民俗文化資源還有很多,如泥塑、剪紙、風箏、版畫、竹編、虎頭鞋、繡花等,傳統民間手工藝術資源非常豐富。如此多元的文化遺產資源符號有待更深入的挖掘、研究和開發。
襄陽地域文化資源和文化符號立體、多元,但是目前文化資源向文化產品的轉化能力卻相對較弱,大量的文化資源潛力并沒有被充分地挖掘和運用。現有的文化旅游產品種類較少、形式單調、品位較低,沒有很好地利用和發揮襄陽地域文化特色和符號內涵。因此,為了加快襄陽地區文化產業的.發展,運用襄陽地域文化符號開發具有襄陽地域特色的旅游產品勢在必行。在襄陽景觀旅游產品設計開發方面,可以充分挖掘襄陽地域景觀資源和歷史資源,深入研究區域文化體系,利用自然風景符號元素和人文風景符號元素,如襄陽山水文化符號元素、古城池文化符號元素、史前文化符號元素、楚文化符號元素、三國文化符號元素、碼頭文化符號元素、會館文化符號元素、老街文化符號元素等。開發設計襄陽古文化遺址公園、楚文化遺址公園、三國文化旅游區、漢江風光旅游帶、襄陽古城和護城河觀光帶、樊城老街與會館旅游區、襄陽歷史文化名人故居等一批歷史文化主題的景觀旅游產品,以及以峴山、萬山、鹿門山、魚梁洲等為重點的襄陽山水文化旅游產品。景觀旅游區的規劃設計要把握襄陽歷史風貌和地域特色,景觀建筑的設計和修復要注意與整體環境和文化氛圍相協調,在構思立意、整體規劃、空間布局、造型裝飾、色調材質等各方面綜合運用地方特色視覺元素符號,打造襄陽旅游文化品牌。
在襄陽旅游紀念產品和藝術品設計開發方面,可以充分挖掘襄陽文化、藝術和歷史資源,運用物質和非物質文化符號,如襄陽考古文物符號、襄陽書法文化符號、米氏繪畫符號、襄陽民間藝術符號、襄陽手工藝文化符號、襄陽歷史文化名人及典故、三國人物及傳奇故事等,設計開發一批獨具襄陽地域特色的古代文物藝術品、米芾書畫仿品、民間美術作品、民俗工藝品等旅游紀念品和藝術品,以及根據襄陽歷史名人典故、三國人物傳奇、襄陽民間歌舞、戲曲等而設計圖書、動漫、音像、電子出版物及周邊旅游紀念品等。旅游紀念品和藝術品的設計應承載襄陽地域文化資源信息元素,通過概括和傳達有代表性的地域形象符號,并在設計中藝術地運用各種造型、裝飾、工藝手法,創造出各種具有紀念意義的旅游商品。
產品設計論文10
摘要:情境故事法以使用者為中心,通過幻想一個情境故事來分析使用者對產品的需求,然后通過收集資料、設定情境、設計產品、新情境驗證產品需求的過程圍繞使用者來設計一個產品。
關鍵詞:情境故事法;使用者;設計者;情境故事
一、情境故事法的內涵與特點
1、產生原因
情境故事法的設計理念產生于設計者與使用者之間的“認知摩擦”背景中。產品的設計是以使用者為中心的,但是設計者僅能以本身的心智模式來設計產品,但使用者又以自己的思維模式來解讀產品,兩者的思維模式之間必然會存在區別,那么在使用產品時,使用者會錯誤判斷甚至無法讀懂產品所要傳達的訊息。因此設計者只有盡量站在產品使用者的角度去貫徹自己的設計理念時,盡量去考慮使用者的思維方式和行為模式,減小設計者和使用者之間的認知誤差。
2、情境故事法的內容
情境故事法是將“人”“情境”“活動”當作已知條件,“物”則是未知目標,通過已知的情境分析法去設計開發未知的“物”。以使用者為中心,設計人員通過視覺化甚至實際體驗的方法,站在使用者和他們的使用情境的角度上去考慮產品的設計效果,使產品能夠兼具美學性和對使用者情感的關懷度。
3、設計流程
確定設計方向后,開始生成最初的故事情境,生成一個典型用戶,通過這個使用者在故事中的使用情況,來判斷是哪個環節使用戶的產品使用過程變得困難。具體流程是,第一步,了解使用者特征和需求及使用目的;第二步,模擬故事情境中的角色、時間、地點和事件,分別展示不同時間和地點,使用者可能與產品發生的關聯,收集評估最初的情境鏡頭,以此為樣本;第三步,通過各個場景鏡頭發現并解決使用者在使用過程中可能遇到的問題,改善產品;第四步,綜合設計目的和情境故事中出現的問題解決方法來設計新的方案,并通過情境故事重新驗證評估。
二、基于室內通道逃生的防震家具設計的應用示例
1、確定防震家具的設計方向
使用者需求調查:在地震發生時,人們的第一反應是向外逃生,有學者通過實地調查和問卷調查等手段,對這一比例作了一個計算,大概占了70%左右,并且絕大多數的人都會選擇室內通道的逃生方法,但在這一逃生過程中最容易引發的結果就是通道受阻,致使逃生過程中出現各種傷害事故。對于逃生者來說,防震家具的設計需要起到保護身體、清除路障、提供導航的作用。對于避難者要做到情感安撫、喚醒求生意志、克服恐慌、求救的作用。
2、情境分析
1)內在情境。對于逃生者來說,采用從室內通道逃生的求生行為,在這個逃生過程中可能產生各種情感,包括遲疑、驚慌、恐懼、低沉、冷靜、無助等。地震發生后,下意識的會迅速向外逃生,空曠地帶會給人更多的安全感。逃生過程中建筑物碎塊不斷掉落,引發逃生者的驚慌及躲避。在逃到出口時,發現被碎塊卡住而不能順利逃出,逃生者會想辦法找到能夠撬開出口的工具。而逃出后,因為地震的持續,逃生者會繼續尋找空曠地帶來避難。當逃生者向著記憶中的空曠地帶走去時,又因為地震對地貌的影響而找不到方向,就會在心中期望有一個可以導航的東西去尋找方向。如果不能逃出,建筑物倒塌后會將逃生者壓在倒塌物下面,導致逃生者的.驚恐。受困后無法逃脫又求救無果,就會產生絕望情緒。長時間受困引發身體生命體征的下降,漸漸摧毀逃生者的求生意志,使逃生者徹底的絕望。當救援者來臨后,受困者重新產生希望,求救信號的發送會忽然加劇,增加被救援者發現的機會。脫困后,受困者會因逃過一劫喜極而泣。
2)外部情境。目標用戶多為5層以下住戶和青壯年。目標物為各種桌椅類、床柜類家具;目標環境為地震時地面的震動、多種聲音匯織而成的噪聲、揚起的灰塵、陽光等因素;時間因素是從意識到地震起,然后開始逃生、利用各種通道逃生的時間、逃生成功的時刻,逃生不成功受困到脫困的時間。空間因素則包括了建筑物的各個單獨的空間因素。
3、情境想象
地震發生時,人通過建筑物的大門向外逃生,這時候地面劇烈搖晃,房屋在坍塌并不斷掉落建筑物碎塊或者是房內物品,因為環境的混亂會使逃生者產生遲疑和恐懼等心理活動,害怕被掉落物壓倒,害怕被屋內家具和墻壁擋住逃生路線。因為逃生時的慌亂而沒有任何防護措施,很容易被各種雜物砸中影響逃生的順利度。當遇到被雜物阻擋時,需要各種便捷工具來清除路障,打開逃生路線。結合這些逃生者的生理心理需求和家具結構功能等因素,對逃生者的逃生情境做出盡可能實際的構建。
4、情境故事法導向的設計過程
1)角色構建。王師傅,男,35歲,公交車司機,性格內向不善言辭老實穩重,愛好麻將和象棋,家里一般只有夫妻二人,兒子外地求學,只有寒暑假時會在家。妻子是公司職工,雙休制。王師傅本人為了保障行駛安全采取三休一即工作三天休息一天的工作時間安排。長年的駕駛工作已經導致王師傅的頸椎出現毛病,無法劇烈運動。房屋位于郊區普通生活小區的四樓,是兩室一廳的90平米結構。
2)情境構建。地震之前,王師傅正處于一天的休息日,夕陽西下后王師傅正在客廳沙發上看電視休息并等待妻子下班。忽然間電視出現畫面抖動,王師傅第一時間以為是他的鄰居在裝修,但當房屋內傳來盤碟掉落的聲音時,王師傅才反應過來是發生了地震,僅僅幾秒鐘的時間,房屋就發生了碎石掉落的情況,王師傅下意識的向大門跑去。但到了大門時才發現房屋變形已經導致大門被卡,碎石掉落更加嚴重,并且有掉落物砸到了王師傅身上,焦急的王師傅開始大力的拉門,但依然無法打開,王師傅迅速的在最靠近大門的廚房中找了把菜刀來砍大門附近的墻體,在瘋狂的砍砸下終于打開了門,并在屋頂發生大規模掉落時逃出了房屋。逃出房屋后,王師傅在樓道內繼續逃生,卻被砸傷頭部,王師傅意識到了危險,但卻因為頭部受傷而逃生動作遲滯,艱難的站起來后,在千鈞一發之際逃了出去。在逃生階段中王師傅面臨了身體保護和簡易工具清障的需求。逃出居民樓后,王師傅試圖向空曠地帶逃去,但卻因為周圍建筑物的倒塌而使道路面目全非,方向無法確定,于是王師傅憑著感覺在走了很多彎路后終于找到了一個空曠地帶。在這一過程中導航工具的需求變得很迫切。
3)設計的初步構想。第一步,根據受災者反應時間不足的缺點滿提供地震預警或者讓受災者快速確定地震發生的需求,以增加受災者的反應時間。第二步,根據逃生時會被掉落物阻擋的缺點,提供清除路障的功能。為避免掉落物砸到受災者,要提供足夠的身體保護功能,并為逃出居民樓后的繼續逃生提供導航功能。
4)家具設計初步完成后的新情境驗證。地震發生后,防震椅的預警功能迅速的讓王師傅確定是地震來了而不是裝修等活動引發的震動,王師傅迅速開始逃生。在防震椅發出專門的光芒提醒時,王師傅想起了防震椅上的墊子還可以用來遮擋頭部避免造成傷害,而它的可拆卸扶手作為一個可折疊的斧刃類工具,可以為逃生通道提供清障功能。于是,王師傅迅速將這個扶手拆了下來。準備好防震椅提供的這幾個工具后,王師傅在建筑開始掉落碎石的時候開始了逃生。到了大門時,發現大門被卡住,王師傅用折疊斧頭迅速砸砍大門附近的墻體,大門被砸開,王師傅逃出子房屋。逃生過程中,王師傅將防震椅墊一直舉在頭頂保護身體,減輕了大部分的掉落物沖擊力。逃出居民樓后,王師傅在面對被地震沖擊的面目全非的道路中通過裝置的扶助手上的北斗導航設備指引下迅速找到了一個空曠地帶避難。
5)設計方法。王師傅的逃生過程總共用到了防震椅提供的防震頭巾、破障扶手、折疊斧刃、導航設備四種工具,這四種工具都裝在了防震椅上。防震頭巾要用數層阻燃棉做成,通過按壓、卡扣、吸附等方式安裝在防震椅上面,地震時可以快速拆卸戴在頭上,為受災者提供身體保護功能。可以將防震椅依照人體曲線制成彎曲形的,地震時可以用來背在身后保護后背,因此選擇材料時要注意密度低強度高的材料來制作,并配備扶手或卡扣以方便固定在身上。防震椅的把手或靠背可以做成可拆卸形式,并在上面安置在把折疊式的斧刃,以清除路障。逃出民居樓后,要盡快找到一個空曠地帶避難,因此可以在折疊斧刃上裝置一個小型北斗導航設備,方便迅速的找到方向。
三、情境故事法的優缺點
1、優點
1)通過使用者角度來把握設計過程的全部環節,能夠保證從宏觀和微觀上有效貫徹滿足用戶需求的目標。2)在情境故事中驗證設計理念,能夠讓產品的除患在一開始就暴露出來,避免錯誤設計導致的重復開發,降低成本。3)情境故事法從使用者角度出發,根據使用者的需求不斷推導設計的可行性,因此能夠被大多數的使用者所認可。4)情境故事法既可以用來評估產品的設計理念和形式,也能夠作為引導消費市場的營銷和宣傳手段。
2、缺點
過度幻想性。情境故事法的使用情境設計是基于未來式的,因此全程采用的過程多基于想象而來,基于對未來可能引發的事件的預測性描述,虛擬使用情境,想象故事內容,且多數是在數據欠缺和指導設計專家不存在的狀況下進行的,因此要保證設計理念更好的貫徹,需要避免過度幻想,選擇的故事情境要更為實際和符合使用者行為模式。
四、結語
設計活動中使用者的需求是眾多設計環節中的一環,產品的各種設定都可能通過情境故事表達出來。這些故事可能是設計者的實際體驗,也可能是設計者的幻想,通過情境故事法將設計者的這些理念表達出來,能夠讓使用者更加認同設計者的理念。
參考文獻:
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[2]李雪松.在產品設計中講故事——淺析情境故事法[J].美苑,2014(06):90-91
產品設計論文11
一、工業產品設計中融入中國傳統文化的實質涵義
陰陽平衡、天人合一是中國人歷來所尊崇的思想,因為這不僅是儒家與道家所接受與贊同的觀點,也是中國傳統文化的核心,還是中國傳統文化的本質與淵源的體現,其中包容性與和諧型就是中國傳統文化的精神展現,其中包容性的衍生就體現為多樣性。將“和”的思想融入進工業產品設計中,就能體現出工業產品功能的統一性與造型的多樣化,并使人、社會及自然的和諧統一充分展現出來。而工業產品設計的平衡、對比、對稱及統一等都是為了將視覺方面的和諧體現出來;工業產品中色彩的運用則是體現出色彩的和諧性;工業產品造型中幾何化形態以及線條比例的處理則能體現出一定地域文化特征。
二、工業產品設計與中國傳統文化元素的關系
1、中國傳統文化元素是工業產品設計的基礎
文化是通過各民族在自己的歷史發展過程中所創造和發展而成的,它不僅承載著一個民族的精華,而且它也能決定一個民族的命運前途。所以說中國傳統文化元素是工業產品設計的靈魂,但凡是優秀的產品設計,總是有著深厚的文化內涵包含在其中。作品設計不光是物化一件產品的形態、一幅廣告,而是以中國傳統文化元素為基礎,將一種新的文化與新的生活方式生動的體現出來。
2、工業產品設計是中國傳統文化元素的載體
中國傳統文化博大精深、源遠流長,要想不斷的將我國優秀的傳統文化傳遞下去,就需要各種各樣的載體,其中在傳統文化傳承中,工業產品設計就是一種重要的,且不容忽視的載體。工業產品設計是精神文明與物質文明的統一體,它不僅體現了文化精神,也將地域、時代、民族等文化特色與文化的面貌反映了出來。工業產品中融入傳統文化元素就是為了促進文化的.進步與發展,讓我們將歷史的文化現象在這樣一條“發展”線索下連綴成一個體系,且這個體系能夠有效的將聯系與發展體現出來。
三、工業產品設計中融入中國傳統文化元素的實例分析
近年來,隨著社會經濟的發展,人們的生活水平提高,促使其精神追求也不斷的發生變化,從而使我國設計界也越來越重視中國傳統文化對工業產品設計的影響,其中也有許多設計成功的、融入中國傳統文化元素的工業產品,比如:
1、北京奧運會的“祥云”火炬
曾經在設計北京奧運會的“祥云”火炬時,總共經歷了北京奧組委的三次篩選,最后在全球的388個競標方案中成功脫穎而出,并成為工業產品設計中,中國傳統文化元素融入的一個非常好的實例。在08年這次的北京奧運會火炬設計中,不僅火炬整體的設計元素采用的都是“祥云”這樣一個傳統紋樣,同時還結合了中國傳統文化中書卷的造型來設計火炬的形態,將火炬設計成為了一個“卷起來”的形態。其中,此火炬中,書卷代表了中華文明,祥云代表了祝福,有機的將兩種設計元素進行結合,產生了一個同時飽含本土化與全球化特征且優秀的現代工業設計產品。除此之外,奧運火炬的包裝中也體現出了濃郁的中國韻味,其包裝是一個木質的盒子,中國傳統的木箱是其形態設計元素的來源,外加兩個金屬的搭扣,顯得古樸而又厚重,用金黃的絲綢作為盒內的軟裝飾,不但對火炬進行了有效的保護,又體現出了皇家的高貴。這樣一個具有中國傳統文化特征的工業產品設計,不但中國人自己看了喜歡,而且全世界的設計師也都認可這項設計,且這樣的設計也將北京奧運會的喜悅與中國傳統文化傳遞給了全球人民。
2、聯想的奧運“祥云”筆記本
在以前,不管是國內的筆記本,還是國內的筆記本,外觀都是黑色面板、方盒造型的。但是這款由聯想推出的奧運“祥云”筆記本,整個產品都是利用傳統的貴族金黃色云紋作為點綴,并運用承載千年中國印象的漆紅作為其整體色彩,是想將吉祥的語意傳達給人們。而且這也是一個現代工業產品設計中成功融入中國傳統文化元素標志性作品,在此現代產品中結合了傳統的色彩及紋樣符號,改進了傳統的筆記本造型,成功的讓奧運“祥云”筆記本成為了奧運的一個藝術品及珍藏品。
3、中秋月餅的包裝
在我國,中秋節是一個傳統節日,是親人們團聚的時候,且是中國人乃至世界華人心中最為重要的節日之一,為了增添節日的氣氛,月餅就是必不可少的食品。近年來,月餅的包裝不僅越發的精美,而且種類也是日益增加,但是不管月餅的價格如何,包裝效果如何。月餅的包裝始終都是將藍色、黃色或是紅色作為包裝的主色調,其中藍色表示夜色,黃色表示月亮的顏色,而紅色自古以來在中國表示的就是喜慶的顏色。除了包裝的顏色之外,通常也會有幾句古人的詩詞印在月餅包裝上,對節日的氣氛進行進一步的渲染,也體現出節日的重要性與傳承性。
四、結語
總而言之,將中國傳統文化元素融入進工業產品設計中,能將我國傳統的文化精神與民族氣質有效的體現出來,雖然我國工業產品設計中中國傳統文化元素的融入還處在一個起步階段,但是中國傳統文化博大精深,在今后的產品設計中,要不斷的探索并發掘其中的文化精髓,更好的將我國的文化特色體現在工業產品設計中。
產品設計論文12
1.渝東北農村產品的現狀
重慶東北部是重慶的東北生態涵養發展區,定位為國家重點生態功能區和農產品主產區、長江流域重要生態屏障和長江上游特色經濟走廊、長江三峽國際黃金旅游帶和特色資源加工基地。但是,由于特殊地理條件,使得農村地區交通不便,中大型卡車無法駛入,給農村產品的流通帶來較大的障礙;其次,在數字時代的今天,農村地區信息閉塞,農民對互聯網營銷了解甚少,降低的農村產品的展示空間;最后,農民文化層次較低,對品牌設計、包裝設計的功能認知不夠,減弱了產品的核心競爭力。
2.優化農村產品形象的設計策略
農村遠離現代化工業區,是人類生活中環境最生態的地方,農村農產品便成了綠色產品、生態產品的代名詞。隨著社會財富的積累,人們對生活品質的需求進一步增強,綠色、生態的農產品成世人共同的需求。農村農產品眾多,但農民沒有營銷意識,其中相當部分的農產品被老鼠啃噬或者霉爛沒能變成經濟效益,造成資源浪費,實現農村產品走向是實現農村增收、都市人群獲得高品質食品,實現國家十三五規劃發展特色農村產品,縮小貧富差距的多贏局面的重要步驟。
(1)品牌建設
市場競爭的核心是品牌,完整的品牌形象可以提高產品的市場占有率,是增加產品公信力的重要途徑。沒有品牌的農村產品在市場中是沒有自信心的,淪為優質廉價的“地攤貨”。要建立完整農村農產品品牌形象應從以下三個方面著手:地域性行業品牌建設。地域性行業品牌是指在一定區域內生長的`同一種農產品,進行整體性命名、品牌策劃與設計乃至營銷而形成的品牌形象。例如:“奉節季橙”,它是以重慶市奉節縣境內生長的季橙進行整體形象規劃,使之成為重慶土特產的代表,成為每一個重慶乃至西南片區人民熟知地域性行業品牌,增加了市場競爭力,歸根結底是增加了農民的收入。地域性共生品牌建設。地域性共生品牌是指的在一定區域內生長的幾種相關的農產品,進行整體性命名、策劃與設計乃至營銷而形成的品牌形象。例如:“貴州山寶”,今年春節前往貴州地區探親,驚喜的發信了“貴州山寶”這一品牌,它以貴州境內生長的靈芝、天麻、杜仲三種特色農產品,進行品牌的整體規劃設計形成“貴州山寶”這一品牌,整體品牌建設后的售價相較于單品散裝提高了近300%。銷售平臺品牌建設。建立行業品牌和共生品牌后,在一定層面上可以極大的提升產品的行業競爭。但是,消費者完成消費環節則是通過偶然的機會,或者親人朋友介紹,推廣效率不會很高。因此,建立銷售平臺的品牌形象,則可以通過平臺建設實現將各種農村特色產品推銷到消費者面前。
(2)特色農產品電子商務平臺建設
銷售平臺建設中是農村農產品進行營銷模式的探索,是實現農村產品順利走向市場的關鍵環節,建立“村級網點+場鎮據點+縣市的分理處”的營銷格局的核心是特色農村產品電子商務平臺的建設。實現農村產品品牌群的線上展銷,促進傳統零售農村產品向現代互聯網交互營銷的轉型。通過電子商務平臺建設,從根本上實現農產品自我營銷。①品牌構建與農村電商平臺建設。平臺以提供“原生態農村產品,共享品質生活“為理念,完成視覺形象設計(標志及應用)。并且做為一個整體系統,應用在包裝、廣告、互聯網品臺中去,形成品牌印象和效應,逐漸形成具有品牌形象的互聯網農村產品銷售和展示平臺,實現農村產品的主動營銷。“重慶市農村原生態產品的電子商務平臺”以“綠色通道”為形式,為進駐農產品開設綠色認證。強化下屬農村電商網點品牌建設,農產品品牌建設等,從根本上實現提升農產品的品牌價值,提升農產品知名度,吸引消費者眼球,增強農產品的自身競爭優勢。②信息可視化與電商平臺建設。搭建農村產品動態信息展示平臺,利用COIKE等技術手段,收集客戶需求信息,建立產品供應機制;建立產品庫存信息,實現銷售與庫存的動態管理;建立會員與訂單的信息系統,掌握市場需求動態。提高重慶農村原生態農產品市場競爭力。③物流與電商平臺建設。互聯網實現農村產品的展示與銷售過程后,將產品從農戶手中轉移到消費者面前是電商平臺實現交易的重要環節,重慶市農村地區多處山區丘陵地帶,地質結構復雜,交通不便利,運作成本高,采取村級隨時收貨,定期向中心鎮轉移并存儲,并聯合快遞獲物流公司,通力合作,縣市級組建分理處,協調快遞與物流,從而實現農村產品快速的轉交至消費者手中。
3.小結
通過品牌建設與電子平臺設計,“形成品牌構建+電商平臺營”的農村產品銷售格局。實現農村產品快速、有序的進入市場,幫助農民提高經濟收益,實現糧食資源優化配置。促進農村產業從粗放型走向集約型,實現農村農業產業化發展。并以此形成行業優化導視,發揮品牌農產品的最大優勢,為國內農產品電子商務的理論研究和實際利用提供依據和借鑒。
產品設計論文13
一、文化消費的概述
1.文化消費的定義
從廣義上看,文化消費的內容是非常廣泛的。包括文化產品的消費,同時也包括精神活動和精神產品的消費。我們在觀看電影,在欣賞電視節目,在書店購買書籍以及雜志這些都屬于文化消費,我們為了更好地提高生活質量和生活水平,去購買那些屬于精神消費的物質,如家庭購買電視機、購買電腦和購買照相機等。而除了這些消費外,還有建立文化設施的消費,如在學校或者政府部門建立圖書館、在城市內建立展覽館和影劇院等等,這些都屬于文化設施的消費。相比于過去的生活和經濟的發展水平,我們今天的生產力不斷的提高,文化消費也成為了一種新的消費。但是所有的文化消費是以物質消費為前提的。也是以物質消費為基礎的。一定時期的社會生產力影響一定時期文化的發展,但是反而言之,一定時期的文化也反映一定時期的社會生產力發展水平。
2.文化消費的特點
文化消費能夠促進資源的發展和人的全面發展,同時文化消費也能夠提高人們的文化水平,同時在一定程度上可以促進社會的更好的發展。文化消費能夠給人以精神享受,精神文化消費是高層次消費,但是,人們在消費的過程中不能只是以物質消費為滿足,在消費時更重要的是滿足精神文化需要;文化消費能夠提高人的能力,社會上通過接受教育和技術培訓等高層次精神文化消費,使人們變成各方面都有能力的人;文化消費可以增加人們的愉悅和幸福感,以提高認得主體素質為最終目標,精神產品價值的最終實現是在與主體的相互作用過程中,能夠對主體產生積極的效應,更好地為主體服務,促進主體自由的發展,在發展的過程中達到一種精神的愉悅。
二、文化消費時代下的產品設計觀
1.產品設計觀的含義
我們所說的產品設計一般是由產品的功能、特性、品質、品種與式樣等所決定的,產品設計是顧客消費需要的中心內容,也是顧客選購產品的首要因素,所以在大多數情況下,影響產品設計觀的決定性因素,一般是由顧客購買總價值大小所決定的。由于經濟發展水平會影響顧客的購買力,所以說在經濟發展的不同時期,每一個顧客對產品的需要一定會有不同的要求,而同樣的道理,構成產品價值的要素以及各種要素之間的關系也會有所不同。例如,當我國沒有進行經濟體制改革,在計劃經濟體制下,人們一定會把如何獲得產品看得比產品的價值更為重要。而隨著經濟體制的改革,經濟的不斷發展,在市場商品日益豐富種類繁多,人們生活水平也得到了普遍的提高,人們在消費時一般更加重視產品的特色,希望產品能夠更加新穎。所以說在不同經濟體制下產品的設計觀會因為人們的消費理念而不同,而經濟的發展水平也會影響人們對產品的要求。
2.怎樣提高產品的設計觀
提高產品的設計觀,首先就要提高產品的質量和產品的功能。我們今天對新技術的發展與應用,就可以在一定程度上實現某種功能的產品在結構或方法上實現較大的突破,這樣就可以使產品功能提高,而且在提高產品功能的同時還可以使產品的成本降低,從而使產品價值有較大的提高。其次要在成本不變的'情況下提高產品的價值,在我們身邊,有許多生活用品,是隨著人們對其要求不斷增加,而不斷提高產品價值的,我們可以對產品適當的進行從新設計,在成本不變的情況下,使其式樣更加適應時代的變化,從而不斷提高它們的功能并且提高產品地使用價值。其實提高產品的價值既是消費者的要求,同時更是企業的追求的目標,但是企業在發展的過程中不能單純的追求提高功能,更不能片面的降低成本,而是要將兩者有機的結合在一起,在產品設計和產品改進設計中,尋找出一切可以提高產品價值的方法,滿足消費者的實際需要。
三、結語
隨著人們生活水平的提高,人們的世界觀、價值觀、審美觀都在不斷的發生變化,從而導致了文化消費的內容和產品的設計也在不斷的變化。文化消費時代的產品設計要符合精神和物質的雙重追求,在產品中注入文化的精髓,在文化消費中注入新的生命力,要有符合時代發展的產品價值觀和與時俱進的價值觀念。這樣才能保證設計出的產品具有持久的魅力,不會很快被時代發展所淘汰,是產品實現自身的價值。
產品設計論文14
摘要:INTERNET和產品設計是虛擬和現實的兩個領域,在市場經濟的發展過程中,它們在經濟中的作用得到非常大的提高,兩個領域在同一經濟利益的驅動下,逐漸出現了融合的需要,并出現了種種聯合的跡象,在未來的幾年中INTERNET和產品設計必將進行聯合。
關鍵詞:INTERNET產品設計聯合
INTERNET是現今生活不可缺少的一部分。是一個虛擬的有待被進一步的開發的強大媒體和消費市場。INTERNET的應用使得人們的生活觀念得到新的改變,一種新的生活----網絡生活已經悄然走進我們。隨著這種IT技術的成熟,使得人們的生活更加方便,坐在家中可涉世界不成夢想。同時也帶來了新的產業---網絡服務業的發展;產品設計將機器符合人性要求設計,不但解決了人與機器的問題,它還引導和改變人們的生活方式。
INTERNET技術的優勢
INTERNET是一種虛擬的世界。這個虛擬的世界的內容極其豐富,它方便快捷,不受時間和空間的阻隔從某種意義上講是對人的一種解放。在網絡中人們得到充分的自由。而這正是科學技術發展的意義體現。
首先,它具有全球信息傳播性。在INTERNER中你可以與世界各地的個人和企業交換信息,從中獲得你所需要的消息。針對問題進行討論;INTERNET具有高效率低成本的的特點,企業可通過網絡尋找市場進行產品調查帶來方便。其次,它的方便快捷性。與傳統媒介相比可以方便的在網上尋找所要的資料。它的速度極快并突破了空間所造成的壁壘,千離之外猶如眼前。NTERNET更加解放人,無論從肉體上還是精神上都使人更加自由。從體力上,INTERNET替代了交通工具,再不必長途跋涉。從思想上,你可以在INTERNET網絡中尋找自己所需要的東西并發表平時不能在公共場合發表的言論。
INTERNET在商業中的運用也有了新的突破,它推動了經濟,從企業來講,加強了信息的交互能力,在生產與銷售過程中具有實時監控的可能。另一方面,也將企業的產品,服務的信息傳達也消費者,使其達到充分的溝通,提高了生產效率和消費者滿意度。企業通過網絡技術進行消費信息的收集,并在原料采購,生產加工和運輸,銷售中得到最大的實惠。利用生產管理中的數據統計和實時監控達到準確定位和減少庫存。在消費終端進行有效的信息收集。總而言之,INTERNET使企業成本得到極大的節約。
從消費者角度來講,我們可以坐在家中享受INTERNET帶來的便利,使自己的個性得到更大的顯示,使我們的需求得到最大的滿足,在如今這個時代個性消費成為一種時尚,人們都希望與眾不同,因為人類都有追求自我價值,地位得到實現和提高的欲望。
產品設計的作用
產品設計從適應社會化大生產的需要逐步轉移到滿足消費者的需要。它從裝飾,工藝美術,實用美術,藝術設計到設計的轉變是由于科學技術和生產力發展的結果。從單一的美學問題轉移到設計戰略的問題,從單一學科轉移到綜合邊緣學科。傳統的產品設計也稱造型設計,它使產品的機械結構更適合人的視覺要求,它解決了機與機的問題。隨著科技的進一步發展,經濟的提高,市場競爭的加劇,企業不得不尋找新的出路,尋找如何更貼近與消費者,并開始把消費者稱為上帝,在競爭中同時也帶動了產品設計的發展,它開始突破造型的局限性,設計的角度開始從以企業為本轉移到以消費者為本,并逐步將人與自然的和諧作為產品設計的宗旨,在企業,產品設計從孤立的獨立作業成為需要眾多部門眾多專業人員配合的項目,并在品的生命周期中得到拉長。產品開發期到被淘汰期需要經歷四個過程,而產品設計從以前的以產品開發期為主逐步被延續到產品被完全淘汰(從開發性的產品設計到改良性的產品設計)。
產品設計與企業的意義
產品設計從解決產品造型美學發展到解決企業產品與消費者的關系,它擔任著將科學技術轉化為符合消費者需求的產品這一過程,將抽象的概念轉化為實實在在的東西,同時產品設計也將產品更加人性化,為企業產品擴大需求,為企業增加效益。產品設計的性質不但解決企業與消費者的矛盾,同時也解決了企業內部所存在的一系列問題,產品設計師在設計消費者需要的產品時促使企業許多部門溝通,創造工作團隊,這樣使整個企業形成了一致的目標。并有了共同解決這一問題(產品與消費者的聯合)形成了從市場營銷--設計--原料采購--生產作業管理等方面協調一致,從而提高了生產效率,并使產品成本得到最大限度的節約。
產品設計對消費者的意義
產品設計使消費者欲望得到最大限度的滿足,為產品增加附加值,它更加尊重理解消費者,并將其心中的'愿望轉化為現實,好的產品設計不僅僅從功能上使消費者滿意,并且它所蘊涵設計的意義使消費者的心靈得到享受。他使產品成為消費者的朋友,操作時使你不再感到機器的冷酷,不再感到它給你帶來的單調。產品設計給你帶來的是一種使用的樂趣。好的產品設計帶來希望,它勇于創造新的生活方式,解決人的不足,使人更加接近于自然,如綠色產品和無障礙設計。消費者在產品設計時代得到了解放,并逐步從對現實生活的需要轉移到自我個性的追求。現今的消費者是最挑剔的,由于產品供大于求的變化,使消費者具有更大的選擇空間,企業卻不能高高居上,他們更希望成為消費者的朋友,隨著歷史的發展,個性化人性化的時代已經到來,這建立在生活物質水平的提高,人們再也不必為溫飽問題而忙碌。物質生活的提高,生產技術的發展,人們有了更多的時間享受生活,個人體現和自我主義不斷擴張,追求時尚、新事物成為生活的主題。人們的消費觀從理性消費轉移到感性消費,在這個階段,消費者的權益變得很大,因為產品充裕,競爭激烈,產品消費量主要集中在年輕人和中年人,因為年輕人追求新事物,中年人注重生活,從而有他們的需求向老年,少年兒童這邊延伸,消費個性化使得市場更加細分,產品定位變得更加復雜,消費者的共性越來越少。企業對市場定位變得不知所措,因此形式迫使企業需要更加機動,反應更加靈敏,從而迫使產品設計承擔起新的使命,應付錯綜復雜的市場環境和消費心理。INTERNET時代賦予產品設計新的生命。
產品設計與INTERNET聯合的必要性和可能性
產品設計與INTERNET聯合的必要性取決于消費行為的變化和科學技術的發展,在上述消費行為變化結果中已經提到消費者已從理性消費轉到感性消費,他們的權利變得空前強大,市場定位變得越來越細,種種原因要求企業更加了解消費者,以最大的能力滿足消費者的選擇,使達到較高的滿意度(所以企業形象CIS轉向CS)消費者的自主意識也在急劇增長,他們需要自我設計,把自我設計作為生活的一部分,正所謂自我滿足。但因缺乏一定的技術知識和能力,所以需要有產品設計師輔助和引導其完成所需要的產品。總之,企業要在錯綜復雜的市場中有所發展,必然需要更加貼近消費者。無論從企業內部還是外部都要有較高的協調和反應能力,這需要縮短企業與消費者間隔(時間間隔和空間間隔),而解決這一問題正需要產品設計和INTERNET的聯合。INTERNET技術逐漸成熟,利用網絡進行生活和商務已成為現實,而現在只需要發掘和利用其潛能,網上購物將成為未來生活中的主要的一種購物形式,而實地購買將成為一種休閑方式,是一種娛樂。INTERNET應用普及化需要更高速的網絡速度,電子商務在生活中的應用與發展已成為企業節省成本提高效益的方式,目前網速已經從56K提高到100MB或1000MB,使得圖象和影視傳播更加高速,加強了網絡應用的普及和終端設備的增加,加上電子貨幣和網絡安全的有效保障,使人們享受網絡的快捷。產品設計經過幾時年的發展,設計水平越來越成熟,產品設計已成為一門設計戰略,它的理論日益完善,在如今網絡和消費個性化時代產品設計必有的放矢。一方面產品設計輔助工具越來越先進,加上計算機輔助設計技術和計算機制造技術(數控機床),早已為INTERNET與產品設計的聯合打下基礎。
產品設計與INTERNET聯合的框架
產品設計與INTERNET聯合必將帶動消費,提高消費者滿意度,增加企業效益。這需要有技術上的成熟,設計師的創造力和企業內外部的協調,這三者決定了產品設計與INTERNET聯合的效果。
首先,INTERNET作為一種交互方式的媒體,它是消費者愿望表達的工具,消費者產生需要,并在腦中形成產品概念,然后INTERNET來收集所需產品的目錄,而INTERNET作為媒介是將消費者對需求產品的形象與現實產品符合的工具,在INTERNET與產品設計聯合的時期提高消費滿意度,INTERNET必然將在作為媒體的這一角色中發揮它作為電子商務所必備的性能,它必須有較高的網速,這樣才能將產品圖象和影視廣告通過網絡傳達給消費者。因為企業的效率和速度給消費者帶來滿意,不然INTERNET作為一種購物媒介變得毫無意義,電子貨幣的成熟,消費是消費者付出貨幣得到商品的一種過程。支付手段是網絡消費的一部分,這需要網絡安全和金融系統的協調配合,同時網絡安全是這一支付手段的保障,INTERNET作為一種交互的媒體,它必須高速、便捷、安全,只有這樣才能是產品設計與INTERNET的聯合達到較高的水平。其次,如果說INTERNET和計算機制造是硬件,那么設計師的素質則是這一聯合的軟件,這種聯合的高度協調的情況下,需要設計師具備敏銳的洞察力、活躍的設計思維、用不停止的創造力,還要有相互溝通的合作精神。再次,企業的內部協調和外部協調是企業外部營銷需要做好以下幾點:1。建立和完善企業形象,建立相應的產品品牌系統,提高品牌的知名度和美譽度,建立產品網站,加強網站廣告力度,需要在著名的網站搜索引擎上建立目錄。因為人們在虛擬的網絡世界中對品牌的信賴度會明顯提高,這主要依賴企業形象。2,做好企業與配送、原料供應單位的協調,通過網絡和計算機系統達到合理、高效的配送和供應,減少庫存,減少生產成本,如果本企業是虛擬公司,那么還需做好公司與工廠的配合,建立企業與消費者的協調溝通,在INTERNET與產品設計聯合的條件下,通過INTERNET這種互動媒體加強產品設計師與消費者的協調。
INTERNET與產品設計的聯合框架:
1.站通過INTERNET向消費者傳達產品信息,消費者通過搜索引擎收集所需要的產品信息。尋求能提供它所需要服務的網站。企業可以通過這種形式向消費者宣傳其產品,消費者通過企業建立的交互界面對已有產品進行評論,計算機將這些數據存入數據庫,產品設計師可以以這種形式取得對產品的開發和采集方向的數據并得到未來產品所需要解決的問題。產品設計師應用這種技術可以節省大量的時間做市場調查和對產品信息的統計分析,提高設計效率和準確性,公司對已生產出來的電器類產品增加網絡遠程監控功能。產品設計師在這種監控下得到產品在使用過程中所發生的問題,通過特定的計算機分析軟件,將這些問題變為一種改進的可能性,或備未來設計之用。
2.品設計師將產品以摸塊的形式存入數據庫,這些模塊具有相互組合的可能性,消費者進入企業產品網站,可對這些模塊進行重新組合,達到心目中所需的產品,計算機技術將這些模塊組合的數據存入數據庫傳入客戶服務中心,將這數據轉為產品生產數據,轉化為現實產品。NIKE公司已經通過網絡對其運動鞋對其產品進行自動組合,不過目前只是在色彩搭配和面料搭配上,并無設計其他核心功能。
3.INTERNET作為互動媒體設計師在網上直接與消費者對話,接受其意圖,將概念轉化為設計,生產出產品,這種形式類似于手工作坊,可作為高要求的產品的訂購。象DELL公司通過電話或INTERNET進行訂購,他們對電腦硬件進行模塊化組合,這種銷售形式提高了消費滿意度減少了生產成本,從而降低價格。
三種聯合的共性,它們都是以INTERNET作為互動媒體,將消費者與企業營銷部門和產品設計部門達成一致協議,通過可行性模塊的新組合形成各自所追求的理想產品。這種交互是建立在較高生產成本較低營銷成本的基礎上,是計算機時代的一種特有能力。所有的一切通過計算機數據分析與處理,加上INTERNET的普及形成了讓消費者滿意的結果,三種聯合的個性。第一種,較為簡單,對生產成本較低企業收益較大。第二種,需要設計師預先設計好產品模塊,并且各種模塊具有組合的可能性和合理性,這種形式是以設計師為主動的,引導消費者并將消費要進行自我設計,達到接近所需要的目的,這種模塊的組合形式,首先,需要有周密的調查,把握產品需求和發展趨勢,對生產能力和生產成本以及消費者的價格接受能力進行充分分析然后產品設計師將這些信息轉化為幾種創造理念,并將這些意念轉化為為特定消費群設計的幾種可能性模塊(這里所講的模塊是具有一定功能部件或者個性造型色彩的部件)讓消費者自行組合,這種方法在電腦領域已經廣泛應用,只是沒有充分利用INTERNET的優勢去引導消費者,另一方面由于物質水平還沒有達到較高的程度,這個領域比較優秀的是DELL和NIKE。DELL公司自它的出現以來一直以電話訂購作為銷售渠道,進行營銷,它沒有將INTERNET與產品設計進行有效的組合,NIKE公司在某些國家的網站通過FLASH交互網頁對產品進行自我組合,類似于自助餐,通過電子付款和產品配送完成交易。整個過程是在計算機與網絡的控制之下使企業成本得到最大限度的降低。第三種,是一種較為高級,工作量最大的聯合形式,它具有高成本高利潤的特點,是一種最原始的類似于手工作坊的形式,但它所要完成的產品也具有較高的技術含量,具有工作時間長工作量大,而這些設計是針對一些國際大客戶,企業需要從產品開發到售后服務的全面支持,因此完成這種訂購的企業往往是一些具有較高靈活性的團隊,他們配合良好。
以上為INTERNET和產品設計聯合的幾種形式,它們具有共同的運行模式.
總之INTERNET和產品設計的聯合,為產品設計開拓了新的發展領域,加快了從設計到銷售的過程,提高了企業的生產效益,使顧客更滿意。它們的聯合是產品設計史上又一亮麗一筆。推動了經濟的新一輪發展。
參考文獻:
《世界現代設計史》新世紀出版社王受之
《非物質社會》四川人民出版社馬克.第亞尼
產品設計論文15
一、傳統圖形文化在當今家居中的應用
中國傳統圖形歷史文化深遠,在當代藝術設計中,我們需要挖掘出其圖形運用新可能性,使傳統圖形運用步入一個更為成熟階段,推進中國當代設計能屹立于世界設計。另外,傳統圖形的良好運用,也能促進其它類型的傳統文化的傳承。不過傳統圖形的運用,并不是拿來即可,是需要遵循現代產品設計原則,需要進行融合與創新,需要在設計理念和產品外觀設計中體現傳統文化內涵。只有這樣,才能在現代產品設計中更好的展現傳統文化,體現其市場價值。家居產品是人類生活方式的一種表達,它與人們生活息息相關,在一些細節上都有所體現。餐具、布藝、家飾、收納以及各種功能兼具裝飾性的生活小用品——人們的日常生活中離不開這些生活日用品。作為日常家居消費品,家居生活用品不僅要滿足使用和審美功能,同時還扮演著一種設計文化載體的角色。在現代家居產品中加入傳統圖形文化,不僅有助于美化產品外觀,還可以提升產品的文化性、歷史性。可以說現代家居產品設計與傳統圖形的聯系是非常密切的,因而在設計中我們要努力發掘傳統文化中的圖形元素,融合現代設計理念和時代審美特點,創新設計出迎合現代人審美需求的家居產品。在全球化的今天我們想要使中國產品能有一席之地,就需要把握好設計元素,在傳承中國傳統文化的前提下,體現現代設計理念或審美標準。這應該是現代產品設計發展的一種趨勢,只有這樣才能保證產品的歷史文化性與現代市場需求性。
二、傳統圖形文化的推崇與反思
當前傳統圖形文化廣泛被人們認可和推行,這體現在許多行業中,其中在家居的體現上較為明顯。這種潮流既是對文化根基被改變的反叛,更是當前整個設計界回溯傳統的一個呈現。當今社會發展迅速,與生活相關的各類產品中多元化文化也都得到很好的體現,這樣一來我們通常所講的家居產品的設計就不再是單一的設計工作。產品設計中的很多因素都影響著其最終的審美效果,包括內在的技術設計,也包括外在的社會環境、消費文化等。另外,在人們的審美中,傳統習俗所占據的影響比例也較大,它深入人心,形成一種定向的趨勢。所以在當代的家居設計中,中國傳統的圖形,就是這種喚起民眾歷史與文化記憶,并且能產生親切感的一個因素。這也是傳統圖形文化在現代社會運用和發展的必要前提。當今社會對傳統文化的追崇較為盛行,傳統文化元素也開始廣泛的應用與藝術與設計領域。但這種對傳統或古典文化的追崇,并不是完全的復古,而是采用現代設計手法將傳統文化元素與現代產品相結合,使現代產品賦予古典美學特點,滿足人們現代人的審美需求。另外,在家居設計中傳統與現代的結合,需要表達出新的文化含義,要透露出清雅、端莊的東方美感。傳統文化傳承過程中,一些簡單的拼貼、堆砌與復制等表現方式不免有點過度,如果僅僅是照抄照搬,毫無改進和創新,勢必破壞了原有的傳統文化精神。例如我們常見到的所謂的“八仙”茶壺、“龍鳳”碗等,這些家居產品雖也是表達了現代產品與傳統文化的結合,但設計過于的簡單和粗糙,無法體現本該有的傳統文化特質。對傳統文化不假思索的肆意運用,可以說是對它的褻瀆,如此長期以往,讓人反感。傳統圖形文化的運用較為復雜,它需要設計師對傳統文化有較深的認識和領悟,結合現代設計理念靈活應用于產品設計中。現代家居的創新發展離不開對傳統圖形文化運用,然而我們的這種運用決不能只停留于簡單的復制、拼貼和堆砌,需要從文化的內在特質出發,領會文化的深層次含義,再應用于家居產品設計中,從而創造出能夠代表民族文化的家居產品。
三、傳統圖形文化的創新運用
傳統圖形在設計中的運用并不是簡單的拿來就行,他需要挖掘傳統圖形文化的創新可能。這里所說的創新方式多樣,其中一種途徑就是對傳統圖形進行細化分解或多樣組合,從而重新的設計樣式與風格。不過無論是何種方式的創新,都是需要做到對傳統圖形文化正確認識和理解,消化吸收傳統圖形的精髓,結合現代的設計理念,融合古今獲得自己獨有的創新成果。針對傳統圖形文化,它隨著歷史的變化而呈現出多樣性、隨意性,一個藝術設計師要想真正定位和把控好需要它需要一定的傳統文化積累。其中語意的創新是一個基本問題。這種創新,主要可以從傳統圖形的重構、造型簡繁的演繹、色彩意蘊的新生、意蘊解讀的創造、中西互動的聯結這幾個方面來思考。再有,傳統圖形文化的`創新運用,不能僅僅是簡單的本土創新,要具有能夠走出去的潛力。也就是說,傳統圖形的創新設計需要發開思想、打開視野,在國際藝術設計中展現中國創新的傳統圖形文化的魅力,超越自身本土化的限制。獲得國際的認可,不僅是對中國傳統圖形文化創新的認可,也是人類優秀文化需要傳承的一種需求。總的來說傳統圖形文化的創新的關鍵點在于傳統文化精神的傳承,也就是如何利用一定的手段,在設計中展現和傳遞傳統精神。因而需要對中國傳統文化以及其精神進行深入研究,再結合中西方新的設計思想,才能傳統文化的創新得到較好地實現。當然,中國傳統圖形文化在現代家居中的應用,不能盲目的“閉門造車”,需要考慮諸多現實因素。第一,要考慮市場因素,家居產品最終是要賣給顧客獲得利潤,而不能是當做藝術收藏品,他需要調研和定位好市場,了解客戶的需求;第二,產品的文化內涵,如何區分一般家居與融合傳統文化家居關鍵在于它是否承載著傳統文化內涵,因此家居產品的設計或制作中,要綜合考慮其材質、工藝、使用功能和環境等要素,發掘和融入傳統文化的內在精神;第三,使產品具有現代化,畢竟我們處在的是現代社會,因此家居產品的設計更需要符合現代人的需求,所以將傳統圖形元素簡化,保留主要特征,融入新的現代元素,才更符合現代人的需求。總之,中國傳統圖形具有較深的歷史文化,其內在的精神特質也非常豐富,不僅可以展現民族的審美觀,也能深深影響當代人的文化趨向和審美意識。而家居產品需要傳承和創新這種文化,將其與現代藝術結合,創造出能被客戶接納和肯定的創新產品。這類產品要包含傳統的文化習俗、審美理念等,并且需要和國家或民族的主流文化相融合,不能出現背離現象。在全球化商業環境下,民族傳統文化在家居產品中的應用顯得更為重要。另外,將家居產品的傳統文化與現代設計進行很好地融合,使其更具文化性和社會性,也具有深遠意義。
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