互聯網創業項目計劃(優)
光陰的迅速,一眨眼就過去了,我們又將續寫新的詩篇,展開新的旅程,請一起努力,寫一份計劃吧。什么樣的計劃才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的互聯網創業項目計劃,歡迎閱讀與收藏。
序
隨著生活信息化和計算機的普及應用,網上購物已經取代了傳統的購物模式。網上購物不受時間和空間的限制,產品的多樣化給消費者帶來了更多的便利和選擇,吸引了越來越多的消費者。現在是一種流行的購物模式,所以網上開店已經成為一種趨勢,越來越多的人選擇網上創業。網上創業成本低,效率高。通過對市場的調查分析,我選擇了網上創業,根據市場需求選擇了虛擬充值市場,開了一家專門做游戲卡的網店。
1.項目背景分析
1.1電子商務行業背景和現狀
自1998年中國開始發展電子商務以來,它也以驚人的速度蓬勃發展,幾乎各行各業都在電子商務方面取得了成就。電子商務現在占中國總消費水平的13%,并且正在高速發展。
1.2 XXX(您選擇的商品類型)發展狀況分析
本人從事網絡游戲點卡的研究,主要經營虛擬點卡和騰訊QQ幾款熱門游戲的官方CDK。眾所周知,網絡游戲已經成為人們休閑娛樂的必需品。它能給人一種工作累了的放松,也能給人一種現實生活中無法體現的成就感和滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作和生活。
中國目前的游戲市場非常大,相關配套設施相對完善,關于游戲的法律法規也相當健全,這也使得中國的游戲市場健康發展,游戲的發展速度在電商領域是最快的,也是最賺錢的。
我研究的是網絡上最受歡迎的游戲,也是最受歡迎的玩家數量最多的游戲。而且這些游戲玩家為了更好的展示自己的技能和霸權主義,大部分都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓自己變得更強,從而彰顯自己的英雄主義。其中有市場,商家有實現利潤的手段。而且這些潛在用戶會不斷的充值來裝備自己的游戲角色,這樣領主在游戲中的地位就可以穩定下來。
1.3 C2C電子商務平臺現狀分析
我主要學習淘寶,淘寶是一個綜合平臺,業務多樣,消費群體龐大。它也是中國電子商務領域的領導者和主力軍。淘寶是初創網絡創業者的最佳選擇之一。去年淘寶花了一萬億。這是一個多么大的數字,交易金額是由成千上萬的CtoC商家獨立完成的。可見淘寶的價值在于,淘寶是中國電子商務領域的里程碑。首先實現網上交易的可行性、安全性、便捷性等。
Taobao.com創始人馬云在去年的網商大會上表示,Taobao.com今年將創造10萬億的交易量,如此大的交易量背后,有著強大的技術支撐和法律法規逐步完善的共同結果。淘寶未來發展光明,是一個潛力無限的電商平臺。它也是千千數百萬渴望成功的中小企業家的搖籃。
淘寶在未來的發展、企業內部管理、中小賣家管理等方面都有自己明確的法律法規,任何一個在淘寶工作的人都必須依靠它來行動。這給了它良好健康發展的保障,所以我也選擇了它。
2.項目的市場分析和定位
2.1項目發展環境的swot分析
2.1.1固有優勢
(1)我們需要想想身邊的哥們,哪些沒看到手機,哪些不需要。
(2)一筆交易可以在短短幾分鐘內完成,沒有物流中漏發貨的麻煩。沒有物流,就不會有快遞失誤引發的糾紛。
(3)配置小,只要300元就可以開。并且操作簡單。只要你啟動軟件,一切都會由軟件自動完成。不需要庫存,也不需要考慮壓著賣不出去的貨。
(4)適合不需要提前買什么東西,在兼職的基礎上四處奔波的浪費時間。只要有電腦,隨時可以完成交易,不會被固定的地方困住。
(5)信用很難快速積累,實物很難做到。如果信用積累太慢,客戶流失率會很高。而且做話費,幾周內有可能鉆上去。
2.1.2固有缺點
現在淘寶店鋪的信用分為兩種:虛擬寶貝交易和實體寶貝交易
什么是虛擬寶寶?主要是指無需物流即可交易的商品,如網游卡、話費充值、玩幣等。
什么是真正的寶寶?主要是指一些需要物流參與的實物,比如服裝、化妝品等等。還有一種特殊的實物寶藏,比如淘寶上的軟件、店鋪裝修、虛擬主機、網站建設、裝修模板等。,都屬于實物寶物的壽命服務范疇,所以這類寶物帶來的交易也屬于實物寶物交易。
相信很多朋友都會知道,我之前的店鋪都是運營自動充值軟件的,而且在職業生涯初期,我也做過充值業務,所以積累了很多虛擬寶貝交易。
但是,由于淘寶從7月8日開始推出了一些新的規則,而且淘寶本身也開發了充值系統,所以對于網上很多人來說,說要先通過虛擬鉆孔制作實物,然后再進行改造,已經不適用了。
所以,如果你現在想做一個真正的店主,最好不要讓你的店鋪有任何虛擬寶貝交易的信用。如果有朋友想通過虛擬鉆孔然后改造來做實物,那么你建的店就是廢品店,會有很多弊端。
2.1.3外部機會
如果你在原來的方法中做了很多動作,只能得到你現在的結果,這意味著你需要創業才能賺更多的錢。五年,十年,二十年不改,可能還是這樣!為什么每個中國人都活著?因為每個人一出生就決心活下去。當生命有危險的時候,不管他有沒有錢,他都會花錢,想盡一切辦法。所以,人在生活中遇到問題,他永遠不會有借口,因為他必須活下去。生命對我們重要嗎?成功對我們重要嗎?如果活著不成功,有什么意義?當你把生活等同于成功時,你的生活中永遠不會有借口。當你沒有借口的時候,你真的可以取得巨大的成功,對還是錯?
雖然網上創業已經成為大學生創業的一個很好的選擇,機會很多,但也存在很多亟待解決的問題。第一個問題:創業意識強和對創業相關信息缺乏了解之間的矛盾。大學生創業意識很強,但對創業的相關信息了解不多,存在& ldquo眼睛優于眼睛& rdquo這是大學生創業包括網絡創業的潛在問題之一。第二個問題:財務問題。網上創業雖然有成本低的優勢,但是大學生的信用檔案不符合社會,導致融資和借貸困難。財務問題限制了大學生網上創業的規模和形式,錢不多
2.1.4外部威脅
網絡創業者作為創業的一種形式,難免會遇到一定的風險,但是否應該回避并放棄繼續創業?答案肯定是否定的,只要進入任何行業,都有風險。我們不應該害怕風險,而是積極尋求減少風險的發生。作為當代大學生,第一次創業,必然會遇到經驗不足、做事失誤、資金不足等一系列問題。所以第一次創業的時候,可以適當減少投資額度和范圍,用最初的時間換取創業的經驗。當然,在這期間,我們可以尋求別人的幫助,這樣我們的商業計劃就可以更完美地執行。大學生網上創業是一種新的就業選擇,必然會產生一些成功的例子,當然更多的是失敗的例子。所以需要辯證的看待問題。有報道說淘寶創造了很多奇跡。平心而論,它促進了上下游產業的發展,包括物流和金融,大量賣家成功經營了自己的淘寶店。但是我們要客觀的判斷這些賣家的成功與否,他們付出了很多努力,在相關的供銷來源上有優勢。最近幾天,出現了一些所謂的& ldquo專家& rdquo我開始建議大學生進入淘寶創業。我們應該對這些言論更加憤怒。這些所謂的& ldquo專家& rdquo最后,你對淘寶店鋪的盈利和商業模式了解多少,對成功賣家的實際了解多少,對成功網店的商業流程了解多少?網上銷售并不像大多數人想象的那樣馬平川,20%的賣家拿到至少80%的營業額,剩下的賣家只能算是純粹的玩票,更多的是負責& ldquo與王子一起閱讀的作用& rdquo。所以我們這些想創業的大學生,不應該用更時尚的方式去做。一定要提前想清楚,多方面了解和咨詢,最后做出符合自己利益的決定。所以,縱觀全局,大學生在網上創業之前,要考慮自己考什么和其他專業
2.2網絡市場細分和定位
截至20xx年12月底,中國網民數量突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬人。與去年底相比,互聯網普及率提高了4個百分點,達到38.3%。在如此龐大的網絡市場中,網購用戶數量達到1.94億,同比增長20.8%,在線支付和網銀年用戶也分別增長了21.6%和19.2%。目前用戶規模分別為1.67億和1.66億。為了更好地推廣產品,我們對網絡市場進行了細分和選擇,最終確定了網絡的目標消費者。
2.2.1網絡市場細分
隨著互聯網的普及和電子商務的普及,使用互聯網的人數,無論是個人還是公司,都在增加。
1.手機話費充值。根據通訊員家的數據,目前大概有7億手機用戶,所以手機充值有很大的消費市場。
2.電信費用的追加。根據DCCI互聯網數據,目前有420萬電信用戶,在電話充值領域也占有一定的市場份額。
3.給聯通話費充值。DCCI互聯網數據顯示,聯通用戶約有3.4億。聯通用戶雖然遠不如移動用戶,但其市場也很樂觀。
4.q幣。到20xx年,騰訊QQ用戶已經超過5.13億。所以從QQ用戶的現狀來看,QQ幣的充值市場也很大。
5.游戲卡。根據問卷調查,56.93%的被調查者是男性,這些男性大多喜歡玩網絡游戲,所以游戲卡會受到男性的青睞。
2.2.2目標消費者定位
根據問卷調查的數據,網上充值的一般都是學生和勞動人民。
1.在校學生。因為他們在學校經常接觸電腦,尤其是大學和大學生,他們有電腦,容易接受網上購物,他們有足夠的時間上網。甚至可以說,大學生已經變得依賴互聯網。
2.勞動人民。考慮到這群人因為工作原因沒什么時間去營業廳充話費,大部分都去了營業廳
班級成員接觸到電腦,所以他們有足夠的時間上網。在沒有電話費的情況下,他們也會選擇最方便的在線充值。
3.項目建設和管理模式
3.1購買渠道選擇
網店分為實體店和虛擬店:實體店需要良好的購買渠道,投入比虛擬店大很多。如果做實體代理,受限,虛擬店鋪就不一樣了。你只需要投資300元購買軟件就能終身受益。虛擬網店是每個淘寶店的好選擇。虛擬網店不需要找貨源,不用擔心商品積壓。我們用的軟件是第五代Speedmaster自動充值軟件,不用到處找貨源,不用擔心壓貨,也不需要你一直守在電腦旁邊。購買軟件后,你是終身代理人,可以銷售軟件。每賣出一套軟件,就能得到一個190元。這個利潤還是很可觀的。而且這個軟件可以給中國移動、中國聯通、電信、小靈通的話費充值,給騰訊服務充值,給QQ服務充值,比如QQ會員,QQ紅、黃、藍、綠、黑鉆石,給游戲、卡充值,不用你天天在線就可以自動充值。
3.2網店風格設計
3.3網店的經營理念
我們的經營理念:顧客需求,顧客滿意
服務理念:信譽第一,顧客至上。一流的服務
經營宗旨:腳踏實地,誠信經營
3.4網店服務管理
1、熱情周到的服務,禮貌周到
2.商品的介紹要詳細到位,有明確的退換貨規定
3.積極介紹商品
4.及時交貨,確保貨物及時交貨
5.在保證利潤的情況下。提供更適合買家的促銷方案
6.當交易中發現爭議時,應與買方協商并妥善解決
7.謝謝買家
3.5網店推廣策略
在開店初期,網店的推廣是一個重要環節。只能提升你網站的知名度。那些潛在的買家可能會成為你真正的買家。我們店有兩種推廣方式:線上推廣和線下推廣。
(1)通過騰訊QQ和淘寶旺旺的消息發送功能推廣這家網店。
比其他網店更開展友情鏈接,吸引潛在客戶的注意力,從而增加這家網店的知名度。在有影響力的論壇發吸引人的帖子,再加上店鋪的鏈接,變相的推廣這個網站,讓更多人關注這個網店。
(2)對身邊的朋友和家人進行口頭宣傳,讓他們在學校宣傳網站的知名度,散發關于網站的傳單。
4.項目投資及利潤分析
4.1項目投資計劃
淘寶消費者保護服務,保證金1000元
買淘寶旺鋪68元
店鋪裝修100元
300元買充值軟件
流動資金200元
總投資1668元
4.2預期利潤獲取狀態
根據去年進行的一項調查,22.64%的用戶在網絡游戲中使用真實貨幣購買身份證或虛擬商品。按國內幾大主流負責運營的網游計算,總注冊賬號已經超過4億。如果按23%計算,將有9000萬注冊賬戶參與現金交易,以每筆交易的100元計算,整個市場的規模可以達到90多億。在韓國、臺灣省等網游發達的地方,虛擬商品交易市場已達數十億美元。
關于網游行業的一個事實是,網游帶動的相關行業規模已經遠遠超過了網游本身的市場規模。僅20xx年,網游對電信行業的直接貢獻就達到87.1億元,服務器、PC等設備銷售對IT行業的直接貢獻達到35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到26.4億元。
這些數據就像一座冰山,冰山的底部和最大的部分就是網絡游戲的虛擬商品交易。虛擬充值的利潤主要通過兩種方式獲得,一種是充值。充值利潤在1%-2%之間,游戲卡充值8%-10%左右,QB拿貨10%,QQ業務8.3%。每個人每個月都需要充電。然后賣一個軟件就可以盈利了。你每賣出一個軟件就能賺230元。
5.網絡創業的發展前景
作為近年來逐漸發展起來的一種新的創業形式趨勢,網絡創業具有其他創業形式所不具備的優勢,其中最具代表性的就是電子商務技術的發展。作為互聯網時代的重要網絡應用,電子商務的快速發展帶動了網絡創業的發展。但是,電子商務的應用和模式很多,基于互聯網的商務的功能可以分為三類:基于產品的銷售模式、基于服務的銷售模式和基于信息的交付模式。基于網絡產品銷售模式的網絡創業所需的成本、時間和技能相對低于服務銷售和信息傳遞,更容易成為高校創業者的普遍選擇。此外,網上購物在中國發展迅速。截至20xx年7月,已有4億網民網購,越來越多的網民習慣了價格透明、購買方便的網購。目前,在中國網民中,約四分之一的人是網購用戶,而在歐美、韓國等互聯網普及率高的國家,每三名網民中就有兩名是網購用戶。中國網購的市場潛力還遠未釋放。與此同時,與網上購物密切相關的網上支付發展迅速。目前網民使用量已達7571萬,20xx年上半年增速達到300%,有力推動了網購的發展。所以網絡創業前景可觀,有很大的吸引力和推動力。
6.結論
在20xx年的背景下,高校畢業生人數高達770萬,但與此同時,經濟危機對中國就業的影響并沒有完全消退,大學生將面臨日益困難的就業形勢。根據最新數據,20xx年,中國網民數量達到4.2億,網購創造的財富預計將超過10萬億。巨大的商機。引起了許多企業家的注意。點擊鼠標,掃描照片,找到客戶和網絡以其簡單的運營模式和低廉的成本,使得創業不再是企業或專業個人做生意的專利,越來越多的大學生也卷入到網絡創業的洪流中。
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