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春節文藝晚會策劃方案

時間:2021-02-06 17:48:24 策劃書 我要投稿

春節文藝晚會策劃方案精選

  策劃就是借助一定的科學方法和藝術,為決策、計劃而構思、設計、制作策劃方案的過程。以下是CN人才網小編整理的春節文藝晚會策劃方案,歡迎參考!

春節文藝晚會策劃方案精選

  春節文藝晚會策劃方案一

  為了表達企業對員工節日的關懷與問候,為了加強企業員工的凝聚力,豐富企業文化生活,使員工開開心心、快快樂樂過好2017年春節,特別策劃此次春節晚會節目。

  活動時間:XXX

  活動地點:XX

  參加人員:全部員工

  年會內容簡述:

  1)由主持人宣布晚會開始

  2)首先請經理致詞

  3)有獎游戲:促進春節晚會的娛樂性及員工的參與性,特設有獎游戲活動。在節目中穿插進行。

  4)幸運大抽獎

  5)禮品派送:由公司統一購買禮品,所有到場的人員都有紀念品

  年會具體安排如下:

  1、公司員工自己去大酒店,活動結束自行回家。

  2、到達酒店后,所有員工按照指定飯桌入席;(飯桌人員名單表)

  3、由主持人宣布晚會正式開始;

  4、由經理致詞,總結公司20xx年工作及20xx年的展望;并宣布20xx年公司優秀員工并頒發獎品;

  5、開展互動游戲:猜成語:兩個人一組,一方根據主持人出示的題目表演動作讓對方猜,猜對算一分。看哪個小組在規定2分鐘內答對的最多獲勝。

  6、抽出三等獎4名,價值XX元的獎品。并讓中獎的四位幸運兒上臺領獎。

  7、出腦筋急轉彎:答對者獎品為保溫杯一只。

  1)美麗的公主結婚以后就不掛蚊帳了,為什么?(因為她嫁給了青蛙王子)

  2)什么東西有五個頭,但人不覺的它怪呢?(手和腳)

  3)黑人為什么喜歡吃白色巧克力?(怕吃到自己的手指頭)

  8、抽出二等獎2名,價值XX元的獎品,讓中獎者上臺領獎;

  9、安排互動游戲:并發放獲勝者禮品

  踩氣球游戲規則:每桌選出一名選手上臺互動,共12名選手。在每位選身的左右腳上各綁一個汽球,游戲開始12名選手互踩對方的汽球,看誰能堅持到最后為勝方。

  10、安排節目

  11、最后抽出特等獎一名,價值XX元的獎品。

  12、節目結束,由經理發言結束晚會。

  備注:抽獎環節采用滾動照片形式,抽獎由經理統一進行,并頒發獎品,晚會進行中員工可以邊就餐邊欣賞節目,并可根據意愿參與游戲互動等,節目結束,就餐完畢,可自行離開回家。

  春節文藝晚會策劃方案二

  一、前言

  為豐富員工們的生活,為答謝全司員工一年以來付出的辛勤努力,我司將在2011年2月4日舉行春節文藝晚會。

  二、節目形式

  節目設置上總體迎合各年齡層次觀眾的口味,以年輕化為主,并要求節目形式以及總體設計上的新穎,這是本次晚會籌備的首要任務。同時要采用一些傳統的節目,豐富本次晚會的節目形式,使本次晚會定位與流行與傳統的結合處,這將是本次晚會的出彩點。

  同時,本次晚會將采用大量的.多媒體技術,全方位提高春節晚會的技術含量以及品質,也能提升現場熱度。

  節目環節中穿插游戲,提高晚會的互動性和參與性,真正達到全員聯歡的效果,更有助于同事關系的進一步融洽。

  三、會場

  會場四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,舞美設計也要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺設計上考慮到互動環節的觀眾進入場的方便。

  多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、電腦若干。

  在場觀眾依靠投影觀看會場比賽游戲,大廳投影在中途對每臺電腦屏幕游戲進行切換,使其達到互動。

  四、觀眾群體

  xx公司:it事業部、軟硬件銷售事業部、財務部、綜合發展部

  xx軟件研發基地

  五、工作人員

  ◆ 籌備組工作人員若干:負責晚會的總體策劃方面工作,分為舞臺設計及會場布置小組、節目審查小組,均由綜合發展部具體負責。

  ◆ 工程組工程人員若干:負責晚會的電腦、組網以及大廳投影切換,由技術總監等人負責。

  ◆ 服務組工作人員若干:負責晚會禮儀、后勤方面的工作,本工作由行政主管具體負責。

  ◆ 文案小組工作人員若干:負責晚會主持人串詞的撰稿以及相關的通訊報導,該小組由客戶服務部經理主要負責。

  ◆ 主持人:主持人由4名員工組成,男生2名,女生2名。

  六、籌備進程

  1月18日前

  確定演出準確地點和時間

  1月22日前

  確定方案涉及到的費用的準確預算

  1月31日前

  作各部門的籌備動員

  1月31日前

  確定晚會主題以及各項籌備事宜

  2月01日

  進行節目初選

  2月02日

  通知節目審查通過名單、各演出單位上報服裝道具經費預算、籌備組作節目安排,主持人串詞確定。

  2月03日

  晚會彩排,同時對節目進行復查

  2月04日

  晚會正式演出

  七、待選節目

  1) 待選游戲

  游戲:cs、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交際舞)

  棋牌:麻將、斗地主、跳棋、五子棋

  2) 各系部節目正在排練中,尚未上報。

  七、晚宴

  時間:18點以后

  比賽目的:為了豐富同學的第二課堂生活,提高我系學生對足球的熱情和運動水平,體會足球的真正魅力,促進我系足球運動事業的發展,為明年的足球賽及以后的大運會足球賽打好足球基礎。

  比賽時間:十一月份底

  比賽地點:

  仲裁委會員:體育系學生會主席團

  裁 判 長:體育系足球老師

  裁 判 組:體育系學生會實踐部足球組

  后勤人員:學生會體育部和實踐部所有成員

  準備工作:(1)賽前組織各班班長和體育委員討論足球賽各條規章制度;

  (2)準備場地和各種器材(包括場地設備、器材和裁判用具)。

  參賽經費:各隊所需一切費用自理。

  比賽注意事項

  一、時間規定

  1、比賽時間全場90分鐘,上下半場各45分鐘,中場休息不超過15分鐘,比賽末補時,具體由記錄臺提示。

  2、各隊隊長應在規定的比賽開始前15分鐘到記錄臺簽到并填寫登記表,如8:00開始比賽的,則雙方隊長應在7:45簽到并填寫登記表。

  3、當比賽開始10分鐘未上場的球隊則被視為自動棄權,判對方3:0獲勝,如8:00開始比賽的,則任何一方8:10仍未到場,則按上述規則處理,如雙方均違反上述規定,則取消雙方的比賽資格。

  4、比賽過程中不設暫停申請。

  二、裝備規定

  1、比賽雙方不得佩戴危及雙方的危險物品,比賽雙方只能穿膠底帆布鞋,禁止穿任何皮質球鞋(硬釘球鞋),不符合上述規定者,將不允許上場。

  2、每隊盡可能統一比賽服裝,如無統一服裝,應統一顏色的深淺或同為深色或同為淺色,守門員服裝應跟場上其他隊員服裝有明顯區別。

  3、各隊隊長需佩戴隊長袖標。

  三、隊員人數

  1、每隊場上隊員不多于11名,其中必須有1名守門員,如果任何一隊少于7人,則比賽不能開始。

  替補:每場比賽最多可以使用5名替補隊員。隊員換下后,不可重新上場,替補隊員應在比賽成死球時,由記錄臺向裁判示意換人,然后從中線處進場,且必須先下后上,即:離場隊員完全跨出邊線后,替補隊員才能上場,在比賽停止時,場上任場隊員可以跟守門員互換位置,但必須要提前通知裁判員。

  2、因隊員罰下場或其他原因,(如遲到而人數不足7人等情況)將終止比賽,判對方3:0獲勝。

  四、判罰細則

  1、計勝方法

  進球得分:球整體從球門柱間及橫梁下越過球門線,而非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門,均為攻方勝一球。

  2、犯規和不正當行為

  下列情況將被判罰犯規與不正當行為:

  ①踢或企業踢對方隊員 ②絆摔或企圖絆摔對方隊員

  ③跳向對方隊員 ④沖撞對方隊員 ⑤打或企圖打對方隊員

  ⑥推對方隊員 ⑦搶截對方隊員所控制的球時,在觸球前觸到對方隊員 ⑧拉扯對方隊員 ⑨向對方隊員吐唾沫 10故意手球

  以上10種情況要在犯規發生地點,由犯規隊的對方踢直接任意球,如在本方罰球區出現上述10種情況中的任何一種,應被判罰球點球。

  以下犯規,判由對方踢間接任意球

  ①動作具有危險性 ②阻礙對方進攻 ③阻擋守門員從其手中發球

  如果守門員在本方罰球區內出現下列情況中的任何一種,也判由對方踢間接任意球:

  ①在發出球之后未經其他隊員觸及,再次用手觸及;

  ②用手觸及同隊隊員故意踢給他的球;

 

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