有關方案策劃范文匯編5篇
為了確保事情或工作安全順利進行,我們需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么你有了解過方案嗎?下面是小編幫大家整理的方案策劃5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
方案策劃 篇1
朋友的公司是做化妝品的,他們公司的XXX品牌化妝品嚴重滯銷,如果再不賣了就要過期了,怎么辦?他們領導要讓他寫一份關于滯銷化妝品的促銷活動策劃書,希望搞次促銷活動可以把滯銷的產品消化掉,以下就是他們制定的促銷策劃書。
一、全體員工店內促銷
目前歐瑞福庫存為:毛利率為:
美優美臣、簡單生活、肌悅共為:
以上4個品種實行按毛利(不含稅)提50%獎勵到個人,提完獎勵后,不影響工資計提。(電腦顯示:每筆銷售中的毛利10元,則按:10*50%=5元提取獎勵)
獎勵金額在下月工資中發放。
二、10月份門店將開展周年店慶的`大規模促銷活動
屆時,請公司市場部配合,邀請知名化妝品牌促銷員為我們提供幫助,大規模洗貨。
方案暫時待定(因本人化妝品促銷能力薄弱,需要與薇姿相關人員討論定稿)。
xxx店滯銷的化妝品有以下幾個品牌:協和(過效期下柜,未做報損)、歐瑞福、美優美臣、簡單生活、肌悅、玉蘭油(逐漸消化中)。
20xx-9-19
方案策劃 篇2
活動內容:動畫制作的經驗分享,動畫企業的人才需求,動畫行業的發展趨勢!活動時間:20xx年6月25日下午15:00-17:00
活動地點:第三空間
活動人數:學生:35人,兩點十分:8人
活動目的:讓學生了解動畫,熱愛動畫,促成意向學生的成交
活動嘉賓:兩點十分數碼科技有限公司總經理/藝術總監王世勇
兩點十分動畫實訓基地執行院長余杰
兩點十分動畫實訓基地教學總監郭文政
武漢新天創科技有限公司副總經理鐘華
邀約對象:大二、大三的動畫專業的學生和動畫愛好者為主,以及大四有意向來參加的學生。
活動內容:
1.主持人開場,介紹嘉賓和本次活動的內容。(3分鐘)
2.“動畫生涯“精彩分享(時間20分鐘):
A.個人動畫職業生涯的發展歷程
B.動畫的創作
主講人:陳蔚
3.學生作品賞析(15分鐘)
要求來參加活動的學生最好帶上自己的作品,最好是視頻文件。學生可以和在坐的嘉賓做一個互動和交流,嘉賓也需要給出點評和建議。
4.企業對人才的要求,個人職業的規劃(10分鐘):
主題內容:介紹目前動畫行業人才的需求以及個人職業生涯的規劃,提高學生的加強學習的緊迫性!
主講人:XXX
5.創作分享(10分鐘):
由在兩點十分動畫實訓基地學習的學生給大家分享一下自己的學習樂趣和成果。
學生代表:XX
6.兩點十分動畫實訓基地人才培養特色(20分鐘)
主要介紹兩點十分動畫實訓基地的課程設置、教學等,可以配合手繪板給學生做一些演示。
主將人:郭文政
7.游戲、抽獎環節:(10分鐘)
入場卷中抽出5名幸運之星,并頒發獎品。
活動場內組織:
1、現場統一安排,負責人:XXX
2、現場的布置和座位的安排,負責人:XXX
3、現場的音響、投影、筆記本、話筒準備,負責人:XXX
4、活動現場主持人:小胖
職責:負責本次的活動的開場介紹、嘉賓介紹以及各活動環節之間的竄場。要求:有激情,對本次活動內容安排熟悉、能調動學生參與的積極性。
5、學生簽到負責人:XXX
負責在場地入口收取入場券,核實參與者的身份。
6、現在攝影和拍照負責人:XXX
學生報名:
1、如果有學生愿意當場報名的,可以一次性付費的`可以當場優惠500元。如果有意向或者猶豫的學生可以建議第2天到公司來參觀。
活動前期準備:
1、場地準備,6月22日下班前完成,負責人:XXX
2、學生聯系,6月19日-6月24日確認可以參加本次活動的意向學生數,6月24日上午下班之前根據意向學生數確認可以到場參加的學生人數,并在下午下班之前提交參加活動的學生明細給趙利飛,信息包括:姓名、學校、專業、到場人數、是否有作品。負責人:毛小青
3、活動PPT準備:需要將嘉賓的交流內容、兩點動畫實訓基地的介紹、學生作品等通過PPT的形式展示,在6月23日上午下班之前完成。負責人:XXX
4、現場的準備:
投影儀、投影幕、電腦各1臺,易拉寶2個(影視特訓營和兩點十分數碼),負責人:XXX
宣傳品(數碼類的雜志15本和宣傳單70份),責任人:XXX
現場布置等在活動開始前30分鐘全部準備完畢。責任人:XXX
5、嘉賓的確認和溝通:趙利飛,6月22日上午下班前全部確認。
6、“動畫沙龍”的易拉寶1個,標準:120cm*200cm,6月24下班之前制作完成,負責人:XXX
7、電子入場卷,6月20日下班之前做完,負責人:XXX
8、禮品:4件T恤、4個杯子,負責人:XXX
活動預算:
1、場地的租用、茶水和小吃:44人*17元/人=748元。
2、制作入場券:6元/張*6張=36元。
3、易拉寶:110元。
合計:894.00元。
方案策劃 篇3
愛之欲其生,恨之欲其死,既欲其生,有欲其死,是惑也。--UUMOB
背 景:一年一度的圣誕節即將來臨,對于孩子來說又是一個狂歡的好日子。對于我們學校來 說是一個收獲的日子;孩子更愛學校更喜歡學校,通過活動增進孩子自信心、提高學英語的興趣。收獲知識,快樂成長!
目 的:提供一個平臺,讓孩子在快樂的時光里喜歡英語,增加與學校的感情, 同時提高老學員續辦率,吸引更多的新學員加入新境界的大家庭!
主 題:圣誕闖關夜,大獎等你拿,你敢來嗎?
內 容:以游戲闖關的形式,總共四關,有個人及團隊合作共同完成(選拔選手 時以石頭剪刀布的`方式,公平公正),誰參加的項目多,拿分多為獲勝者。 每關第一名可獲得小獎品一份
活動獎勵:最終獲勝者可獲得多一次的抽獎機會
一等獎一名:瘋狂遙控越野賽車或超大抱抱熊
二等獎兩名:炫酷護眼臺燈臺燈
三等獎三名:旋轉水杯
活動人員:新境界全體學員及同伴 注:每位參加活動的新境界的學員必須邀請
一位好朋友共同參加
地點:XXX外語學校
時 間:12月22日、23日
流 程
準備階段
1、前臺布置、教室的布置:板書、音樂、圣誕樹、氣球、彩帶、圣誕裝飾物
2、獎品的購買及展示;
3、每個游戲的負責人:各班代課老師
4、新學員的統計(學校 電話 班級)
舉辦階段
1、前來學員的安排及疏導,等待活動的開始
2、各班負責人扮演圣誕老人分撒小禮品,分組:兩人一組
3、規定時間準時同時開始游戲
4、游戲進行
一號教室:游戲名稱:搶凳子
游戲規則:5張椅子圍成一個圈,鼓聲響起,6個人一組圍著椅子轉,鼓聲停止,6個人搶椅子坐下,搶不到椅子坐的那個人就被淘汰,以此類推,決出最后的獲勝者。
道具:凳子5個
二號教室:
游戲名稱:我猜猜猜(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組(帶同伴的可以一組),可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關,每組猜4個.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
三號教室
游戲名稱:三打白骨精
游戲規則:這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
四號教室
游戲名稱:稍息立正
游戲規則:請幾個學生站成一排,講明規則,當作為指揮官的同學喊稍息的時候,大家要立正,喊立正的時候要稍息,看看誰的反應最靈敏。當連續喊幾個稍息之后突然喊一聲立正。
方案策劃 篇4
一、背景:
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。
二、活動目的:
讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的'關系,增進個體與群體之間的凝聚力。
三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00
四、活動地點:公司園區廣場
五、組織單位:
XXX承辦,公司黨工團聯合組織參與。
六、活動工作人員安排
一、活動組織協調負責人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX
二、工作分組及成員設置
二、工作分組及成員設置
1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。 負責人:XX 成員:XXX
進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。 負責人:XX 成員:XXX
3、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人:XX 成員:XXX
4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:XXX 六、組織辦法:
由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明
(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。
裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00
規則:
1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干
規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
裁判:4人
(四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30
道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個
規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。
裁判:4人
五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個
規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:
1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。
2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續開始。
3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續前行。
4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。
裁判:4人
(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根
參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈
比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個
規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。
裁判:2人
團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩
比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根
規則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:
1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。
2、線兩邊。
3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。
4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。
5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。
6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。
7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。
七、活動要求及注意事項:
1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。
4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。
八、經費預算
一、獎項設置
1、一等獎:發放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整
二、采購道具及備用品
1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元
4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元
6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元
9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元
10、應急藥品:創可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整
附件:報名表
玩轉趣味運動會報名表
單位名稱: 負責人: 電話(手機):
報名咨詢電話:XXX 聯系人:XXX
方案策劃 篇5
一、活動目的:
1、緊緊抓住本月銷售高峰的來臨,通過一系列系統性的賣場內外布置宣傳,給顧客耳目一新的感覺,充分營造良好購物環境,提升商城對外整體社會形象;
2、通過一系列企劃活動,吸引客流,增加人氣,直接提升銷售業績。
二、活動時間:
12月5日——12月25日
三、活動主題:
狂歡圣誕節佳威獻賀禮
四、活動內容:
(一)購物玩骰子,贏得好運來
購物玩骰子,好運自然來圣誕節快樂推出!
凡在我商場購物滿9xxxx的顧客,即有機會憑購物小票到我商場出口處參加一次“玩骰子”游戲活動,滿16xxxx兩次,36xxxx以上三次。獎項設置如下:
頭彩獎:擲出六個六點,獎價值10xxxx以上的禮品一份;
高手獎:擲出六個一點至六個五,獎價值3xxxx以上的禮品一份;
幸運獎:擲出任何xxxx以上相同的點,獲得價值xxxx禮品一份;
參與獎:擲出xxxx以上相同的點,獎紀念品一份。
說明:如考慮投入成本可能會高,可每日限量,先到先得,送完即止。如:頭彩獎xxxx,高手獎xxxx,依次類推。
(二)圣誕節,送歡喜
1、活動期間,安排數名員工,穿上圣誕老人服裝(裝扮的越象越好),背上禮物糖果袋,在店門口或賣場內(最好是巡回走動效果好)為來商城的顧客派發糖果和圣誕節小禮物;
2、凡一次性購物滿5xxxx的顧客,還可免費和圣誕老人合影留念一張(照片在指定時間和地點領取),同時,還可與圣誕老人猜拳(剪刀石頭布,三次兩勝),勝利的顧客即可用一只手在圣誕老人糖果袋里一把抓,抓多少免費得多少。
說明:此活動可每個樓層推選出兩名圣誕老人,圣誕節完畢可評選最佳圣誕老人,并適當給于獎勵及榮譽,以獎勵方式提高各樓層對活動的積極性,從而加大本次活動的執行力度。
(三)您許愿,我送禮
凡于活動時間內,顧客一次性購物滿8xxxx,在服務總臺領取一張愿望卡,即可將自己所喜歡的.商品(需本商場有售,只能選一件)名稱和本人姓名、聯系電話、身份證號碼填寫到愿望卡上,交給服務總臺工作人員,12月25日圣誕節在門口公開抽出若干名(名額可根據抽獎情況而定,商品總價值不超過100xxxx)幸運顧客,部分幸運的顧客即可在圣誕節來臨的時候實現自己美好的心愿。
說明:此活動可提前推出,可提高圣誕節前期的日銷售額并有可能為圣誕節當日的人氣與銷量埋下伏筆。
(四)圣誕瘋狂搶衣大比拼
1、自活動開始到24日,凡購物滿5xxxx以上的顧客,憑購物小票到服務總臺報名,均可以參加24日圣誕平安夜的“搶衣大比拼”活動。
2、報名時間截止24日下午6點整。
3、24日晚18:30發號,前10xxxx憑小票參與活動,晚19:30分正式開始。
4、所搶商品由供應商贊助,并于規定位置注明商品價值(如商談不妥,當晚可實行全場5折,但這樣活動力度將會降低)。
5、顧客在規定時間內所搶商品歸顧客所有(或5折買走),具體時間還需研究決定。
6、所有報名參加活動的消費者,均可在當日晚上現場獲得精美紀念品一份。
7、活動結束后,商城可繼續營業到晚10點。
8、此活動僅限二樓以上樓層的服裝類商品。
說明:考慮到10xxxx同時搶商品會造成混亂局面,建議分組進行游戲。
活動規則:
參加此活動的消費者聽到裁判哨聲響過之后出發,在指定地點拿取商品,并在規定時間內返回出發點。
【方案策劃】相關文章:
策劃的方案09-07
方案策劃11-02
策劃方案05-17
策劃方案10-16
方案的策劃11-05
(精選)方案策劃07-23
年會策劃方案年會策劃方案模板03-29
活動策劃方案活動策劃方案怎么寫03-29
晚會策劃方案 晚會策劃活動方案模板09-12
精品方案策劃模板 方案策劃案例04-18