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開展愚人節主題活動策劃書

時間:2023-02-22 13:21:16 策劃書 我要投稿
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開展愚人節主題活動策劃書

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編整理的開展愚人節主題活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

開展愚人節主題活動策劃書

開展愚人節主題活動策劃書1

  活動目的及意義:

  本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

  活動主題:

  歡樂愚人節

  活動時間:

  20xx年4月1日

  活動地點:

  xx廣場

  活動對象:

  全體組員

  活動流程:

  xx

  1、爆破行動

  擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。

  2、怪味可樂

  游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

  3、情侶猜猜猜:

  游戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的'音樂進行模仿與表演

  4、中場節目:

  (1)爵士舞秀

  (2)小提琴獨奏

  (3)男聲獨唱(樂博昕)

  (4)女生獨唱(羅璇)

  (5)小合唱(全體學生會成員)

  5、非誠勿擾

  第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。

  第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規則同一

  第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。

  宣傳方案:學生會宣傳部繪制活動宣傳地標

  各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動

  前期工作安排:生活部提前購置氣球,可樂,調味料

  宣傳部于當天活動前布置活動會場

  活動后期安排:文娛部打掃活動會場并開會進行活動總結

  要求與注意事項:不要損壞教室中各項設備

  經費預算:

  物品名稱:

  可樂5x7=35

  氣球2x5=10

  裝飾材料20

  獎品20

  總計85元

  預期效果及展望:

  我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

開展愚人節主題活動策劃書2

  一、活動主題:

  休閑大聚會,假面戲愚人

  二、活動時間地點:

  活動時間:公元20xx年4月1日 20:00 地點待定:

  三、活動內容:

  1、小游戲:(20分鐘)

  2、節目表演:(10分鐘)

  3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)

  注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。 4、小游戲(或節目)(20分鐘)

  5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘) 6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘) 7、小游戲(10分鐘) 8、節目(10分鐘)

  9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘) 10、版主講話(5分鐘) 11、眾人合影(20分鐘) 12、晚會結束。

  四、活動經費預算:

  每人預收80元RMB。

  其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。

開展愚人節主題活動策劃書3

  一、活動主題:

  休閑大聚會,假面戲愚人

  二、活動時間地點:

  活動時間:公元20xx年4月1日20:00 地點待定:

  三、活動內容:

  1、小游戲:(20分鐘)

  2、節目表演:(10分鐘)

  3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘) 注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

  4、小游戲(或節目)(20分鐘)

  5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

  6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

  7、小游戲(10分鐘)

  8、節目(10分鐘)

  9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

  10、版主講話(5分鐘)

  11、眾人合影(20分鐘)

  12、晚會結束。

  四、活動經費預算:

  每人預收80元RMB。 其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。

開展愚人節主題活動策劃書4

  一、開場:

  暫定四個主持人,搞笑入場,在介紹相關愚人節知識的同時宣布晚會正式開始。

  二、暖場:

  協會內部人員活躍氣氛,并引出晚會第一大板塊BlindDate,介紹相關游戲規則。

  三、Part1:BlindDate(男女雙方初次約會)

  游戲規則:提前在全校范圍內展開報名活動。將報名的人按一男一女分成若干組(若人數很多,考慮到時間問題,則抽取其中一些進行分組),每一組的男女分別表演三個我們要求的內容,在規定時間內猜出來的算答對,兩人一共答對不低于4次的小組通過我們的考驗,獲得由協會頒發的“愛情證書”。

  PS:放松一下,現場提問。(問題可以是與愚人節相關的知識,也可以是搞笑的東西。答對和答錯分別參照統一的獎懲制度。)

  四、小游戲(待定)

  五、Part2:超級整人環節

  游戲規則:活動開始前兩周開始在全校范圍內征集整人點子。我們從中選取一些精彩的點子,在晚會上進行

  1、提供點子的人有想整的目標,需要自己帶那個人到達晚會現場。如果提供的.點子被采納,則我們幫其現場整人。

  2、提供點子的人沒有固定想整的目標,則由我們作為現場隨機整人之用。

  六、Part3、頒獎典禮

  活動規則:設置一些莫名其妙的獎項,由現場觀眾選出獲獎者。獲獎者需要按照我們的要求宣讀獲獎感言,并自己抽取獎品。(獎品有好有壞,甚至有的是懲罰哦:)

  七、獎懲制度:

  所有環節中,答對或者通過的人有機會拿到獎品。但是必須從我們提供的獎品中二選一,當然其中有一個并不是什么好東西,而答錯或者沒有通過的則接受我們的懲罰。

  PS:整個活動中,我們都有工作人員流動在觀眾人群中,現場隨機問答,答對和答錯依舊參 照統一的獎懲制度。

  八、晚會結束

  在這猶暖咋寒的初春里,我們迎來了又一個“愚人”的節日。春天是萬物復蘇的季節,春天是播種希望的季節,春天是運動的季節,春天是戀愛的季節。我們在這個充滿生機與活力的春天里,讓心靈放飛,將煩惱拋棄,讓我們來痛痛快快的來一次大FB,歡迎新人參加到我們的Party中來!

開展愚人節主題活動策劃書5

  一、活動背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  “愚人節”——一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍學校氛圍,咱們需要一個以“愚人節”為主題的學校活動,希望能給同學們帶來輕松幽默,放松身心。

  二、活動目的:

  1,這次“愚人節”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節整人不是整哪個的'難看,整出的是快樂,最好是善意的騙局。

  2,營造文化氛圍,活躍學校氣氛,使學校師生在忙碌的學習生活中放松身心。

  3,通過這次活動使同學們了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  4,讓同學們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學們能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  三、活動主題:

  愚人節你愚了嗎?

  四、活動時間:

  初賽:3月28號(星期三下午2點)

  地點:待定

  復賽:4月1號(星期天晚上7點)

  地點:大學生活動中心

  五、組織機構:

  主辦單位:電氣與自動化工程學院學生會宣傳部

  六、活動安排:

  籌備階段:

  1,活動宣傳

  (1)通知的擬定與下發。

  (2)宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。

  (3)做好活動場地的借用申請。

  2,人員安排

  (1)主持:一男一女,負責比賽的介紹主持。

  (2)聯系:負責參賽者的短信通知,新聞部的聯系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯系。

  (3)布置場地:氣球,彩帶,“愚人節”寄語,宣傳海報等。

  (4)比賽現場:負責參賽者簽到及現場情況,賽后場地的整理。

  (5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。

  (6)物品購買:初賽拼圖及復賽獎品的購買。

  初賽階段:

  (1)比賽項目——“愚人拼圖”

  (2)比賽規則——完成時間長短決定勝負

  (3)在現場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統一打亂,計時開始。

  (4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。

  復賽階段:

  (1)比賽項目——“整蠱之霸”

  (2)比賽規則——以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。

  (3)比賽結束,根據復賽分數,再結合初賽成績評出獲勝者,分發獎品及獲獎證書。

  七、獎項設置:

  一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名

  八、注意事項

  1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學們的關注。

  2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現低俗粗魯言語。

  3,獲勝的獎品要提前準備,有達到“意外愚人”的目的。

  4,組織者要提前進行場地的布置,及時短信通知。

  九、活動經費

  1,獲勝者獎品:100元

  2,拼圖:5元xx15組

  3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元

  總計:205元

開展愚人節主題活動策劃書6

  愚人節,一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。愚人節整人不是整哪個的難看。整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象、、、、、、這里的活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。

  活動主題:歡樂愚人節

  活動背景:愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解 愚人節 的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  活動主辦方:制藥工程學院團委學生會

  活動時間:4月1日晚六點

  活動地點:xxxx教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時間下發到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動。

  3月21日 23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。

  3越24日 27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

  3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。

  3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。

  4月1日晚六點:晚會正式開始。

  2。 人員安排

  ①主持人:一男一女

  ② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

  ③ 由制藥院宣傳部做好 愚人節 活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

  ④ 攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。 晚會準備階段:

  1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。 2,。組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。

  晚會內容:晚會主要由選手游戲,節目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:

  1, 以一個有關 愚人節 的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。愚人節主題活動策劃方案x學院共享端午節策劃方案愚人節主題活動策劃方案x學院共享端午節策劃方案。

  2, 晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的`環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份 愚人節 意外禮物。 3, 游戲部分:

  活動形式:這次 愚人節 活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

  活動對象:制藥工程學院全體學生

  活動流程:前期工作準備階段:

  1。時間安排

  ① 3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

  ②3月20日:由學生會宣傳部聯系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)

  參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

  任務二,正話反說

  參加人員:每組選一個代表進行游戲

  游戲規則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如 新年好 ,游戲者要立刻說出 好年新 ,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分

  任務三:吸管運輸

  參賽人員:每組所有選手均參加比賽

  游戲規則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

  得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發游戲感言作為最后拉票,節目表演人數不限。總分10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。

  4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中 愚人 事或者有關 愚人 的感悟

  注意事項:

  1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

  2,與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。

  3,主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。

  4,由于本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

  5,晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到 意外驚喜 的目的,如一些可以整人的小禮品。

  6,節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。

  活動歷時:約兩小時

  活動預算:

  1,禮品和獎品:100元

  2,特邀嘉賓請柬:30元

  3,水,彩帶等:60元

  4,宣傳海報的制作:30元

  5,吸管與鑰匙鏈:40元

  共計:260元

  預期效果及展望:我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。

  希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

開展愚人節主題活動策劃書7

  一、活動背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  “愚人節”——一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的'文化氣氛,活躍校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望能給同學們帶來輕松幽默,放松身心。

  二、活動目的:

  1,這次“愚人節”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,是善意的騙局。

  2,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。

  3,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  4,讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  三、活動主題:

  愚人節你愚了嗎?

  四、活動時間:

  初賽:3月28號(星期三下午2點)

  地點:待定

  復賽:4月1號(星期天晚上7點)

  地點:大學生活動中心

  五、組織機構:

  主辦單位:電氣與自動化工程學院學生會宣傳部

  六、活動安排:

  籌備階段:

  1,活動宣傳

  (1)通知的擬定與下發。

  (2)宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。

  (3)做好活動場地的借用申請。

  2,人員安排

  (1)主持:一男一女,負責比賽的介紹主持。

  (2)聯系:負責參賽者的短信通知,新聞部的聯系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯系。

  (3)布置場地:氣球,彩帶,“愚人節”寄語,宣傳海報等。

  (4)比賽現場:負責參賽者簽到及現場情況,賽后場地的整理。

  (5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。

  (6)物品購買:初賽拼圖及復賽獎品的購買。

  初賽階段:

  (1)比賽項目——“愚人拼圖”

  (2)比賽規則——完成時間長短決定勝負

  (3)在現場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統一打亂,計時開始。

  (4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。

  復賽階段:

  (1)比賽項目——“整蠱之霸”

  (2)比賽規則——以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。

  (3)比賽結束,根據復賽分數,再結合初賽成績評出獲勝者,分發獎品及獲獎證書。

  七、獎項設置:

  一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名

  八、注意事項

  1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

  2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現低俗粗魯言語。

  3,獲勝的獎品要提前準備,有達到“意外愚人”的目的。

  4,組織者要提前進行場地的布置,及時短信通知。

  九、活動經費

  1,獲勝者獎品:100元

  2,拼圖:5元x15組

  3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元

  總計:205元

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