動漫活動策劃書
時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰,是時候認真思考策劃書如何寫了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編精心整理的動漫活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
動漫活動策劃書1
活動主題:
迎奧運、樹新風、共建和諧齊大
活動宗旨:
立足書法、動畫、攝影,培養學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養。
承辦部門:
齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會
活動時間:
1、 作品征集4月21日-5月10日
2、 展出時間5月14日--21日
3、 展出地點 西主陽光大廳
活動形式:
參賽、展覽、專家點評
具體措施:
1、為保證"迎奧運、樹新風、共建和諧校園"書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優秀作品,然后上交校學生社團,參加展覽。
2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。
3、邀請校書、畫、攝影專業老師和有關權威人士進行評獎。
作品要求:
參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創作的書法動漫攝影作品均可。
書法類:
古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。
動漫活動策劃書2
1.主辦社團名稱:信電社聯二元一次動漫社
2.活動名稱:學園祭·御魂
徐州各院動漫社Cosplay聯歡會
3.活動背景:隨著我國動漫產業的不斷發展,不少與動漫相關的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛、新潮的動漫
Cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。
3.活動目的:弘揚院園藝術,豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學生欣賞到富有動漫特色的節目,提高協會知名度,與各大高院和社團結交更為深厚的友誼,交流各方面經驗,成為信電吸引廣大徐工學生的社團,構建動漫文化氛圍核心。
4.活動地點:大學生劇場及周邊。
5.活動時間:20xx年5月11日
6.活動內容簡介
以大學生劇場為平臺,聯系各大高院社團,舉辦一次以Cos為主題的聯歡晚會,大致節目為歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團DIY道具,動漫周邊等。
一、宣傳計劃
1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內張貼海報,持續時間持續到活動結束。
2.傳單派發:楊賽烽及其部門干事在各宿舍區的人員密集地,飯堂門前派發傳單。
3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網、
院貼吧、徐州各院、各動漫相關貼吧發帖宣傳。
4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發布到貼吧,人人網等網絡平臺。
二、活動流程
(一)前期準備
1.組織活動:
秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。
2.人員邀請:
(1)霍子康發送邀請函誠意聯系各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。(辦公室趙元武負責寫邀請函)
(2)從本院學生中選拔出優秀coser參與到本次活動中。
3.人員排練及道具準備:
具體安排由社團根據各自的情況安排,主持人要脫稿
動漫活動策劃書3
一、活動背景
為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。
二、活動目的及意義
1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。
2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。
3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位
4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。
5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。
三、活動宗旨
“互動中展現自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。
四、活動主題:融入動漫,釋放激情。
五、活動主辦單位:
桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。
六、活動對象:桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。
七、活動地點:桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。
八、活動時間:6·1國際兒童節晚7點
九、活動步驟
(一)準備
1、前期:向社聯提交申請
2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地
3、后期:活動總結。
(二)活動內容
1、活動項目
(1)漫展。
(2)社團照片展覽和COS相片展覽 。
(3)COS宅舞(3到6人)。
(4)宅歌(自愿報名 )。
(5)知識競答 。
(6)活動留言。
(7)游戲互動。
2、具體細節:
(1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創,是何作品的同人圖。由創作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。
(2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。
(3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。
(4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。
(5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。
(6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。
(7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。
(8)排練宅舞。
(9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。
(10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。
(11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。
(12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。
(13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。
(14)活動結束后由社員打掃衛生并進行大合照和部門合照。
十、活動負責人
負責人:xxx
輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx
十一、資源需要
1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章
2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。
3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。
十二、贈送禮品安排
(1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。
(2)動漫海報
(3)動漫人物卡貼
(4)動漫掛件。
十三、活動預算
電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。
動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元
動漫徽章(10枚)—————————————————————30元
卡貼(300張)——————————————————300元
沖洗以往社團照片(40)———————————————40元
合計:430 元
十五、活動注意事項
1、本次活動面對全體師生。
2、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證。
3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。
4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。
5、活動結束后將各自的垃圾帶走。
動漫活動策劃書4
一、主辦社團名稱:
i cool動漫社
二、活動名稱:
動漫狂歡夜—cosplay真人秀
三、活動地點:
二餐廳一樓
四、活動時間:
12月9號晚19:30—21:30
五、活動負責人:
喻羅斯媛(副社長)
聯系方式:15830464928
六、內容簡介:
開場秀拳皇cosplay
街舞海賊王(永久指針)(待定)
互動默契1+1(獎品:海報)
電子琴獨奏(天空之城)(待定)
情景劇nana
啞劇人形天使小嘰
舞蹈幸運星lucky star
互動問答得大獎
動漫歌曲演唱名偵探柯南(growing of my heart)(待定)
全體工作人員登臺謝幕
七、活動流程:
前期工作:
a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀活動創意;
c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;
資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負責人,并與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;
編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;
社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;
e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況
后期工作:
a.到場干部布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;
b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;
c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序
d.活動結束后,各干部對場地進行清理。
e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料
八、財務預算:
向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區隔離繩(若干)、地燈光(4盞)
場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)
社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)
氣球約50¥彩噴50—80¥
海報約40¥畫集約30¥
社團cos部開支約400¥
總計:約600¥
動漫活動策劃書5
活動主題:動漫配音大賽
活動目的及意義:鍛煉大學生語言表達能力,團隊協作能力,增加大家對時事的關心和了解。同時也豐富了同學們的課余生活,提高大家對大學生活的熱情,活躍校園氣氛,培養大學生的文學素養,增進大學生對國內動漫事業的思考。 充分發揮同學們的想象力和創造力,同時聯系生活對身邊的人或事,或者關心的事情,或者對生活的態度及某種理念以配音的形式表達出自己的見解和觀點;
主辦單位:常州工學院土木建筑工程學院
承辦單位:土木學院社團聯合會建筑藝術協會
活動對象:全體土建學院13級大一學生
活動地點:常工院大學生活動中心
參賽要求:1、自主題材配音片段的時長必須在15-20分鐘之間,時間不足或超出則進行扣分懲罰。(具體扣分規則詳見“評分標準”項)
2、自主題材選擇要積極向上,飽含人文主義精神:內容選擇要有人物思想的碰撞,觀點鮮明,情節自然,不失張揚。
3、在院級預賽開始前十天,各班級需將各班的參賽作品名報至社聯。如發現選材欠妥的情況,班級則需更換選材,直至審核通過為止。(可與另一個班進行合作,不限院系)
4、語種選擇僅限中文,英文和日語,也可兩種混雜,但
必須有一種語言占對話80%及其以上。若參賽作品臺詞內容中英文占總內容的80%及其以上,在總分上予以加分。
5、臺詞須自己編寫(根據臺詞編寫情況進行適當加分),內容必須健康,積極向上,所需配音視頻必須有相應語種的字幕,參賽隊可根據自己對所選動漫作品的理解對視頻進行適當的剪輯,以凸顯中心思想。但原則是視頻要自然流暢,不能顯得突兀,難以理解,否則以內容選取不當進行適當扣分。
6、每支參賽隊限由3-6名成員組成,一位配音員只能配一位人物的臺詞。
7、各參賽隊在進行配音表演時須站在舞臺的一角,隊形有序,儀表端莊,舉止大方,不需進行肢體動作的展示,也不需穿著戲服、佩戴道具。表演開始和結束均需向評委、觀眾致意,配音員可帶稿配音,但自我介紹時必須脫稿。
8、比賽期間不允許更換配音員。
9、各學院組織同學觀看比賽,并可準備適當宣傳道具、標語、口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序。
賽制及流程:1、初賽:各參賽隊在比賽開始前抽簽決定出場順序,每支隊伍在進行配音前都要進行自我介紹,其中必須有選材原因及目的的解說。這項時間不計配音時間,但必須控制在3分鐘內。結束后隨即進入配音的展示。表演完后評委立即進行打分,由采分員收集交至核分員處,約十分鐘后下一參賽隊進行表演,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行。最終從參賽隊伍中選出總分排名前6名進入校級決賽。并選出本場比賽最佳配音員,頒發證書和禮品。
2、決賽:本場比賽采用創意命題,有校——在決賽剛開始時公布命題(即視頻來自哪部影視作品)供選視頻共6段(時長大約5分鐘,且最后有一段視頻多余),參賽隊按照初賽總分排名從高到低依次出場表演。初賽總分排名第一的參賽隊第一個上場,選擇命題后,屏幕上會播放原聲視頻一遍,然后該參賽隊下場進行十分鐘的討論和創意加工,此時由學生進行十分鐘的表演,表演結束,參賽隊上場進行配音展示,結束后,評委立即進行打分,歐采分員收集交至核分員處,接著評委對本隊表演點評,約十分鐘后下一參賽隊上臺表演,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行。最后6支隊伍按總分排名,分獲特、一、二、三等獎,其中二等獎、三等獎各兩名。并選出最佳配音員。評分標準:(1)文學分:題材選擇20分(體現在選出原因及目的上);文學內涵的理解10分(體現在臺詞的表達效果上)。
(2)藝術分:情感、精神表達20分(體現在配音員的精神面貌、配音藝術和對話流暢度上);音、影匹配20分(體現在配音和字幕的速度匹配與準確度上);創意表達20分(體現在創意加工和展示上)。
(3)團隊分:團隊協作能力10分(體現在表演的組織、臺詞的銜接等方面)。
(4)其他加分與扣分細則:若參賽作品臺詞內容外語部分占總內容的80%及其以上,在總分上加十分;若視頻內容選取不恰當或由于剪輯不當二顯得凌亂,視情節嚴重扣1-8分;時間不足或超出時間一律扣8分;自我介紹時間超出3分鐘,一律扣5分;其他違背比賽原則的,視情況嚴重扣1-8分。
為獲勝者頒發獎狀、證書及獎品,宣布活動結束,引導觀眾有序離場,協會成員清理場地。
活動獎項設置
活動要求與注意事項
參賽作品不可以大段引用已有作品的臺詞,否則視為抄襲取消參賽資格;
由于活動場地大學生活動中心出入口狹窄,在觀眾進出時須有人疏導;
注意維持現場秩序;
活動時間不宜過長,原則上結束時間不超過九點。
活動經費預算
活動預期效果與展望
活動順利舉行后,在校園內引起較大反響,大家更多的關心和思考身邊的人和事,活躍了校園氣氛的同時也增進了同學之間的了解和交流。
策劃人:
土建學院社團聯合會建筑藝術協會
20xx年3月23日
動漫活動策劃書6
一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)
二、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社
三、活動地點:大學生服務中心三樓
四、 活動時間:五月四號19:00——21:00
六、 活動對象:聊城大學全體在校生
七、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、 活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、 由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的協商。
6、 由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。
7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。
8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料
八、所需設備:服裝 道具 假發 化妝品 音響
九、 資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2m*3m 80元
服裝80元(12套衣服+假發+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3*3米50元
膠帶:2元
總計:270元
十、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個
小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
負責人:李環環
聯系方式:xx
二0xx年四月二十二日
動漫活動策劃書7
隨著電腦科技水平的日益發展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發展,接受人群從青少年開始已經發展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。
一、活動主題:
昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽
二、主辦單位:昆明學院團委
協辦單位:美術系團總支
承辦單位:漫有引力動漫社
參與媒體:昆明學院新聞欄目組
三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活動地點:昆明學院昆師路校區5號教學樓美術系機房
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:昆明學院在校大學生
2、:10月9日至10月13日
3、報名費用:主辦方收取參賽戰隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)
4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點
5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
七、電子競技大賽活動具體方案
1.賽事說明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。
1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規則
2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養,禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰隊規則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
4.比賽設置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規定時間后半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規則
5.1 比賽模式
5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數多的話菜用)
5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數少的話菜用)
5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛2-天災2-近衛2-天災2-近衛1
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的.動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進行換線。
5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。
5. 1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.2關于物品
5.2.1 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。
5.2.3 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.2.4出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。
6.成績報告 ;
比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)
7.處罰
裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
8、獎項設定:1、冠軍隊:1隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
2、亞軍隊:2隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
3、季軍隊:3隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
動漫活動策劃書8
活動名稱: 動漫繪畫大賽
活動開展時間: 20xx年11月28日 活動承辦單位: 動漫社 活動負責人: 喬琪 聯系方式:13662010359 活動編號:
北京科技大學天津學院動漫繪畫大賽活動計劃
項目經費預算表
總計:135審批人: 備注:橫幅:預祝動漫繪畫大賽圓滿成功!
動漫活動策劃書9
一 活動簡介
1.主辦社團名稱:
新動漫研究社。
2.活動名稱:
動漫嘉年華—cosplay真人秀。
3.活動目的:
響應社聯十一月份的文化藝術節,弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協會知名度。
4.活動地點:
學校排演廳。
5.活動時間:
十一月社聯文藝文化節期間。
二 活動內容簡介
1.Cosplay外景拍攝。
2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。
3.動漫歌舞表演。
4.Cosplay動漫主題現場走秀。
5.Cosplay真人話劇表演。
三 宣傳計劃
1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內張貼大型海報,持續時間持續到活動結束。
2.傳單派發:各宿舍區的人員密集地,飯堂門前。
3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發帖宣傳。
四 活動流程
1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。
2. 社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。
3. 由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現場活動秩序的維持。
4.活動結束后,各干部對場地進行清理。
5.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。
五 財務預算:
向社聯申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。
社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。
項目 經費(元) 經費來源
場地租金 待定 學校補助
氣球 50.00 自籌資金
彩帶 50.00 自籌資金
熒光棒 50.00 自籌資金
觀眾互動獎品 50.00 自籌資金
請帖 20.00 自籌資金
服裝 200.00 學校補助
宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元
動漫活動策劃書10
為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:
責任與成長
二、策劃主辦單位:
院團委
三、承辦單位:
電影動漫協會
四、贊助單位:
xxx
五、面向對象:
院全體學員
六、活動時間:
xx.10月中旬----12月中旬
七、活動內容:
(一)前期準備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現場流程
1、10月10日——$2 宣傳、征集作品
作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華
2、12月1日——$2 作品評審
3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為$2
(三)后續事宜
1、撰寫新聞稿
2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。
八、活動要求:
1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。
3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。
4.作品附上姓名,系別,專業,年級。
5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。
九、項設獎置:
獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
十、經費預算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
動漫活動策劃書11
一.活動時間:xx年4月中旬
二.活動地點:知音廣場(待定)
三.活動流程:
(一)報名資格:全體在校學生
(二)選拔:
(1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯系方式。
(2)通知當晚進行面試,根據演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。
(3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。
(4)最終確定合適人眩
(三)培訓、排練:
(1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。
(2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。
(3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。
(4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。
(5)第一次帶妝彩排。
(6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。
(四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。
四.獎項設置:
1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名
2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名
5.最佳配音獎2名 6.優勝獎(進入決賽者均有有優勝獎)
五.評比依據:
(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。
(2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。
(3)動作:演員的舞臺表現能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現出人物的內心變化
(4)配音:配音是否細膩,能否體現角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。
六.活動內容:
主題1.舞蹈開場
舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。
主題2. 中國古裝cos劇。
以《仙劍奇俠傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現華麗古風。
主題3.“時空穿越”
以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節,進行情節串接、劇情惡搞,極盡搞笑。
主題4.《家庭教師》現場cosplay表演
對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環節。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。
某某大學動漫社
xx年1月11日
動漫活動策劃書12
一. 活動名稱、時間和地點
二. 活動背景
三. 活動目的和意義
四. 活動詳細安排
1. 漫畫征集活動
2. 動漫征文活動
3. 第十五屆漫之領域漫展
4. 優秀動畫展示
五. 活動總結
一.活動名稱、時間和地點
活動名稱:第十五屆漫之領域漫展 活動時間:十二月十五至十六日
活動地點:東西廊大廳
二.活動背景
動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫和漫畫之間聯系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫.然中國的動漫事業也在蓬勃發展,現在國漫也成為了很多人的首選。動漫從一個側面展示了人類文化與文明,反應了人類精神,所以動漫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恒。
三.活動目的和意義
本次動漫展活動本著“溝通交流”這一主題,一再給學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更 多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享 學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享經驗的舞臺,也希望本次漫展活動不僅能夠豐富同學們的課余生活,減輕學習壓力,也能讓更多人了解動漫,關注動漫,發掘其潛在的巨大經濟和社會價值。
動漫征集活動策劃
一. 活動口號:
精彩動漫,熱血青年,畫出自己覺得最美的畫卷,呼出我們心中最期待的呼聲。漫無止境,用你手中的筆給出你心中最感動的 一幕,跟我們一起分享感動,收獲快樂。在漫畫中展現自己的風采,在生活中收獲更多的精彩,讓漫畫的光芒在我們手中綻放吧!
二. 作品征集:
范圍:面向全校學生
形式:原創臨摹均可,版面與作圖不限
要求:
a:思想內容健康,積極向上
b:作品背后注明作品的名稱和作者的姓名 專業 聯系方式
c:畫面清晰直觀性強。
三. 活動報名:
報名日期:11月26日——11月30日
報名時間:晚7點至10點
報名地點:火鳥動漫社活動室(唐島灣302)
報名負著人:每天的值班人員
每天晚上在規定時間內必須有人值班,登記號報名人員的姓名,院系和聯系方式,在畫紙的四角用玻璃膠粘好,防止磨損,準備在漫展期間展出。
四. 畫作評比:
火鳥動漫社于 12月 17-18日進行大眾評比:
一等獎3名二等獎5名 三等獎10名;獲獎作品將于漫展當天于東西廊大廳向全校展示。
獎品:
一等獎:100元左右的鉛筆
二等獎:40元左右的鉛筆
三等獎:10元左右的鉛筆
動漫活動策劃書13
一、活動背景:
1.活動目的:
隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3.活動地點:
食堂三樓電影院
二、合作單位:
文法系動畫專業
三、邀請嘉賓及觀眾:
安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生
四、活動特色及內容:
1. 活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。
2.活動內容:
(1)主持人簡介活動內容
主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。
(2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。
(3)模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
(4)安徽農業大學TNT動漫社表演
由安徽農業大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。
(5)合肥工業大學宅基地動漫社表演
由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。
(6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演
由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。
(7)安徽大學紅月動漫社表演
由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。
(8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,
在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。
(9)潛水同盟動漫社團表演
由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”
(10)麒麟動漫社團表演
由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”
(11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。
(12)徽團
由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
(13)主持人宣布晚會結束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
五、節目具體流程:
1.主持人簡介活動內容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)
6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)
7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)
8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)
9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)
10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)
11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)
12. 徽團(22)
13. 主持人宣布晚會結束(4分鐘)
六、開支預算
禮品——50元
宣傳海報——5元
宣傳單——20元
姜湯原料——20元
總計——95元
以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。
動漫活動策劃書14
一 活動概況
活動主題:《動漫嘉年華·青春秀典》
活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的不斷探索,勇于上進,敢于拼搏,力求創新,展現當代大學生的精神風貌。
活動時間:11月16日——11月18日
活動地點:校西區主干道 西區書山廣場
活動對象: 在校學生
活動內容:《動漫強國》簽名活動 動漫作品展 動漫創意賽 動漫周邊產品展銷 cosplay表演 經典影片展播
策劃主辦方:大學生動漫社
協辦方:172 校園活動網、大學生精英論壇
二 活動總體流程
前期準備工作 (由宣傳小組和后勤小組負責)
所需物品準備工作:
1各節目負責人在10月15之前把自己節目所需物品列出清單,統交于后勤小組統一購買。所需物品在11月1日之前購齊。(所需物品在經費預算和清單中詳細列出)。
2 其他節目特殊物品如報裝等節目專用物品直接由節目負責人自己購買。
3 租借設備由后勤小組負責租借,在11月1日之前確定下來。
節目前期準備工作:(節目負責人主要負責,前期準備工作在11月1日全部完成)
1 開幕式準備工作:
所需物品:大型噴繪海報一張,吉祥物,氣球,大型氣球兩個,橫幅三條,請柬,彩旗,嘉賓席位,礦泉水,禮花,彩筒花,彩筆,紅毯,攝影機三架。
租借設備:燈光,音響,場地,禮儀服,花盆,kt板,大型氣球,投影儀。
具體準備:發請柬,動員動漫各班參加,布置舞臺,嘉賓席位和觀眾席位,主持人彩排,禮儀人員安排。
2 簽名會和作品展準備工作:
所需物品:橫幅兩條,筆,紙,礦泉水,氣球,吉祥物,顏料,涂鴉墻,卡紙,動畫mtv,投票箱,電腦,音響,桌椅,攝影機。
具體準備:張掛橫幅,布置場地,宣傳工作,簽名橫幅和涂鴉墻準備。現場播放動畫mtv。
作品分大二,大三,大四,動漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分類并裱好,附上區位號,作品名稱,作者,指導老師。
活動當天架好畫架,畫板,并把作品分區位放好。
設置投票箱和各物品落實到位。
3 經典動畫影片播放準備工作:
所需設備:影片,電腦,投影儀,桌椅
具體準備:確定要播放的經典影片,硬件設備落實到位。
4 創意比賽和動漫周邊產品展銷準備工作:
所需物品:油泥,動漫周邊產品(動漫書刊,光碟,玩具等),乳膠,報紙,顏料,氣球,筆,吸管,衛生紙,桌椅,獎品,攝影機,音響,橫幅,教學海報。
具體準備:準備教學工作人員數名現場教做。(11月1日始)
布置場地,宣傳,橫幅。
現場銷售人員(11月1日始定)。
展銷產品價格確定。(11月1日完成)。
場地布置,現場播放動畫mtv。
5 cosplay表演準備工作:
所需物品:服裝,氣球,電腦,化妝,彩旗,礦泉水,橫幅,大型海報,禮花,彩筒花,嘉賓席位,觀眾席位,大型氣球,請柬,吉祥物,攝影機。
租借設備:音響,禮儀,花盆,kt板,場地,投影儀。
具體準備:11月1日前完成cosplay表演節目訓練,在活動前天最后彩排。
11月1日準備好所有所需物品和租借設備。
送出請柬。
布置場地,燈光,音響,攝影機設備。
前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)
1 動漫作品征集。
動漫作品在9月25日在校西區主干道安放征集海報,在設計樓張貼手繪海報。10月25起在校主干道和設計樓設置交稿箱和咨詢臺。(時間每天中中午11:30——13點)并在11月1日完成征集,并分類裱好。
交稿時間:10月25日——11月1日
作品要求:和主題緊密聯系,內容健康,形式可以單幅,4格漫畫,人物形象設計,插畫。在作品背面寫清作者,系別級別班級,臨摹作品還是原創。手繪,電子稿,黑白,彩色不限,統一a3大校
獎品設置:分專業和非專業兩組評眩各評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。在活動結束后張貼紅榜,頒放獎品。
2 logo和吉祥物征集。
在9月25日在設計樓張貼征集海報。在10月10日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。
截止時間:9月25日——10月10日
交稿地點:各班班長
作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的精神風貌。
3 場地預定。在11月5日之前完成場地預定,主要預定書山廣常
4 請柬。11月1日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前(活動前一星期)送出請柬。
5 張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。
6 活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。
7 開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。
在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。
8 開幕式當天在校廣播播放活動專輯,宣傳介紹活動。在校主干道及書山廣場安插彩旗和吉祥物,并在書山廣場和主干道上播放動畫片mtv。
9 在11月10日召開各級動漫班動員大會,宣布活動注意事項,人員安排工作和細節工作。
(注:所有準備工作11月1日完成。若有贊助商則另加。)
三 節目具體流程
1 動漫節開幕式:
時間:11月16日晚8點
地點:書山廣場
參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員,各級動漫班
⑴ 節目開始前播放動畫影片。(7點——8點)
⑵ 節目開始倒計時
⑶ 樂隊開常(8點始)
⑷ 主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)
⑸ 領導講話。(主持人引入,邀請音樂)
⑹ 請出吉祥物,請各位領導,嘉賓簽名。(主持人引入,音樂)
⑺ 活動策劃總負責人講話,說明活動目的,內容及注意事項。(主持人引入)
⑻ 領導宣布動漫節正式開始。
⑼ 音樂響起,放禮花,彩筒花。
⑽ 領導,嘉賓及全體工作人員上臺合影。
⑾ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
2 《動畫強國》簽名與作品展活動:
時間:11月17日(作品展到18日)
地點:校西區主干道,書山廣場
⑴ 活動開始前播放動畫mtv
⑵ 宣傳人員向觀眾介紹活動目的,內容等。
⑶ 引導觀眾在橫幅簽名,在涂鴉墻上涂鴉。
⑷ 觀眾在觀看作品后選擇自己喜歡的作品,投入投票箱。
⑸ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)
⑹ 請領導,嘉賓前來觀看指導。
⑺ 簽名的橫幅和涂鴉墻放在晚放在書山廣常
⑻ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
⑼ 根據觀眾所投的票數,評選出一,二,三,優秀獎,張貼紅榜,并頒發獎品。
3 經典影片播放:
時間:11月17日晚7點
地點:書山廣場
播放內容:三部
4 創意比賽與動漫周邊產品展銷活動:
時間:11月18日
地點:校西區主干道
⑴ 活動前播放動畫影片或mtv
⑵ 工作人員現場教會觀眾創意制作流程。推銷動漫周邊產品
⑶ 參與觀眾制作的作品可以帶走,并得到一份小禮品。
⑷ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)
⑸ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
5 cosplay表演
時間:11月18日晚6點
地點:書山廣場
⑴ 活動前動畫影片播放。(晚5:30點)
⑵ 樂隊開場(6點)
⑶ 主持人引入主題,介紹活動。
⑷《長安幻夜》表演
⑸ 節目互動游戲
⑹ 《火影忍者》表演
⑺ 街舞表演
⑻ 原創作品表演
⑼ 主持人宣布節目結束,并宣布動漫節結束。(禮花,彩筒花響起)
⑽ 各領導,嘉賓和全體工作人員上臺合影。
⑾ 后勤負責清常攝影機現場拍攝。
四 后期工作
1 網絡,貼吧,校廣播后續報道。
2 現場拍攝影像錄制成光碟。
3 作活動后的調查表,調查觀眾反響,總結整個活動的效果。
五 經費預算
大型噴繪海報
吉祥物
大型懸空氣球(租)
橫幅
傳單
動漫產品
服裝
氣球
請柬
彩旗
礦泉水
禮花
彩筒炮
彩筆,紙
燈光(租)
花盆(租)
kt板(租)
顏料
卡紙
油泥
乳膠
吸管
衛生紙
獎品
不可預算經費
總計:
(附:活動進程表,人員安排表)
9月18日
動漫活動策劃書15
一、活動名稱:漫談生活 畫說安全
二、活動目的:
通過此次活動增加各系間的友誼,同時豐富校園文生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國繪畫藝術魄力,繼承和弘揚傳統的國粹文化藝術,提高當代大學生藝術情操,審美情趣,為漫畫愛好者提供展現自我價值的平臺,促進漫畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,為大學生活動增添生氣。
三、活動對象:全院師生
四、活動時間:20xx.5-20xx.6
五、活動地點:
六、大賽前期準備:
1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。
2.將在各個系部干部會議時通知各個系部積極宣傳并參與。
4.提前溝通好評審專家和場地等問題。
七、作品征集要求:
(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2 * 0.8米(每系限報一幅),其余參賽作品統一使用最4K紙紙張(創作人信息統一在作品左下角標明)。
(二)作品主題應圍繞食品、交通、建筑、消防等,必須緊貼我們大學生生活。
(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。
(四)所有參賽作品在各系匯總后交于汽車系宣傳部。
八、評分標準:
繪畫評分標準(10分)
構圖合理 1分
色彩關系明確,畫面生動和諧 2分
作品主題明確突出 2分
筆墨,色彩,造型生動完整2分
內容新穎,能表現作者創意3分
本次比賽評分采用10分制,保留小數點后一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點后三位數。
九、活動經費:
十、作品展出時間:20xx年6月
十一、活動主辦:
十二、活動流程:
(一)、向學院各系投送漫畫大賽活動策劃書。
(二)、向全院各系征集漫畫作品。
(三)、收集作品并上交評審團。
(四)、評審團評出作品獲獎名單。
(五)、頒發榮譽證書、獎品等。
十三、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優勝獎若干名。
十四、大賽后期工作
1.清理場地。
2.總結活動。
3.返還參賽作品。
十五、注意事項:
1.各部門之間要加強聯系,確保大賽的順利進行。
2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。
3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。
4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。 十六、相關協調部門:
團委各部門
主辦單位:
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