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上網的利弊調查報告

時間:2023-03-14 10:04:30 小花 其他報告 我要投稿

上網的利弊調查報告(通用16篇)

  在當下這個社會中,越來越多人會去使用報告,要注意報告在寫作時具有一定的格式。相信許多人會覺得報告很難寫吧,下面是小編收集整理的上網的利弊調查報告,僅供參考,大家一起來看看吧。

上網的利弊調查報告(通用16篇)

  上網的利弊調查報告 篇1

  一個時尚名詞:網絡

  由互聯網技術、信息技術為主題組成的無形網,即網絡。隨之而來的則有網吧,網迷,網友,網站,網址……諸如此等等。上網如今已成為一種超前的時尚,同時又成為一種社會問題,不停地侵蝕人的心靈。

  A面

  上網網絡利弊談(略舉幾例)

  利:

  1.可以搜集許多有用的信息

  2.開闊視野,增長見識

  3.實現“秀才不出門,盡知天下事”的美夢

  4.與遙居遠方的親人朋友互通有無

  5.及時了解時事快訊

  6.網上可發帖評談時事

  7.心情不適時可以找網友聊聊天,傾訴心聲

  弊:

  1.擾亂人的心智

  2.一旦沉迷于網絡不能自拔,就會遺憾終生

  3.若自控力差,單獨與網友見面,容易誘發自身安全問題

  4.容易受不良因素的誘惑

  5.浪費時間,影響學習和身體健康

  6.興趣單一,造成性格和人格上的缺陷

  7.在無意中摹仿網絡中“的老大”

  8.侵蝕母語,肆意發明網絡語言,祖國文化遭到破壞。

  總的來說,網絡是一把雙刃劍。利大于弊還是弊大于利,眾說不一。網絡具有如此大的海納百川之勢,其原因又是如何呢?為此,筆者在不透露被采訪人真實姓名的前提下,采訪了一些正在網絡世界中大展宏圖的中學生。

  云露:“在家中,爸爸媽媽關系不和,經常吵架,氣了就打我出氣。我是一個名副其實的‘出氣筒’。于是,我在痛苦和悲哀之中找到了能夠帶給我快樂的網絡。

  每當父母發生口角摩擦時---這也是父母大展身手的前兆,我便帶上自己的零花錢,去照顧網吧老板的生意,通常都是通宵達旦。在網絡中,我打暴力游戲,我常常把游戲中的敵人認定是拿我出氣的父母,狠狠的PK了一次又一次。終于,我的怨氣得到了充分的發泄。因為,我報了仇。我在網絡中找到了從未有過的快樂,找到了可以發泄的場所。我可以無憂無慮了。”

  他山之石:我是一個重感情的人,才上初中時,我就喜歡上了鄰班的'一名女生。可學校又不準早戀,就連再平常不過的書信、電話交往也要受到種種限制。

  無奈之中,我結識了互聯網這個忠旰義膽的朋友,我申請了QQ,我日夜不停地去熟悉鍵盤,以至于如今我和她聊天時,我的速度達到了2字/s。在網絡中,我找到了情感交流的途徑。不許早戀,那我就去網戀吧。

  伊人:從小,我就不喜歡文體活動,自己又沒有什么特長、愛好。上中學后,其他同學經常就一些自己的特長談論得津津有味,而我卻不能加入他們的談話。興趣單一的我在現實生活中找不到自己的舞臺,只能在網絡中去漫游,去找尋屬于自己孤寂內心的一份快樂。

  BTK:無論是在家里還是在學校,我都面臨著軟暴力的威脅。父母的“恨鐵不成鋼”,老師的“反激勵”讓我痛不欲生。我無法在屬于自己的空間中去找尋純真的自我。

  經常,學校里的大個子欺壓我,我和他們不能平等的相處和生活。而在網絡世界中,“眾生皆平等”的觀念讓我對網絡“想見恨晚”。在那里,人人都可以自由暢談,無拘無束。任憑你去放飛自己的夢想,去放松自己的心情。

  上網的利弊調查報告 篇2

  隨著人們生活水平的不斷提高,現在電腦已經普及使用,有許多學生早早接觸網絡,甚至開始迷戀上網,有甚者還出現了逃學等不良現象。

  當然,網絡的使用也豐富了我們的課余生活,為我們的學習、交往提供了便利。那上網對于小學生來說,是利大于弊,還是弊大于利?小學生到底應該如何正確上網?這些問題都引發了我們探究興趣。

  調查目的:

  1.了解社會人士、家長對小學生上網所持的看法及觀點;了王各莊小學高年級學生平時上網的相關情況;了解與小學生上網有關的相關規定;了解小學生上網所帶來的負面和正面影響。

  2.在實踐中,學會解決問題的方法,明白作為小學生應該如何正確對待上網。

  調查對象:

  王各莊小學四年級部分學生等

  調查內容:

  王各莊小學六年級學生對自己上網行為所持的看法、上的網站、上網地點、上網的目的、一周上網時間等。

  調查方式:

  現場人物采訪、現場考察、網絡搜集資料、問卷調查

  調查時間:

  20xx.4.1-20xx.4.13

  調查過程及結果:

  20xx年4月初,我們校在前期社會調查,自我發現的基礎上,通過交流、討論最終將“小學生上網利與弊”作為本班綜合實踐活動的研究主題,王各莊小學四年級學生上網情況調查。

  我們對王各莊小學四年級的17個學生進行了問卷調查,其中作廢1張,經過對16張問卷統計分析,我們得出以下數據:當今小學生喜歡上網占32%,比較喜歡上網的人數占52%,不喜歡的人數占5%,由此可見近85%小學生熱衷于上網,上網對小學生有很大的誘惑力,小學生有時上網的占一半以上,經常上網的占12%,由此可見學生上網是有限制和制約的,有50%的學生一天只有半小時的上網時間,而且77%的學生都在家中上網,可見電腦已經相當普及了,

  有83%的學生從來不去網吧,經常或者偶爾去的加起來不到17%,這與學校平時《未成年人保護法》教育宣傳以及家長的督管是分不開的,此外學生辨別是非的能力也有所提高,因為我們調查到98%的學生知道未滿18周歲的人不準進網吧,我們還從問卷中了解到學生上網并不是都在玩游戲,聊天等,而是56%的學生上網查找學習資料,經常利用上網為自己學習服務的占49%,

  其中上網玩游戲的只占24%,聊天的只占10%,聽音樂和看電影等也占10%,上網選擇的網站類型多為健康型,有56%選擇學習網站,35%是選擇娛樂網站,9%選擇購物網站,

  學生上網前和家長打招呼的是51%,偷偷上網的學生占22%,可見學生上網還取決與家長對此的支持態度,我們得到家長非常支持的占14%,支持的占19%,比較支持的占41%,可見近75%的學生家長支持學生上網,反對的家長占少數,只有11%,從不過問的家長沒有,同時我們調查到學生上網好還是不好這一條時發現認為好的'占25%,不好的占12%,上網選擇視具體情況而定的占38%。

  經過這次調查我們小組發現學生上網已經非常普及,而且家長也比較支持,學生上網多是在家中進行查閱學習資料或者上一些健康的網站拓寬視野,增長知識,由此可見上網對于小學生來說利大于弊,如何正確利用網絡來為我們小學生學習服務,如何不被紛擾的網絡所迷惑,這正是我們下一步所要研究的問題。我們小組對這次調查非常滿意。

  通過這次社會實踐活動讓我們懂得了一個道理:面對一個新事物的產生我們都要辯證地看待它。上網對于小學生來說,既有正面影響,又有負面影響,

關鍵是作為小學生的我們要端正上網的態度,本著對自身身心發展有利地原則,適時、適當地上網,不能沉迷于網絡,而應注意發揮網絡的正面效益為自己所用,為自己的健康成長鋪路搭橋。

  上網的利弊調查報告 篇3

  一、問題的提出。

  有一回,我在街上隨意地游蕩。路邊的宣傳報上有著這樣的一句標語——“為了我們自己美好的明天,未成年人應該適當地上網。”看著這標語,我若有所思,便對住在自己家附近的幾戶人家進行了一次調查。

  二、調查的方法。

  (1)挨家挨戶地一個個去訪問,將每一個學生在迷戀上網之前、與迷戀上網之后的學習成績,進行認真、仔細,而又嚴格的比較,列出來進行對比。

  (2)詢問一下那一些迷戀起了上網的學生,上網都做了一些什么事情,有沒有什么固定性的時間制度,或者是固定性的內容制度,并詳細地列出來。

  三、調查的結果。

  (1)有百分之五十七的學生迷戀上網前、后成績都很差;

  (2)有百分之二的人迷戀上網前成績差,迷戀上網后成績卻變好了;

  (3)有百分之三十二的`人迷戀上網前成績好,迷戀上網后成績差。

  (4)有百分之九的人的人不論是迷戀上網前,還是迷戀上網后,成績都很好。

  四、我的發現。

  第一種人上網愛玩游戲。想要玩就玩,沒有絲毫的節制,時間很長,生活雜亂無章。

  第二種人上網是查找資料的。他們每天上網的時間都只有一個小時,懂得如何借助電腦去擴大自己的知識面。

  第三種人是驕傲自滿的。他們上網的時間大多用來玩游戲,使得整個身心過于放松了,成績一落千丈。

  第四種人上網時間一般為兩個小時。一半用于玩游戲,而一半則用于查資料,分配較為均衡。

  五、我的建議。

  (1)我們上網應該要少玩一些游戲,多看一些對自己有用處的知識,使自己身心健康。

  (2)我們上網應該要注意一下時間,不可以過度。否則的話,不僅會有腦疲勞,還對眼睛有損。

  上網的利弊調查報告 篇4

  一、調查目的:

  調查網絡對中學生利與弊。

  一、調查時間:

  20xx年xx月

  二、調查對象:

  中學生

  三、調查方式:

  口頭詢問

  四、調查結果:

  1、大部分中學生喜歡上網

  2、中學生上網目的:主要是玩游戲,聊天,看電影,玩貼吧,其次是查閱資料。

  五、調查結論:

  1、利:

  ①開闊視野

  因特網是一個信息極其豐富的百科全書式的世界,信息量大,信息交流速度快,自由度強,實現了全球信息共享,中學生在網上可以隨意獲得自己的需求,

在網上瀏覽世界,認識世界,了解世界最新的新聞信息,科技動態,極大地開闊了中學生的視野,給學習、生活帶來了巨大的便利和樂趣。

  ②加強對外交流

  網絡創造了一個虛擬的新世界,在這個新世界里,每一名成員可以超越時空的制約,十分方便地與相識或不相識的人進行聯系和交流,討論共同感興趣的話題,為人們情感需求的滿足和信息獲取提供了嶄新的交流場所。

  ③促進中學生個性化發展

  世界是豐富多彩的,人的發展也應該是豐富多彩的。因特網就提供了這個無限多樣的發展機會的環境。中學生可以在網上找到自己發展方向,也可以得到發展的資源和動力。

  利用因特網就可以學習、研究乃至創新,這樣的學習是最有效率的學習。網上可供學習的知識浩如煙海,這給中學生進行大跨度的聯想和想象提供了十分廣闊的領域,為創造性思維不斷地輸送養料,一些電腦游戲在一定程度上能強化中學生的邏輯思維能力。

  ④拓展當今中學生受教育的空間

  因特網上的資源可以幫助中學生找到合適的.學習材料,甚至是合適的學校和教師。

  2、弊:

  ①影響學業。中學生上網大多是玩游戲,聊天等。有的上網時間長,休息少,上課無精打采,學習效率低下;有的為了上網甚至遲到、早退、逃學、夜不歸宿......

  ②影響健康成長.一個人如果沉迷網絡,使自己生活在虛擬世界,減少與人交流的愿望,容易患上電腦自閉癥,直接導致心理障礙。

  ③誘發違法犯罪。網上不健康的內容極易誘使學生違紀違法甚至犯罪。

  ④影響學生的身體健康。如果長時間上網,對眼睛的傷害非常嚴重。

  上網的利弊調查報告 篇5

  一、前言

  電腦及手機的普及,網絡的發達,已經改變了人類的生活模式,網絡不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成了緊跟時代步伐的新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

  大學生們通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會,網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。

  但是網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發育不健全。

  那么網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在著怎么樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到了什么樣的作用呢?

掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養高素質的大學生網民都具有重要意義。為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做了一個初步的調查。

  二、調查目的及調查形式

  (一)調查時間

  20xx年7月1號―8號

  (二)調查形式

  本次調查采用了不記名問卷調查及歷史數據查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。

  (三)調查范圍

  本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

  三、大學生上網狀況及總結

  (一)大學生上網條件比較成熟,網絡成為大學生獲取社會信息的主要渠道

  調查結果顯示:

  (1)大學生上網率已達到100%

  78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

  (2)學校上網環境比較優越

  82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網吧及其他地點上網的學生僅占僅占2.1%。據可靠數據顯示在2010年,大學生在網吧上網的占到80%,學校上網占了10%。這個數據充分說明,在這4年的時間里,高校的網絡建設達到了一個新的水平,為大學生生提供了良好的上網環境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網吧。

  (3)手機已成為大學生上網的主要工具

  68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據數據分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。

  時代的發展與科技的進步,不僅改變了人們的生活方式,更改變了人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,

  校園網絡環境的優越及手機上網獲取信息的便捷性使網絡成為大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性并不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網絡滿足了大學生的需求,自然成為他們的首選。

  (二)大學生上網時間分配不合理

  每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的占18%,1小時以下占12%,5小時以上占5%;數據顯示78%的同學會利用空余時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

  根據以上數據可以看出,節假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課余時間分配不合理,課后學習的時間太少。

  11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由于上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

  (三)大學生上網主要用于聊天、娛樂

  通過調查數據顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的.學生是打開QQ、微信、飛信等聊天交友工具,游戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。

  調查顯示,學生上網的目的,53%是為了聊天娛樂;19%為了查閱學習資料;16%是為了了解新聞;12%是為了購物。

  通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網絡知識平凡,對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,真正利用網絡來獲得更多知識的還是較少。對網絡的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為了打發時間,更多的人都不知道上網來做什么的。這也正好跟學生上網打發課余時分散的時間相吻合,

  (四)大學生上網的潛在花費在增長

  通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元占52%;100元以上占18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上占6%。

  雖然大學生上網所花費的流量費用并不是很高,但是通過上網后的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出了上網的流量費,網絡也在悄悄地改變著大學生的日常消費模式。

  (五)大學生網上交友趨向于理性化

  調查顯示90%的同學不會為了結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對于網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂 。

  從上述數據中了解到,網戀并不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,了解信息,與陌生人的交流較少。

  對于心智成熟的大學生,網絡信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網絡,絕大多數大學生的態度是理性的

  四、針對大學生上網現狀所提出的幾點建議

  四、通過本次調查,針對現狀,調查者擬提出以下對策:

  (一)倡議政府應該加大對網絡信息的監管和監督,凈化上網環境

  目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到了不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成了極大的危害。政府部門應該對各個網絡媒體工作人員以及監管人員實行問責制,設法屏蔽一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。

  調查對民眾的知情權表現出充分的尊重,這才是政府部門的責任所在。

  當然,僅僅有網絡媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網絡交友類工具及其附帶網絡信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網絡環境。

  (二)從最受大學生歡迎的聊天工具入手,提高信息的品味及深度性

  既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的消息大多轉自紙媒,缺少原創性,應該加強自己的記者隊伍,采寫具有獨家或者獨創性較高的新聞。對于一些重大的國家事件、民生事件,網絡媒體應該進行鞭辟入里的分析與報道,不僅可以做文字報道,還可以配以視頻報道,這樣才能充分發揮它的優勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,于潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

  (三)大力開展網絡道德教育

  學校相關部門大力開展網絡道德教育,規范網絡行為,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網絡在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增加道德行為的自由度和靈活性。倡導網絡之間的責任意識。還網絡世界一片純凈的天空。

  (四)豐富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

  高校應充分發揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,盡量發掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。

  (五)開設合理利用網絡資源方面的專門課程

  學校可以開設合理利用網絡資源方面的專門課程引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,

  在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,并有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發表自己的思想和見解,并利用網絡溝通;多給學生一些自由發言的機會,可以向校長直接反映心聲。最后,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方凈土,高校網絡應不同于大眾BBS,應提倡校園網絡文明的發展。總之,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋梁。

  上網的利弊調查報告 篇6

  當今社會,網絡發展迅速,網吧隨之紅火起來。城區繁華街道兩旁的網吧如雨后春筍般地開設起來,醒目的招牌,閃爍的霓虹燈,似乎為城市增添幾分繁華,然而誰又了解繁華背后隱藏些什么呢?互聯網的快速發展,對人類生活的各個領域產生越來越重要的影響。

  在步入信息化社會的今天,上網已經成為了一種時尚,而在龐大的網民群體中,中學生占了很大的比例,并且還在逐步增多。“今天你E了沒有?”已成為現代中學生的口頭禪,上網“沖浪”是他們的“新寵”。面對不可阻擋的學生上網熱潮,如何對其進行正確的引導和規范,已經成為當前學校、教師、家長共同關注的重要問題。

  一、調查目的

  隨著信息網絡技術的發展,互聯網作為傳播的新的媒體,已成為中學生獲取和交流信息的重要渠道。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得中學生的關注和喜愛。為了解中學生上網的途徑、目的、頻率及家長對學生上網的意見和看法,特作此調查,并提出相對的建議和應對的措施。

  二、調查對象

  200名各年齡段中學生,以便深入了解中學生的上網情況,聽取中學生對網絡的認識和建議。

  三、調查形式

  (1)問卷調查(200份)

  (2)上網查詢

  四、調查時間

  2013年10月20日—2010年11月9日

  五、調查地點

  湖南大學附屬中學

  六、調查步驟

  (1)制定問卷

  (2)隨機發放200份問卷

  (3)上權威網站查詢統計結果

  (4)回收問卷

  七、調查內容

  調查中學生的上網情況,主要從“學生上網的具體內容”、“學生對網絡資源的利用情況”、“學生上網的自控能力”、“家長及學生對網絡的態度”等四個方面了解分析中學生上網情況。

  八、調查數據

  96%的學生在初中以前就已接觸到網絡,這歸結于我國近年來網絡普及度的不斷加深,網絡覆蓋領域的不斷擴大,高新工業的發展,也使電腦早已非奢侈品。如今大多數的孩子,基本上都會在小學便已經接觸到網絡。這表明,絕大多數中學生都已成為龐大網絡大軍的一員。從調查數據來看,上網大多數是查資料,QQ聊天或者影音應用以及玩游戲等。而QQ聊天又略多一籌。

  如一表,絕大多數的中學生在小學便已接觸過網絡,但了解還十分膚淺,甚至還有一些學生認為“上網的意思就不就是聊QQ啊”,找資料也大多只會簡單使用百度,對網絡的應用十分不到位。可以看出騰訊的成功。在中學生中,基本已經不存在不知道企鵝的人了。許多學生都很癡迷于QQ聊天,樂此不疲,把網上聊天當作了與他人交流的主要方式,現實世界中的交往被虛擬世界漸漸取代,這其實是一種心里不自信的表現,在日常生活中畏懼甚至厭惡與他人交流,在網上卻口若懸河的,比比皆是。這卻拉遠了人們的距離,人與人之間總是存在著一種不真實感。

  第1題您在非寒暑假期間平均每周上網時間為?[單選題]

  調查表明:同學們在非寒暑假即上課期間上網時間一般不長,88%的同學能有效的控制在5小時內,平均下來每天少于1小時。

  第2題您父母對待您上網的態度如何?[單選題]

  調查表明:大多數家長還是比較開明,比較尊重孩子的。有58%的家長在作業已經完成的前提下允許孩子上網,16%的家長不限制但比較不放心,20%的家長完全放手,只有6%的家長完全禁止小孩上網。這說明,大多數家長都相信自己的孩子有能力協調好學習與網絡,能夠自覺控制上網時間,利用網絡充實自身。

  第3題您覺得中學生上網對學習的影響?[單選題]

  調查表明:認為中學生上網多少對學習有一點影響的同學有82%,占了絕大多數;16%的同學很有信心,認為毫無影響;只有2%的同學認為中學生上網會嚴重影響學習。

  第4題您認為中學生上網?[單選題]

  調查表明:20%的同學認為中學生上網利大于弊,4%的同學堅持弊大于利,而大多數76%的同學認為這個問題不好定論,應該因人而異。

  問卷總結:

  (1)中學生接觸網絡時間早,上網途徑較多,上網時間較充裕

  調查結果表明:94%的學生在初中以前便已了解、接觸網絡,但在問及對網絡的了解時,大多數學生都回答“不多”,對網絡的了解不是很深入,僅僅只是簡單地使用。

  目前,大多數學生家中都有電腦,不少還有3G手機,設備的支持使得他們無比便利地連接網絡,擁有了大把的上網時間。

  (2)學生上網內容過于膚淺,沒有有效的利用網絡資源

  調查結果表明:大多數學生上網只會聊QQ,聽音樂,看電視,打游戲,以及簡單的利用搜索引擎找資料。

  網絡的大潮為我們帶來了無可估量的發展機遇,其整合的大量資源如果得到有效利用,將會是我們人生的一筆無比巨大的珍貴財富,對于我們目前的學習,今后的工作,未來的發展、生活都將有莫大的影響。老師、家長在學生上網時應加以指導,有效利用網絡資源,提升自身綜合素質,為日后打下殷實的基礎。

  (3)學生大多擁有不錯的自制能力

  調查結果表明:大多數學生在非寒暑假期間都能夠有效的控制上網時間,在非寒暑假期間每天的上網時間一般都少于1個小時,而且大多數是上網查資料。家長們也十分開明,94%的`家長都在自己的前提下允許孩子上網。但調查結果也反映了另一個問題,32%的學生承認比較迷戀網絡,造成這種結果的原因,一是本身意志不強,易被繽紛的網絡世界所吸引;二是因為家長的監管不到位,使孩子染上了不好的上網習慣;三是學生所處的環境或結交的朋友有問題,在大環境的影響或劣友的引誘下迷戀上網絡。

  (4)網絡褒貶不一

  調查結果表明:針對這個爭議頗多的問題,大多數同學也無法立刻給出確切的答案,78%的同學都認為網絡因人而異,無法明確的說它利大于弊或者弊大于利,一切都取決于使用者自己。但在問及中學生上網是否會對學習有影響時,84%的同學都認為會有影響,2%的同學認為會有嚴重影響,堅決抵觸中學生上網;而剩下的82%的同學則覺得“多少有一點”“在控制范圍中”“可以消除”。

  誠然,網絡是一把雙刃劍,它是人類所有智慧結晶的交互、展示平臺,是全人類社會即時信息的集合體,但也充斥著人類無所不在的陰暗面。使用網絡時,要有辨別能力和自我保護能力,在海量的信息中去偽存真。同時,也要學會自控,避免上網成癮,影響了自身的學習。

  九、調查分析

  (1)上網心理探究:

  ①跟風心理。網絡正以迅速的速度發展,已經逐漸滲透到社會的各個方面。不懂上網沖浪成了新時代的文盲,如果一個中學生不知道網絡流行語,不知道QQ為何物,不知道網游啥東西,就會被同學戲稱菜鳥,蠢貨。為了跟隨潮流,中學生紛紛加入網絡團隊,盡情享受網絡給予的樂趣。

  ②探索心理。上過網的同學大肆鼓吹網絡的迷幻色彩,更有同學把網絡游戲說的精彩絕倫,驚險刺激。于是,很多學生為了一探神奇,就加入了觸網行列,逐漸被網絡迷惑,深陷其中。

  ③自卑心理。部分性格內向的學生由于不擅長交際,孤僻寡言,在現實朋友極少,感覺自己低人一等,于是就塵封心思。但虛擬的網絡卻可以盡情訴說,可以尋找“麻醉劑”排解孤獨寂寞,這些同學一旦上網聊天就是昏天暗地,通宵達旦沉迷于網絡聊天之中。

  ④求異心理。中學生正處于青春期,開始對異性萌生好感,可現實中因各種原因羞于表達,于是就在網絡上尋找情感寄托,隨心所欲的訴說自己的真真假假愛慕,達到心中的平衡。

  ⑤叛逆心理。中學生心智不成熟,毅力不強,升學壓力大,就產生厭學情緒,上課走神,不認真聽課,以致于成績下降,因而遭受老師責備、家長打罵,進而就產生叛逆思想,去網絡世界尋找所謂的游戲勝利果實。上網后成績越差,老師批評教育就日趨增多。很容易就產生逆反心理,破罐子破摔,認為你越限制我自由,我偏和你對著干,不讓我泡網,我就泡個爽,看你能把我怎樣。久而久之就形成了惡性循環,上網、上課睡覺,成績下降,受批評,上網。

  ⑥放松心理。通過調查,玩游戲占82%,聊天交友占86%,音樂,娛樂占84%,查資料占84%,閱讀新聞46%,其它4%,多數學生表示在緊張的學習氣氛中,迫切需要放松下自己的心境,網絡可以無拘無束的表達自己的壓抑情緒,可以在游戲中廝殺一場,讓緊張的心理得到片刻的悠閑。

  ⑦求知心理。網絡具有快捷,迅速、全面的特點。據調查,有不少學生活用網絡,用之查找與學生有關的教育資源,查找與學習、生活息息相關的資料。

  被采訪學生認為通過網絡自己眼光得到了空前的開闊。發展性思維在潛移默化中得到的良好發展,思維不再單一,狹隘。網絡還讓自己更全面的認識社會,不再局限于現實的簡單認知,能力得到較為全面的發展。

  (2)網絡的正面影響

  ① 網絡開闊視野。

  網絡包羅萬象,讓我們足不出戶就能了解世界各處的最新信息,科技動態。學生不再受現實條件的限制,不再是兩耳不聞窗外書,一心只讀圣賢書的高分低能的書呆子。

  上網的利弊調查報告 篇7

  導言:在我國約2650萬網民中,18-24歲者占到36.8%,而這正是大學生所處的年齡段。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明和大學生的成長發展。掌握大學生上網的基本情況,對對加強高校的網絡陣地建設和培養高素質的大學生網民都具有重要意義。網絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。

  網上聊天、發e-mail給好友、網上瀏覽新聞……網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面。盡管網絡存在著諸多優點,但是我們應該清醒地看到,網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發育不健全。

  那么,網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我們學校的學生做了一個初步的調查。

  本次調查以大一的旅游管理專業的40名同學(男女各20名)和大三社會工作的10名男生為調查對象。因為大一相對其他年紀有充裕的課外上網時間,大三受近幾年大學生就業壓力增大及考研等原因,對上網的關注度相對淡薄一些。本次調查主要采取問卷調查法。

  問卷由15個選擇題構成,主要詢問了上網的時間和其他人對網絡的看法以及上網的`內容。本次調查實際發放了50份問卷,實際收回50份,有效問卷49份,有效回收率98%,這么高的回收率對調查來說是比較有利的,反映的情況也比較真實。

  根據調查問卷,網絡知識的獲得有52%的人是通過自學,通過同學獲得的占32%。而從學校獲得才18%,可以反映出學校網絡知識教育的不到位,可能是學校開設的網絡教育課程不是很多,對學校網絡知識的宣傳也沒用著重。學生對從學校獲得網絡知識失去信心。

  大學生上網的環境差,在網吧上網占到80%,學校上網占了10%,而自己擁有電腦的才占4%,無論在網吧還是在學校都非常擁擠,且空氣是相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。

  對于上網的動機,由于學習需要才占24%,打發時間占了28%,可以看出大學生的課外生活非常單調,習慣依賴上網來打發自己的時間,真正利用網絡來提高自己的學習的很少。在調查中,大一女生打發時間占了20%,因為大一女生的適應環境的能力較差,而且談戀愛的不多,所以選擇上網來度過漫長的課外時間。高中可能接觸網絡的同學都很少,所以有10%的學生是由于好奇心去上網的。

  在上網的費用上,48%的學生每個月都在50-100元,幾乎占了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有8%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網吧。對于這么高的網費的來源零花錢占到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網占到了很大的比例。

  在工作日中一星期上網的時間在4-10小時占44%,周末或節假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去到同學拿玩或者旅游回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。所以大學生的平時課余時間分配不合理,課后學習看書的時間太少,網絡對學生的影響很大。在上網的時間中58%的學生都是不定時的,32%的學生選擇在晚上上網。我們學校沒用規定上晚自習,而在高中天天上晚自習大家都很厭惡了,到了大學很少人選擇自己去上晚自習,在這短短的幾個小時中大家選擇了上網。在我上網的經歷中,晚上都是排隊上網的,學生白天都要上課。

  64%的同學認為父母或老師只了解一點點的網絡知識,20%的人認為其父母或老師一點點都不了解網絡知識,了解的只占了14%。可以看出在對待學生上網的問題上是很片面的,

  不具有科學性。家長和老師本身應該加深對網絡知識的了解才能正確引導學生如何面對網絡。在看待學生上網的問題上同意孩子適當可以上網,禁止上網的占8%,任其自然的占24%,沒有一個無條件支持上網的,說明了家長和老師對學生的上網態度還是比較堅決的,都是采取保守的態度,好像怕網絡會給學生造成多大的壞影響。這也是家長和老師對網絡不了解而造成的。隨著學生的長大,特別是高中畢業后上網問題有所放松。但給他們的第一印象是最好不要去上網。家長在反對學生上網的理由中怕學生浪費時間,影響學習的占68%,怕學生易受網絡上不良信息的誤導,影響身心健康的占30%,從這點來看家長更在意學生的學習和課余時間的利用,對于學生的身心健康可能關心的較小。增加開支的只占了2%,家長在對學生的培養中所花的錢和時間不是太在乎,一般家長認為只要學生能考上什么就是炸鍋賣鐵也給學生讀書。但是只注重學生的時間和學習成績,忽略了學生成長過程中的身心健康的發展。

  學生上網的目的很多,但是最主要的大概就查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有72%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網絡上發掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。

  上網的利弊調查報告 篇8

  我是二組的隊員。我們組的課題為“中學生上網好不好?”。現在有許多中學生迷戀上網,導致學習成績下降;而有的同學利用上網,學到了很多知識。針對這個課題,我們對中學生上網課題進行研究。為了了解情況,我們曾幾次進行討論,制定了計劃,并進行了調查。我們覺得課題重點與難點是“中學生上網到底有利還是有弊?”,決定對這個難點進行深入研究。通過問卷調查和采訪我們發現,上網有利也有弊。其中:

  網絡的誘惑性造成中學生“網絡上癮”、“網絡孤獨”等癥狀。

  我們采訪了一位專家,他說:“網絡社會已經悄然而至,我們既不能因為其強大的生命力和對中學生發展的巨大正面作用,而忽視它所帶來的種種問題,也不能因為它的負面作用而敬而遠之。我們應該加強對中學生上互聯網的研究,探索新情況,創造新方法,解決新問題,增強中學生上網的.成效。我們要引導和規范相結合,使中學生養成良好的用‘腦’和上網習慣。通過各種途徑告訴中學生網絡的虛幻性、信息的龐雜性,對其上網繼續指導和適當規范,使其有防范意識,學會區分現實生活和網絡世界的區別,培養他們的網絡道德意識。對中學生進行網絡知識的普及教育,增強他們的網絡信息意識。同時給予適當的關心和愛護,多聽聽他們到底在想什么。既帶好路,又提供‘保護’,在目前網絡法規和技術不完善的情況下,這也許是目前家庭和學校解決上網不利影響的較為可行的一條重要途徑。”

  的確,網絡,一個科技發展的產物,也是信息時代的標志。作為我們中學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網了解的知識等等。正由于網絡的這些優點,才受到越來越多的青少年的青睞。我們還發現,如果將上網用于學習,則利大于弊;如果將上網用于聊天、游戲,則弊大于利。我們應該在上網和學習之間找到平衡。

  下面,我們來總結一下。上網有利的結論:在現在,是信息時代,光抱著書本死啃是沒出息的。網上有許多益智的資訊,對中學生將來進入社會很有幫助;上網有弊的結論:中學生沉迷網中不能自拔,既浪費時間又影響學習,還容易受網上不良信息的誤導,影響身心健康。

  最后,我想說,只有更好地利用電腦,才能使電腦對我們有利而無弊,成為我們生活中的好幫手和必不可少的工具。

  上網的利弊調查報告 篇9

  中學生上網情況調查報告如今,網民是否已經成為中學生是否“現代”的重要標志。但是,互聯網會給中學生的觀念、思維方式、價值觀、行為模式帶來什么影響?最近的一項調查表明,互聯網有利于中學生現代思維方式的形成,有利于他們的社會化進程,有利于激發他們的創造潛力。根據調查,在中學生中,男生的上網率高于女生。在線學生中,57.6%偶爾上網,40.6%經常上網,只有2.3%的人大部分時間在網上度過。59.2%的中學生上網時間在半年到一年左右,只有10%的中學生上網時間在兩三年左右,這說明當地中學生上網時間已近兩年。

  大多數中學生在周末或節假日上網,其中81.2%的人上網主要是為了獲取更新的信息,23%的人是為了交更多的朋友,6%的人是為了玩游戲。

  在對互聯網的基本評價中,超過一半的中學生認為上網是大勢所趨,30.5%的學生對互聯網感到滿意,47.1%的學生認為應該適當指導他們上網。

  根據大量調查數據,調查認為,上網激活了現代中學生的思維:

  互聯網讓中學生接觸到不同的世界文化、開放、效率、競爭、平等和全球視野。通過閱讀網上大量的超文本信息,他們潛移默化地學會了現代發散思維方法,知道在處理復雜事物時,必須考慮自身與周圍事物的各種聯系,從而改變傳統線性思維固有的僵化和狹隘。網絡也讓中學生對世界的認識遠遠超出了他們可以直接體驗的.生活世界。85.6%的互聯網上的學生認為互聯網對自己最大的影響是改變學習方法,增加信息量。59%的網民在上網的過程中獲得知識。

  網絡的全方位、超時間性、互動性和隱蔽性為中學生的社會交往提供了更廣闊的機會。學生可以通過使用快捷的電子郵件與他人進行遠距離交流,這種“偽裝”的交流可以使中學生在平等、輕松的社會環境中表達自己。根據調查,53%的人上網是為了發布信息。

  然而,調查也發現,網絡和其他事物一樣,不僅有優勢,也給一些中學生帶來了麻煩,如網絡容易使少數中學生自制力差,間接和象征性的交流形式在一定程度上削弱了與他人面對面交流的機會和欲望,網絡的高科技使一些中學生過度崇拜網絡技術。

  調查顯示,互聯網的發展給中學生的教育帶來了新的特點,學校教育應該將在線教育與離線教育相結合,以提高中學生的整體素質。

  上網的利弊調查報告 篇10

  日常生活里,“上網族”的年齡層正越來越低。青少年網民在網上最愛做什么?又有哪些他們沒有關注到的安全風險?中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的《中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)顯示,截至12月底,中國青少年網民(年齡在25周歲以下的網民)規模達2.77億,占整體網民的42.7%。其中超過六成的青少年網民信任互聯網上的信息,網絡安全意識較弱。

  未成年網民

  最愛玩網絡游戲

  《報告》顯示,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體的79.6%。

  青少年對互聯網的熟悉程度遠遠超過全國平均水平,數據顯示,2014年全國互聯網普及率為47.9%,青少年互聯網普及率超過全國31.7個百分點。手機成為青少年上網的最主要終端。截至20xx年12月,青少年網民手機上網的比例為87.6%,比網民整體85.8%的手機上網比例高出1.8個百分點。

  孩子們上網都愛干嘛?《報告》的調查結果顯示,偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡音樂成為使用率最高的應用,使用率高達77.5%。

  而網絡游戲則成為青少年使用率高于網民總體最多的`一項,其中尤以未成年網民為主。數據顯示,截至去年12月,未成年網民規模為1.23億,未成年網民占青少年網民的44.3%。而未成年人對網絡游戲的使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體。

  CNNIC相關負責人介紹,調研中發現目前市場中很多網絡游戲產品充斥著暴力、色情、危害社會公德等不適合青少年接觸的元素,只有游戲廠商、運營商自律,對游戲內容進行自審,才能為青少年建立一個健康完善的游戲市場。

  近三成青少年網民

  遭遇賬號密碼被盜

  報告顯示,青少年對網絡有著較高的信賴程度,缺乏有效的個人信息保護意識。青少年網民遇到的網絡安全事件中,賬號或者密碼被盜的比例最高,為27.8%,超過了網民總體水平。其次,電腦或者手機中病毒、木馬的比例為25.4%,在網上遇到消費欺詐的比例為11.7%。

  數據顯示,青少年網民分享意愿明顯高于網民整體,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,網絡安全意識較弱。

  CNNIC負責人分析表示,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。從數據可以看出,小學生對互聯網上的信息完全信任的比例最高,為5.9%;中學生完全信任的比例次之,為4.5%,大學生完全信任的比例最低,僅為1.3%。

  青少年網民對互聯網信息的信任度高,但是互聯網上信息量龐大,青少年受到年齡、閱歷的限制,對于信息真偽缺乏辨識能力,容易輕信。“相關部門需要對網絡信息加大管理,特別是對青少年使用較多的即時通信、微博等工具更要加強管理,對信息內容進行把控。”這位負責人表示。

  新增青少年網民,農村高于城鎮,城鄉之間、地區之間的差距正在縮小,成為我國青少年網民現狀的另一個特點。

  從城鄉差距來看,截至20xx年12月,城鎮青少年網民規模為2億,農村青少年網民規模為7736萬。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點。互聯網在農村青少年中進一步普及。

  從東、中、西部地區情況來看,東部地區是互聯網發展最好的地區,東部地區青少年網民占比最高,為41.1%,網民規模為1.14億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。

  上網的利弊調查報告 篇11

  隨著信息網絡技術的高速發展,以龐大的信息數據庫和信息高速公路等要素構成的互聯網,將人們帶入了全新的網絡時代,網絡的觸角已伸向社會的每一個角落,毫無疑問,網絡作為信息的載體,它給人類的社會生產力帶來了巨大的飛躍。 人們驚奇的發現它無所不能,“網絡”已成為當今人們了解世界、走向世界的一扇快捷的窗戶。對未知世界充滿好奇和探索精神的中學生一族,首先把電腦引進他們的理想世界,他們癡迷于這虛擬世界,不少學生在“玩”的過程中無條件的接受網絡提供的信息,接受他們的教育,一“網”情深。然而“網絡”在展現一個五彩繽紛世界的同時,也打開了一扇無限巨大的“垃圾場”的大門,對身心尚未成熟的中學生來說可謂“一半是餡餅,一半是陷阱”。近日,筆者對本校在讀的初三年級學生做了一項調查。

  一、學生上網基本情況自我剖析

  調查對象是在校的初三全體學生。通過發放問卷和個別交談形式進行,這次共下發問卷135份,返回100份。調查發現經常上網的30%,其中男學生占28.5%,女學生占1.5%;偶爾上網的占51%,從未上過網的只占19%,其中女學生居多。上網費用的主要來源有72%的學生是節省的零用錢。53%的人在網吧上網。家長對學生上網的態度不支持的占35%,有條件支持的占21%,完全支持的占44%。上網的目的有31%的學生是為了聊天,52%的學生是為了玩游戲。而認為上網對自己學習有幫助的只占28%,無幫助的占30%。談到對網絡內容的看法,認為內容豐富、健康的占25%,認為既有健康,也有不健康內容的占37%。所列舉熟悉網站的名稱幾乎都是游戲和歌曲網站。其中QQ是他們最熟悉的聊天網站,他們不但聊天,還擁有自己的QQ群。

  二、中學生上網的利弊分析

  案例(一):現擔任我校學生會主席的初三(4)班潘靜靜同學他在談話中敞開心扉的對我們說了這樣的話:我經常上網,但我卻沒有因上網而影響學習、工作、生活。因為上網,我們能夠查找到各種我們所要的資料。學習上碰到了難題,也可以通過在網上查找資料解決。還可以上網瀏覽各種課外知識,開拓我們的視野,增大我們的知識儲備。

  因為上網,我們還可以與網友切磋,探討學習中的問題。在與網友的討論中,了解自己的不足,不斷地完善自己,使自己不斷進步。因為上網,我們還能夠接受遠程教育,彌補課堂知識的不足和缺陷。遠程教育,能夠使我們中學生有針對性地選擇我們中學生自己喜歡的科目,高高興興地自修。例如,我喜歡畫畫,我可以到中國書畫網站,求拜名師,觀賞名作,一飽眼福。

  因為上網,我們還能夠了解國內國際新聞,知曉國內國際大事。真是"秀才不出門,便知天下事"。因為上網,我們還能便利地購物。上網購物,足不出戶,坐在計算機前即可挑選到自己喜歡的衣服款式及其他物品。

  從案例(一)中我們不難看出網絡對中學生來說還是有諸多好處的,其主要表現在:首先從學校德育教育的角度講:

  (1)網絡縮短了時空距離,拓展了德育內容。計算機信息網絡不僅為德育工作提供了豐富的資源,而且提供了無限的時間和空間,如和傳統的德育相比較,(傳統的德育主要是利用“兩課”和社會實踐活動等有限的德育形式。而網絡則將世界所有的圖書館的圖書搬到每一位學生的面前,供他們分析、整合、吸收、創新。

  (2)網絡的開放性真正拓展了學校德育的途徑,學生通過網絡可以聊天談心,直接宣泄,釋放內心的不平衡,可以從封閉、封鎖中走出來。

  (3)網絡的趣味性即集文字、圖形、圖像、三維動畫及影視為一身的多媒體技術給我們的網上課堂帶來無窮的樂趣,故而,網絡德育也使學生變得輕松起來,這里再也看不到老師嚴厲的面孔,聽不到老師唾沫橫飛的說教,學生可以通過德育軟件(CIA)來感受德育內容,甚至可以通過游戲來體驗,使學習更愉快、更自主。其次對于學生個體來說,豐富多彩“網絡世界”的出現,使學生的生活空間,從原先相對狹小的物理空間進入了一個完全開放的虛擬空間,擴大了學生的人際交往層面;同時大量網絡信息也為學生學習提供了豐富的資料,開拓了他們的眼界,大大豐富了他們的課余生活,鍛煉了社會交際能力,促進了學生甄別現實與虛擬空間真偽的能力;增強了學生對信息技術的.學習興趣,提高了學習成績,加快了打字速度,經常玩游戲的同學反應速度快,思維敏捷。

  案例(二):林小維是我校初三(3)班的一名學生,他是一個非常聰明的孩子,他可以在5分鐘內記住20多個圖例(這是我在教他科學課時親眼所見,那節課他沒有帶書,用我的書看了5分鐘),可就是這么一個聰明的孩子現在可以說是完全沉迷于網絡游戲,為了玩游戲他想盡一切辦法,逃過課,欺騙過家長、老師、偷配過教室電腦的鑰匙,甚至冒著被父親打得鼻青臉腫的風險徹夜不歸。為此,家長、老師都做過不少工作,和風細雨的教育不少,暴風驟雨的批評也有,家長甚至對他拳腳相加,沒用!現在已面臨中考,可他沒辦法讓自己進入角色。從案例(二)中我們也不難看出由于中學生自我控制能力較差,中學生上網存在很多弊端也是顯而易見的:

  1、從影響思想道德觀念方面來看,中學生的思想道德觀念還沒有成熟,大量的不良網絡信息勢必會影響其健康成長,使他們認同西方民主和西方文化,并對自己的民族自尊心、自豪感產生動搖。

  2、從影響學業方面來講。中學生上網大多是為了打游戲聊天和點歌等,這些娛樂方式對中學生很有吸引力,意志不堅定的學生常常身不由己,情不自禁,沉溺其中而不能自拔,嚴重影響學業。有的上網時間過長(甚至通宵達旦),不能很好地休息,上課無精打采,精神恍惚;有的即使上課時也是“身在曹營心在漢”,注意力不集中,學習效率低下;有的為了上網甚至曠課、逃學……諸如此類的現象日益增多,浪費了大好的時光,導致學習成績直線下降,影響了學生的美好前途。

  3、影響學生的身體健康。一方面迷戀網絡世界使他們擠占了體育鍛煉時間,不利于青少年健康的成長。同時有些網吧環境較差,大量的吸煙導致煙霧繚繞,嚴重影響了學生的健康;有的學生上網時間太長,容易導致眼睛疲勞和神經衰落,造成視力下降,情緒不振等疾病,影響了身體發育。還有的學生為了上網常常節省午飯費,長此以往,還會導致內分泌失調,引發一系列身體疾病。

  4、從影響中學生的心理健康成長方面來看。“網絡上癮”嚴重影響了中學生的心理健康成長,一方面大多數中學生是獨生子女,他們本來就缺乏與他人溝通的機會,如果再沉迷于網絡游戲或聊天,就會使他們減少和人交流的愿望,甚至患上“電腦自閉癥”,處于亞健康狀態或直接導致心理障礙,這將給中學生今后的生活和學習帶來無法預計的損失。

  5、誘發中學生犯罪。一方面網絡是色情、暴力等文化垃圾生存和傳播的土壤,據對學生的談話調查,在上網的學生中有近八成的學生訪問過非法網站,這也是校園犯罪的主要源頭。另一方面上網費用入不敷出時產生邪念欺騙家長錢財或者搶劫弱小學生錢物。這種現象現在時有發生,筆者以前的一個學生打著學校的旗號從家長手里騙取了好多錢。網上不健康的內容,也會導致中學生的行為道德不規范。

  三、建議和意見

  隨著互聯網的迅速發展,網吧的數量也逐漸增多,家庭上網的也越來越普及,在家上網已成為一種時尚,因此中學生上網的人數也呈不斷增多的趨勢。這是他們的權利,學校和社會不可能也不應該禁止。但是網絡的兩面性也使家長惶恐不安,中學生正處于成長階段,他們上網弊端遠遠大于利,特別是上“不健康上網”給中學生帶來了嚴重危害,因此我們必須加強家庭教育,幫助、輔導家長掌握網絡基礎知識,要求家長對學生的上網行為給予關心、引導和教育,使互聯網成為傳播先進文化的陣地。為此,提出如下建議:

  1、要加快教育網絡建設。作為學校,如果只是強行禁止學生上網,容易引起學生的逆反心理,不能達到預期效果。因此,應該變“堵”為“疏”,采取多種形式,運用典型事例,加強法制教育、網德教育、責任意識教育和自我保護意識教育,使學生徹底認清“不健康上網”的危害,注重引導學生“健康上網”。作為社會,通過各種媒體普及中學生心理健康知識,開設中學生心理咨詢熱線。作為家長,不要只關注孩子的衣食住行,更要關心孩子的心理成長,不要對孩子放任自流或者強加干涉,配合好學校、社會做好孩子的思想工作。

  2、加強政府管理。政府要加強對網吧審批的手續 ,繼續加大對網吧的檢查力度和管理力度,尤其是對網站內容、上網時間和身份證等方面要細心檢查、嚴格管理,阻止不健康的進口游戲泛濫,杜絕“不健康上網”情況的發生,保護中學生的身心健康。不能對非法網吧只是罰款了事,更不能就知道伸手向網吧收錢而疏于管理,使網吧經營出現秩序混亂的情況,影響青少年的健康成長。

  3、加強網絡管理,加大法制力度。首先應當加強對網絡信息的監控和管理。面對網絡上良莠參雜的信息流有必要建立相關的監控機制,控制不良信息源頭,為中學生輸送科學、正確、健康的信息軟件。其次對于境內境外一些非法網站也要加強監控力度,對境內非法網站堅決取締,對于境外網站進行嚴格過濾;制定專門法律,繼續加強對網絡犯罪的打擊力度,保護中學生“健康上網”。

  上網的利弊調查報告 篇12

  隨著經濟的發展和科學的進步,計算機已遍及我們生活的每個角落,家家戶戶都有臺電腦,現在,無論是學生還是家長,對電腦都是了如指掌,甚至是小孩子,也會玩電腦。而人們到底是怎樣用電腦的呢?為此,我們對中學生的上網情況做了一次調查。

  調查時間:2013年2月15日——2月18日

  調查對象:中學生

  調查方法:問卷調查

  調查進程:首先設計問卷,調查中學生的上網情況,再進行整理,做統計。

  調查問卷:

  你好!以下是關于中學生上網情況的一份調查問卷,請你仔細閱讀每一個題目,根據自己的實際情況認真將相應的選項填在括號中。謝謝你的支持與合作!

  1、你家是否有電腦? ( )

  A.是 B.否

  2、你一般上網多長時間? ( )

  A. 5小時以上 B. 3~5小時 C. 3小時以下

  3、你一般上網時是干什么的? ( )

  A. 打游戲 B. 查資料 C. 聊天 D. 其它

  4、你的網齡是多少? ( )

  A. 5年以上 B. 3~5年 C. 3年以下

  5、你上網的原因是什么? ( ) (可多選)

  A.學習需要,如查資料 B. 很多人都在上網,自己也想 C. 無聊唄

  D.其他

  6、對網上資料最感興趣的項是:(多選題)( )

  A .社會科學 B. 教育 C. 情感交流 D. 文學藝術 E. 游戲攻略

  F.聊天

  7、你認為上網是否對學習有影響( )

  A.有 B.影響,但是不大C.響比較大

  調查結果:

  1、在調查的學生中,100%的中學生家里有電腦。

  2、上網時間:大部分中學生都喜歡上網,都將大部分的時間用在網絡上。

  3、上網的目的:中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等。

  4、中學生上網的網齡:他們的網齡大多都是5年或是3~5年。

  5、上網原因:55%的中學生是因為無聊或者是想玩才上網。25%的中學生是為了學習才上網的。

  6、95%的中學生游戲攻略和聊天感興趣。

  7、65%的中學生認為上網對學習有影響,但影響不大,而35%的中學生認為上網對學習有影響。

  調查分析:

  通過上面的調查與統計,我們了解到了中學生的上網情況,發現了大部分的中學都不會正確地運用電腦,沒有將電腦當作學習的好助手,自己的好伙伴,而是將電腦用來玩游戲,用在一些不正當的地方。會運用網絡是好,但是如果過分地沉溺與網絡就不好了,如果對網絡運用得當,它可是像朋友一樣地幫助你,但如果運用不得當,后果將是極其不良的.。

  那該如何正確地運用網絡呢?為此,我提出了以下幾點建議:

  1、作為中學生我們應該具備一定的自制能力,面對網絡不良信息的誘惑,我們應該堅決抵制。要充分利用網絡資源,最大限度的發揮網絡功能為我所用。但是,切不可沉迷于此,勞累時可以進行適當的娛樂,要注意上網時間。

  2、做家長的也應該在這方面多多關注一下,去接觸一下自己孩子的內心,去體驗一下他們的感受,教導他們走正確的道路。限制孩子的上網時間,在孩子完全沉迷實及時做好防備,對于已染上網癮的孩子采取強制手段。多多與孩子溝通,試著計入孩子的世界去了解他們,引導他們。

  3、互聯網的發展使對中學生的教育工作呈現新的特點,學校教育應該是網上育人與網下育人相結合,以促進中學生整體素質的提高

  總結:那就讓我們更好地運用網絡,讓他成為我們身邊的好朋友。

  上網的利弊調查報告 篇13

  1.大部分中學生(包括上過網的和未上過網的)喜歡上網。

  2.中學生上網的目的:

  ⑴中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等;

  ⑵大部分男生上網是為了玩游戲;一多半女生上網是為了聊天;

  3.比較熱門的網站

  搜狐、新浪等;

  4.中學生上網的時間:

  大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學后和同學一起上網;

  5.中學生上網的途徑

  大部分中學生在家里上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;

  6.(非中學生)是否支持中學生上網:

  支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”;

  7.網絡對中學生的好處

  ⑴可以開闊視野,擴大知識面;

  ⑵因特網信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,并能及時了解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;

  ⑶由于網絡的虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便于說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的.了解學生的意見、建議,以及思想情況;

  ⑷可以促進中學生的學業。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。

  8.網絡對中學生的壞處

  ⑴容易上癮。

  許多中學生沉迷于網絡游戲、聊天室,不知不覺的出現了精神和身體上的病癥,影響中學生的健康成長。

  ⑵容易受網上不良信息的影響。

  許多網站(包括許多著名的大網站)的頁面甚至主頁上,都有一些不健康的內容,中學生很容易受它們的影響。有一些中學生受網上暴力內容的影響,甚至走上了犯罪的道路;

  ⑶容易荒廢學業。

  許多中學生自控能力不強,上網經常著了迷,晚上經常拖得很晚,不但影響了這一天的寫作業和復習,還影響到第二天的學習。

  ⑷網吧問題。

  現在網吧的數量日漸增多,且其中有很大一部分是非法的網吧。許多中學生在放學后、節假日和同學一起去網吧上網聯機打游戲、聊天等等,且上網時間很長。這不僅浪費錢財,而且在網吧里更容易受到不良信息的影響。在調查過程中,許多接受調查的人都表示,很多網吧里電腦上的主頁就是不良的網頁。

  ⑸網上交友問題。

  許多中學生在網上都有網友。而網絡畢竟是一個虛擬世界,網上許多人說的都是謊話,很容易是中學生說謊、受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。

  9.網絡對中學生心理的影響

  ⑴許多網絡游戲都含有暴力的內容。很多中學生上網就是為了玩游戲,經常接觸這些游戲,就有可能使一些中學生摻入恐怖、暴力、以強凌弱等等不好的思想,給中學生的心理造成了較大危害。

  ⑵在調查中發現,聊天室中,許多人幾乎句句不離臟話,而且經常談論一些不良的內容。許多中學生長期沉迷于聊天室,不可能不受其影響。

  ⑶在網上,一切事物都是虛擬的。一些中學生長期沉迷于網絡的虛幻世界里,有的人就會逐漸形成孤僻、沉默、不善于于別人溝通等性格。

  上網的利弊調查報告 篇14

  隨著電子信息技術的發展,電腦已進入普通家庭,給人們的生活帶來很大影響,成為這些家庭生活不可或缺的組成局部。但是任何東西都是一把雙刃劍,就像人們制造各種工具為自身服務,但同時這些工具又會使人某些方面能力減弱甚至是喪失一樣,計算機也給人類帶來各種各樣的麻煩,小朋友上網成癮就是其中之一。

  上學期的一個星期五下午,學校組織我們班去河南省博物院實踐學習,我和小朋友們約好下午一點二十分準時動身,可是馬上就要動身了陳藝浩同學還是沒有來,突然班里一個同學說:“老師,我和陳藝浩在一個午托部,他今天中午沒有回去吃飯,他去崔莊小區上網了。”我的頭一下懵了,中午沒回午托去上網了,那個小朋友還說他經常去,這還了得,趕緊和家長聯系。經調查這個小朋友和他哥一放學直奔網吧而去,還得知班里不止他一個小朋友去網吧。原以為去網吧上網只是中同學厲害些,可沒想到小學中年級的小朋友就已經達到這種地步了。

  這份調查表主要從家庭、學校和社會三個方面來了解小朋友上網的情況。調查結果大致如下:發放問卷56份,收回45份,問卷結果顯示,95%的家長能理性看待網絡問題認為當今科技時代信息離不開網絡,家庭也開通了網絡服務。下面主要從四個方面來分析。

  一、97%的家長認為小朋友沉浸于網絡虛擬世界是受社會不良風氣的影響、時尚潮流的誘惑,也就是說小朋友沉浸于網絡的元兇是社會風氣。小同學自制能力差、區分真偽能力低,同時他們身上又有較強的好奇心和求知欲,很容易受外界影響,而在他們身邊到處充滿著網絡宣傳信息,這些一再激發他們的興趣與好奇,加之現在社會上很多人利益熏心允許未成年人上網甚至是開一些黑網吧,小朋友偶然的機會參與一次從中嘗到“甜頭”就一發不可收拾。

  二、96%的家長了解小朋友上網的內容。這個調查結果看似令人高興實則不然,因為小朋友現在還小生活獨立的程度還不高,如若小朋友到了中學特別是寄宿生,他們有自身的生活空間和金錢,這樣家長就很難再掌握小朋友真正的生活狀況了。

  三、家長對于小朋友上網的態度。雖然絕大多數家長都認為當今社會離不開網絡,但是在對待小朋友上網這件事上家長的.態度顯得有點“保守”。有56%的家長認為小朋友上網利弊均等,32%的家長認為小朋友上網弊大于利,剩余的12%則認為利大于弊。可見多數家長從內心深處還是不贊同小朋友上網的,贊同小朋友上網的家長表示假如小朋友上網查閱學習資料是支持的,但對于小朋友上網玩游戲僅限于學習累了休息并且有嚴格的時間限制。

  四、家長的文化程度對小朋友的影響。經調查家庭中母親承當教育小朋友的主要責任小朋友也最喜歡和媽媽溝通交流,當然媽媽對于小朋友的影響應該是最大的。調查結果顯示,媽媽的文化程度越低小朋友上網成癮的幾率越高,這也是正常的文化程度高的家長在教育小朋友方面比較有方法,因為他們就是勝利教育的結果他們又會用自身所受到的教育來教育自身的小朋友,同時他們也在用自身的行為無形中影響小朋友,他們所從事的職業也允許他們分出一局部精力來教育小朋友。而文化程度地的家長剛好相反,所以導致出現這樣的結果也就缺乏為奇了。

  綜上所述,小學階段對于小朋友綠色上網的教育應該加強,但這個問題并不是單個人、單個家庭和單個學校所能解決的問題,我們也看到了這是一個社會問題,需要我們整個社會來努力。首先,政府部門應加大對于網吧的管制力度,斬斷小朋友上網的途徑。其次,家庭和學校應加強對于小朋友的思想教育,特別是家庭中的媽媽應選擇合適的方法教育小朋友。再次,政府部門要運用合適的手段使整個社會形成一種良好的學習風氣。只有這樣才干從根本上解決問題,而現在“兵來將擋水來土掩”的方法是不能湊效的。

  上網的利弊調查報告 篇15

  《報告》顯示,截至20××年12月底,中國青少年網民規模達2.77億,占整體網民的42.7%,占青少年總體的79.6%,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,整體對互聯網信任度高,依賴性強,安全意識較弱。

  青少年網民規模繼續上升,地區間差距縮小

  截至20××年12月,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體79.6%。中國青少年新增網民為2072萬,增長率為8.1%。中國青少年網民規模繼續上升,而各地區間網民規模差距縮小。從城鄉差距來看,截至20××年12月,城鎮青少年網民規模為2億人,農村青少年網民規模為7736萬人。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點。互聯網在農村青少年中使用進一步擴大。從東、中、西部地區情況來看,東部地區是互聯網發展最好的地區,青少年網民中東部地區占比最高,為41.1%,網民規模為1.14億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。

  青少年網民偏重娛樂類應用,網絡游戲使用突出

  偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡游戲高出7.9個百分點,小學生網絡游戲使用率最高,比例達到70.9%。不同年齡段青少年,網絡游戲類型偏好上差異明顯。小學生更偏重休閑、輕松,且具有一定社交性的游戲。而隨著年齡的增長,用戶對游戲的畫面感、游戲難度、操作復雜程度、挑戰性,以及游戲的競技樂趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客戶端游戲對于中學生、大學生和非學生群體更具吸引力,使用率較高。

  商務交易類應用各群體表現不同,且差異明顯

  由于青少年群體跨越年齡從6歲至24歲,因此在商務交易類應用的使用上存在著較大的差異,各群體表現不同。大學生和非學生群體各商務交易類應用的使用率均高于青少年總體以及網民總體水平,其中大學生網民使用旅行預訂的比例超過青少年總體24.4個百分點。商務交易類應用中,大學生使用網絡購物的比例最高,為73.5%,比青少年總體高出16.6個百分點,較總體網民高17.8%。而中小學生商務交易類應用使用比例則較低,年齡小、購買力低是其中的原因。

  未成年網民網吧上網比例下降,網絡游戲使用率高

  未成年網民家里和學校上網的比例均高于青少年網民總體水平,其中家里上網的比例為94.6%,比整體水平高4.3個百分點,學校上網的`比例為26.4%,高出整體水平近4個百分點。與去年相比,未成年人網吧上網的比例繼續下降,降至17.7%,降低了4.7個百分點。未成年網民網絡游戲使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體,而其他應用的使用方面則均低于青少年總體水平。從手機應用來看,未成年網民僅在手機網絡游戲的使用率(54.7%)高于青少年整體手機網民,且比去年底上升了近4個百分點。

  青少年對互聯網信任度高、依賴性強,網絡安全意識弱

  青少年網民分享意愿、評論意愿、網絡依賴程度和對互聯網的信任程度均高于網民總體水平。從分享意愿來看,截至20××年12月,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,其中小學生在信息分享中持有較為積極的態度,非常愿意分享的比例高于其他群體。從評論意愿來看,49.2%的青少年網民愿意在互聯網上發表評論,年齡越小,發表評論的意愿越高。從網絡依賴程度來看,58.4%的青少年網民對互聯網非常依賴或比較依賴,青少年群體中,年齡越高,對互聯網的依賴程度也就越高。從互聯網信任程度來看,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。54.6%的青少年網民認為我國網絡環境安全,比例高于網民總體水平。

  上網的利弊調查報告 篇16

  一、國內目前青少年上網的現狀

  去年4月,中國社科院的有關學者對北京、上海、廣州、成都、長沙五城市青少年運用互聯網狀況情況進行了調查,數據結果顯示:青少年上網的用戶中,男生略多(56,6%),年級越高,用戶比例越高。高中生占高中生的56%,初中生占初中生的36%,小學生占小學生的25,8%。在用戶總體中,初中生所占比例最高,為42%,其次是小學生和高中生。調查還顯示,父母學歷越高,其子女用戶比例越高。

  調查報告還顯示,近80%的青少年用戶從1999年開始使用互聯網。上網比例最高的是家里(58%),其次是在網吧(20,45%)和父母或他人的辦公室(15%)。青少年用戶平均每周上網時間為212分鐘。青少年經常使用的門戶網站為新浪、搜狐、163,COM。青少年用戶上網,60,3%的時間用于大陸中文網站,25,2%的時間用于海外中文網站,14,5%的時間用于外文網站。完全不限制子女上網的父母占8,4%,大多數父母控制子女上網時間。

  從調查情況看,青少年用戶上網目的分為實用目的、娛樂目的、網絡技術使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網絡游戲(62%)和聊天室(54,5%),其次是使用電子郵件(48,6%)。青少年對互聯網的需求主要是"獲得新聞"、"滿足個人愛好"、"提高學習效率"、"研究有興趣的問題"以及"結交新朋友"。調查顯示,上網時間2小時以下(49,61%)2小時到8小時(36,43%)8小時以上(11,62%),總體看來,我校學生上網時間是較為合理的。但在深入調查中,我們仍然發現有11%的中學生在“用在網上的時間比用在學習上的時間多”。這不能不引起大家的廣泛關注。

  二、互聯網對青少年的`影響

  1.互聯網為青少年提供了求知和學習的廣闊校園。在互聯網上的虛擬學校中上課,目前已成為國外大、中學校的一種新穎的教育模式。據統計,到2000年7月為止,我國已有近1000家大中小學校進行了域名注冊,其中有不少建立了完整的學校站點。青少年不僅可以通過互聯網及時了解學校的情況,而且還可以直接學習課程,和學校的老師進行直接交流,解答疑難、獲取知識。諸多的網上學校的陸續建立,為青少年的求知和學習提供了良好的途徑和廣闊的空間。

  2.互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的。當前青少年的關注點十分廣泛,傳統媒體已無法及時滿足青少年這么多的興趣點,互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。現在,互聯網正在成為青少年獲取種,種信息的最佳來源。

  3.互聯網有助于青少年不斷提高自身技能。美國的一些專家學者將計算機技能作為未來成功青年所必須掌握的五項基本技能之一,因為在互聯網上,我們幾乎可以找到涉及人類生活的所有方面的各類信息,對能夠熟練使用計算機的青少年來說,可以說是取之不盡、用之不竭、學之不完的知識寶庫。

  4.互聯網有助于拓寬青少年的思路和視野,加強青少年之間的交流和溝通,增強青少年的社會參與度,開發青少年內在的潛能。由于互聯網的包容性,使上網的青少年處于和現實生活完全不同的環境中,在思考的過程中,青少年不僅鍛煉了自己獨立思考問題的能力,而且也提高了自己對事物的分析力和判斷力;網絡的互動性使青少年可以通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解;而網絡的無邊無際也會極大的激發青少年的好奇心和求知欲,使其潛質和潛能能有效地開發出來。

  5.互聯網對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,這使得他們頭腦中沉淀的中國傳統文化觀念和我國主流意識形態形成沖突,使青少年的價值觀產生傾斜,甚至盲從西方。長此以往,對于我國青少年的人生觀和意識形態必將起一種潛移默化的作用,對于國家的政治安定顯然是一種潛在的巨大威脅。

  6.互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環境中而不愿面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。

  調查顯示,有64,34%的中學生認為上網不會學到有害的東西,有20%左右的同學認為上網會學到有害的東西,而15,66%的同學認為上網是否會學到有害的東西要看你是否有自制力。

  三、青少年上網的對策

  1.要盡快建立健全有關法律機制,出臺有關法規,采取有效措施,最大可能地防止利用網絡進行犯罪或傳播不健康信息的行為和現象。

  2.加大力度,逐步實現現有青少年組織和權益保護機構的網絡化。

  3.占領網絡陣地,建立一批有質量、有層次、有特色,能夠吸引青少年的網站和網上愛國主義教育基地。

  4.加強互聯網對青少年影響的研究工作,正確制定應對措施。

  5.大力培養適應網絡時代要求的青少年教育工作者。

  6.加大宣傳力度,使青少年認識到互聯網的負面影響,從而有效地減少和避免互聯網對青少年傷害,使其最大程度地發揮積極作用。

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